第413章 无头骑士

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算哪边输怎么样?”
    “可以,就这么顶了!”
    阿什莉把手柄交给詹妮弗,然后就坐到了罗伊怀里,知道周围可能有幽灵存在的时候,她先觉得只有罗伊的怀抱比较有安全感。
    游戏继续进行!
    经过刚刚的战斗之后,两个角色顺利通过了植物迷宫,来到高塔之前。
    这个时候,游戏进了一段剧情。
    杰克和妮可走在台阶上,突然听到了马蹄的声音,但是看向四周却什么都没有。
    妮可:杰克,你有没有听到马蹄的声音?
    杰克:听到了,但是我却看不到马匹!
    妮可:那这个声音是哪来的?
    杰克:我想……小心!
    杰克把妮可推倒一遍,然后画面里就出现一个无头骑士的虚影,显然刚刚的马蹄声就是这个无头骑士的坐骑发出来的。
    妮可:那个是什么东西?
    杰克:好像是幽灵?
    妮可:幽灵?你确定不是在开玩笑吗?
    杰克:但是事实摆在眼前,你刚刚应该也看到了!
    妮可:法克!我感觉自己好像已经陷入疯狂!
    杰克:现在不是想这些的时候,那个东西又好像在调头朝我们冲锋。
    过场动画结束,两个角色恢复控制。
    那个无头骑士的虚影明显是一个Boss,必须要打过这个家伙,才能前往高塔。
    妮迪的反应非常快,她知道在Boss战中,肯定会有很多补给可以捡,所以在确认了无头骑士的位置后,就立刻去周围捡东西。
    詹妮弗虽然没有那么多的游戏经验,但是她会模仿,看妮迪在捡东西,她也开始捡东西。
    不过无头骑士离远了之后就会隐形,冲锋的速度又非常快,在视野盲区的情况下很容易被偷袭。
    而且伤害非常高,挨一下就直接半血。
    妮迪和詹妮弗各挨了一次无头骑士的偷袭之后,就不敢在捡东西了。
    两人决定先干掉无头骑士,再各凭本事捡东西。
    虽然是在竞争,但是詹妮弗和妮迪还是非常默契的控制角色背靠背,这样才能把分屏游戏视野狭窄的弊端降到最低。
    “我看到它了!”
    詹妮弗首先发现了无头骑士的影子,但是她连开好几枪,却发现无头骑士一点受击反馈都没有,这说明她的子弹并没有造成伤害。
    “奇怪,子弹好像没有效果?”
    “让试试!”
    妮迪控制角色转身,也连开几枪,根本没办法阻止无头骑士。
    “这到底是怎么回事?”
    詹妮弗有些着急了,她的走位远不如妮迪,如果找不到对付无头骑士的办法,她的角色肯定会先死。
    “肯定是还有我们没有发现的机制!”
    这时候,罗伊的怀里阿什莉突然想到了什么。
    “你们是不是忘了物品栏里还有一样东西?”
    这话提醒了詹妮弗和妮迪,让她们同时意识到了对付Boss的办法,那就是使用玫瑰花。
    不过玫瑰花一共就只有四枝,两人物品栏里各有两枝,谁先用就是个问题。
    “妮迪,要不还是你先用吧?”
    “凭什么?要不就看谁先撑不住?”
    《AmongAshes》里的金发女仆
    (本章完)
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