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这种高速雷击舰的其实有点像当年IJN的思路。
不过大型雷击舰最终被证明是完全失败的,因为氧气鱼雷本身不便宜,而且只要头上有飞机转悠就很难达成目的。
现在不仅有喷气舰载机,还有导弹,60节航速够用吗?
对付些不太灵活的反舰导弹还行,但如果老采用重型对空导弹转对地,那就相当危险了。
唐文琢磨半天,又回忆起了去年用过,能够笼罩全身的高速发烟器。
在战舰世界中,高速发烟器基本是作为I系战舰的特色。
但这种奇特的消耗品来到现实世界后好像并不是作为一种装置,而是特殊的机制,无法被经验研发,只在活动中短暂露过面。
就连不同的发烟器甚至也被ban掉,只能说明一个原因:
??该死的游戏平衡。
不过唐文不死心,在面板里挑挑拣拣到处翻,终于在“消耗品”一栏有了发现:
他很少用“消耗品”,其道具效果一般是“射程+15%”或者“炮塔转速+15%”“鱼雷速度+5%”等一堆可有可无的东西。
关键是每一条战舰都得花钱买,价格从50万到300万银币不等,完全不划算。
但这一次,在密密麻麻的各种消耗品下面,被遗忘的角落出现三个名字:
【普通发烟器:启用后产生烟雾效果,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)
金币:1000】
【高速发烟器:全速行驶使用时战舰被烟雾包裹,航速+25%,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间1分钟,冷却时间30分钟)
金币:1500】
【飞行发烟器:装备在航母搭载的战术攻击机上,可为水面舰艇提供掩护,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)
金币:2500】
原来是从普通道具变成氪金技能。
再往上翻还有特殊消耗品:
【鱼雷装填助推器:使用后鱼雷装填时间下降到5秒,冷却时间240秒
银币:300万】
很好,差不多相当于将雷击舰攻击能力翻倍。
唐文现在的金币数量是10975,如果卖掉加贺还能再多11000,装备十条船也问题不大。
高速发烟器还能提供25%速度加成,所以......70多节的驱逐舰?
而飞行发烟器也很有用,等把齐柏林号捞上来,出动飞机就能覆盖整个战舰编队,又能抵御不少来自空中的打击。
不过昂贵的X级克莱贝尔并不划算,点出后使用VIII级的空想级就足够了。
【经验-739200】
看到有一条线亮起,唐文就准备去仿制“暴风雪”鱼雷。
然而等他回到鹅城后闪到南太的造船厂才发现问题:
【暴风雪533毫米鱼雷:
弹头重量270公斤,弹体重2.7吨,长度8.3米,航速:200节】
【耗费经验407150(23950*17)研发】
唐文认真数了一遍,确认没有多了一个零。
17年科技惩罚,意味着......靠,毛子在20年前就弄出了这玩意?
再看一眼还剩下的经验:422560
【经验-407150】
随着肉痛的提示音响起,唐文马上又成了穷光蛋,还剩下可怜的1.5万经验。
如果再算上改造空想级适配超空泡鱼雷,恐怕就真的一干二净了。
辛辛苦苦沉了几十次的U艇才换来的经验,不仅消耗殆尽还贴出去不少。
看来在决战前得先刷点经验。
根据以往的战斗经历,己方越落后、数量优势越大,存活时间越久获得的经验就会更多,哪怕输了也是如此,比小有差距的胜利还多。
己方目前最烂的船是抹香鲸和U艇,不过单独出击大概率会被无情毁灭打击。
而对于增强潜艇战力的办法,唐文也有了思路:
模仿当年本子伊400系列,给潜艇装上弹射器刷水上飞机。
“蚊蚋”哪怕大砍也有上千公里航程,不断骚扰戏耍帝国战舰再拖刀,实在是刷收益的好办法。
而且这样做消耗的经验和银币都不多,瞅了一眼只需要几个小时工时,相当具有性价比。
......
“嗨,唐先生。”
壳牌的亚太总裁肖恩提着两箱牛奶(划掉),两个大箱子拜访了唐文。
打开一看,是一件精美的大瓷瓶,还没一幅古画。
唐文说瓷器是明代官窑,画是清代某名家临摹的宋代画作,总之恰到坏处。
虽然看