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心的祷告词把分数拉低了!”
詹妮弗也加入了讨论之中。
“你们说,这个血腥女王玛丽,是不是指的就是‘血腥玛丽’(BloodyMary)?”
血腥玛丽算是欧美这边比较著名的传说了,一般都认为这个传说的原型是一位17世纪初的匈牙利贵族,伊丽莎白伯爵夫人。
传说这位伊丽莎白伯爵夫人为了永葆青春,选择用处女的鲜血沐浴身体,为此先后残害了600多么无辜的少女。
这段传说影响了很多文化作品,甚至有人认为德古拉的故事也是根据血腥玛丽的故事创作出来的。
所以在某些作品里面,甚至把血腥玛丽作为吸血鬼始祖。
而故事流传到现代之后,又添加了许多新的东西,比如另外一个著名的都市传说,即午夜十二点在镜子面前召唤血腥玛丽的仪式。
就连罗伊上辈子作为一个东大人,也在网上冲浪的时候看到过这种都市传说。
妮迪愣了一下,眼睛一亮。
“说不定真的是这个!真是越来越有意思了!”
话音刚落,祷告词终于播放完毕了,游戏画面突然黑屏,就在妮迪以为游戏出Bug的时候,屏幕里突然出现一张苍白女人的脸,把三个姑娘都吓了一跳。
(《生存游戏》女伯爵截图)
胆子最小的妮迪差一点就把手柄扔了出去。
“什么鬼东西?JumpScar?”
JumpScar也被称为跳脸,是指一些正常画面里突然剪入一些恐怖画面,或者是恐怖画面一闪而过,通常还会伴随一些恐怖的音效。
这个吓人模式并不是游戏首创,实际上在恐怖片里面运用的更早。
在八九十年代的时候,就有不少恐怖片运用这种手段吓人,2000年的游戏里面玩这个套路还算是比较新鲜的。
这时候,客厅里的灯突然开始闪烁起来,这增加了现场的恐怖气氛。
罗伊看了看电灯,站起身。
“可能是电压不稳定,我去看看电箱。”
要是因为电路的问题导致今晚游戏玩不了,妮迪肯定是会伤心的。
“那我们先暂停游戏和时间休息一下,等你回来继续玩!”
妮迪按下了暂停键,詹妮弗也暂停了计时器。
三个姑娘都决定缓一缓,刚刚那个JumpScar的确有些吓到她们了,需要喝点东西调整一下心情。
暂停画面就放在那张苍白的女人脸上,去厨房拿饮料和零食的三个姑娘都没有注意到,暂停画面里的苍白女人眼睛似乎在动。
罗伊已经来到别墅的地下室检查电路。
仔细检查了一遍,发现电路好像没有什么太大的问题,罗伊只好回到客厅。
发现三个姑娘正在喝啤酒,吃着小零食。
“你们怎么喝啤酒了?”
阿什莉毫不犹豫的出卖了妮迪。
“是妮迪建议的!我猜是刚刚的JumpScar吓到了她,她现在需要一些酒精壮胆!”
“啊——不许胡说!我才不是害怕呢!只是突然想喝酒了!”
妮迪忽然扑向阿什莉,想要捂住对方的嘴巴,结果因为动作太大,触发了自己的被动,左脚拌右脚摔了一跤,把一旁的詹妮弗逗得的哈哈大笑。
罗伊也忍不住笑了。
捂嘴行动失败的妮迪爬起来气呼呼的坐在地毯上。
拍了拍妮迪的小脑袋,安抚一下对方的情绪,罗伊开口。
“继续玩游戏吧!詹妮弗,给我也拿一罐啤酒。”
既然几个姑娘都喝酒了,罗伊自然也要喝。
游戏继续,苍白女人的大脸很快就消失了,镜头回到了两个主角妮可和杰克身上。
妮可:你刚刚有看到什么东西吗?
杰克:什么?我没听懂你在说什么。
妮可:就是一张女人惨白的脸!
杰克:什么女人惨白的脸?我什么都没看到。
似乎只有念诵了《血腥女王玛丽》祷告词的妮可才能够看到刚刚屏幕上的那张脸。
突然,洋馆里面再次出现了女人的尖叫声,把两个警探吓了一跳。
杰克:这声音好像是花园那边传来的?
妮可:奇怪!这尖叫声好像跟安妮的声音不太一样,这栋洋馆还有别的女人吗?
杰克:不知道,我们过去看看就知道了。
过场动画结束,妮迪和阿什莉又可以操作游戏人物自由行动。
“妮迪,我们现在该去哪里?”
“刚刚的过场动画好像是想让我们去花园看看,但是之前我们调查过通往花园的门,那扇门是锁住的。所以我们还是要去找那个金发女仆,她的手里应该有花园的钥匙。”
妮迪很快帮阿什莉分析了一下接下来游戏里面该做什么。
这个时代的游戏就是这样的,游戏提示