第263章 送给曾经的《GTA》系列玩家一封情书

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    “BOSS,你怎么看?”
    “我坐着看。”
    “???”
    “开玩笑的,弗洛斯,放轻松点。”【育币】现在的市场部门负责人玩笑道。
    关注着【逐月】新游的,不止是一个个游戏玩家。
    自然也少不了一个个友商游戏厂商。
    而在所有游戏厂商中,对【逐月】新游《荒野大镖客:救赎》关注最多的,自然是在【逐月】新游《荒野大镖客:救赎》前后发行3A大作。
    分别是【嗦尼】的《漫威蜘蛛侠》和【育币】的《看门狗:军团》。
    不过前者还好,毕竟已经发行了,并且取得了不菲的卓越成绩,玩家们都是清一色的赞美。
    但是后者就有些压力山大了...
    虽然只是一个未曾听闻的全新游戏工作室,但是可是【逐月】啊!
    当初【玉面狐】、【游戏科学】,他们都抱有同样的想法,可结果呢?
    结果显而易见,均取得了巨大的成功。
    换句话来说,哪怕新工作室的能力还差点意思,【逐月】作为母公司,又怎会看着自己旗下第一方工作室的产品拉胯?
    从当初的【玉面狐】工作室发生火灾的补救就能看出,【逐月】上下一条心,作为母公司的【逐月】是会为自己工作室的游戏产品保驾护航的。
    而且对于【逐月】旗下负责开发《荒野大镖客:救赎》的工作室,他们也进行了深入了解。
    这只是一个在2018年成立的游戏工作室,但是工作室的游戏总监,却是《看门狗》系列的游戏创意总监相当熟络的角色——
    曾经【RockStarGame】的创始人兼游戏制作人,索罗。
    【RockStarGame】制作的《GTA》,影响了一个时代的玩家。
    包括《看门狗》系列的游戏创意总监和不少游戏开发者。
    他们开辟的一个巨大IP《看门狗》系列,在很多东西上也参考了【RockStarGame】旗下的《GTA》。
    不止是他们的《看门狗》,还有《热血无赖》等一系列犯罪题材开放世界游戏。
    甚至是目前已经发行的赞誉声最高的《赛博朋克:2077》,同样参考了不少【RockStarGame】旗下《GTA》系列的游戏。
    哪怕在这个世界,【RockStarGame】已经消逝在历史之中,但它给游戏界带来的贡献是仍旧是独一档的、不可磨灭的。
    眼下,他们所知的曾经的【RockStarGame】的游戏开发高层几乎都入职了【逐月】旗下的【Restart】工作室。
    相当于曾经最懂R星式开放世界的游戏开发者们,几乎都被【逐月】握在手里了。
    换句话来说,其实就相当于【RockStarGame】在【逐月】里秽土转生也不为过。
    因此从开发资金和技术能力来看,《荒野大镖客:救赎》多半不会爆雷。
    面对【逐月】这个庞然大物,他们必须打起十二分的精神!
    【育币】并非已经被【巨硬】收购的【动市】,市场部门负责人也不是在【动市】被【巨硬】收购后扫地出门的【考迪克】。
    而如今的【逐月】也并非曾经初出茅庐的【愣头青】,已经拥有了全球最大的玩家基数。
    这种情况下拿头打!
    打个屁,不打!
    几乎没有太多的思考,现在的市场部门负责人便给出了自己的决策:
    “先稍作观望一下,等到时候看看【逐月】新游《荒野大镖客:救赎》的情况如何再说。”
    “是!”
    对于他的意见,【育币】的决策层也是罕见的一致表示认可。
    毕竟当初【逐月】的处女作《使命召唤:现代战争TM》发行的时候,他们也头铁的发行了《孤岛惊魂5》。
    在《使命召唤:现代战争TM》几乎是跨时代的游戏质量,和戏剧性的【逐月】和【动市】的《使命召唤》之争巨大热度下。
    《孤岛惊魂5》不说无人知晓,但销量确实很大程度上的受到了影响。
    有了前车之鉴,【育币】这次学乖了,打算先看看情况再说,真要不行也不是不能适当的跳票一下。
    根据他们手里收集的信息,综合来看,【逐月】的新游《荒野大镖客:救赎》大概率是一款【R星式】开放世界。
    而且就4月2日的预告来看,不会是像【嗦尼】的《漫威蜘蛛侠》那样的开放世界动作游戏,大概率也是一款犯罪题材的开放世界游戏。
    都是犯罪题材的开放式游戏,那他们的游戏市场竞争必然强于一个动作游戏和一个射击游戏的竞争。
    虽然一个是西部题材,一个现代题材。
    但到底如何,还得等到6月7日那天《荒野大镖客:救赎》正式发行了,他们才能知道。
    既然和他们的《看门狗:军团》撞车了,那跳票就正常了。
    赚钱嘛,不寒颤。
    而且是否跳票,目前也不是一个完全的定数。
    【育币】的《看门狗》系列新作《看门狗:军团》在7月发行,【逐月】的《荒野大镖客:救赎》在6月发行,二者相差将近了一个月。
    又不是每个游戏都能像《黑神话:悟空》那样,能够引起长时间的热议。
    再者,《黑神话:悟空》能在【炎黄】取得将近两个月的热议,可是有着多方面的加持,才做到的这样的伟绩的。
    放眼全球,几乎是不可能掀起这样的热度的。
    想要做到这样的热度,除非《荒野大镖客:救赎》是一款真正意义上的次时代游戏。
    虽然目前的【逐月】的游戏质量水平在整个游戏圈遥遥领先,但是想要做到真正的次时代游戏,还差点能力,还得再过两年吧。
    ......
    正所谓爱屋及乌,作为操刀了【逐月】新游的第一方工作室,【Restart】的热度也随之水涨船高,知名度从最开始的寂寂无名开始一路高歌猛进。
    【Restart】也是接受了游戏媒体的采访。
    在采访中,【逐月】旗下【Restart】工作室的游戏总监索罗说道:
    “从小我就喜欢牛仔文化的电影,像《豪勇七蛟龙》、《西部往事》、《黄金三镖客》、《搜索者》、《日落黄沙》都是在影史上赫赫有名的西部牛仔电影。”
    “但是在游戏行业中,牛仔题材的游戏并不多见,于是我们便选择从牛仔题材做出创新。”
    “我们工作室的几位高层都是曾经的【RockStarGame】的游戏开发者。”
    “这部游戏不光是送给全球玩家的盛宴,也是送给曾经的《GTA》系列玩家一封情书。”
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