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家还没回答,倒是跟他一起出生的那位在后面吐槽:“那海洋博物馆纯纯垃圾图,场景又大又杂,版子也是老一套。我在那边玩了一场,开局一个人逛了十分钟,硬是一个人都没遇见。”
“确实。”怕黑那位点头接过话茬:“我上一把也去了海洋博物馆,名字听起来好像是个游乐园一样的地方,事实上里面特别无聊。除了一些乱七八糟的海洋生物照片与科普之外,就只剩下弯弯绕绕的各种岔路,搞得跟迷宫一样。关键是,那些科普小知识但凡能弄多一点或者有趣一点,学习学习知识也挺不错。可我看了十个看板,有七个都是重复的。”
“总之一句话,海洋博物馆那个场景纯纯折磨人。”另一玩家叹道:“还是古宅有意思,虽然古宅面积不大,东西也不多。至少咱在这里有沉浸感,好像亲身经历了一次恐怖片的拍摄一样。”
听着两人你一言我一语的吐槽,李正对今天新发布的海洋博物馆有了个先入为主的观念——一个无聊、老套,没有创新的场景,单纯是换了个场地而已。
如果两人所说属实的话,今晚新图好评率肯定比他的低很多。
李正现在有点犹豫要不要去体验一下了,或许可以亲自尝试一下,看看究竟有多无聊?
多了一个人跟着,李正带着他俩一起去找绣春刀。
如他所想,绣春刀果然也在后院,只不过在东侧厢房附近的书房里。
李正找到他时,他正在书房里到处摸索,找任务呢。
“左边,你手里那副画应该挂在左边墙上第二格空位。”李正出声指点,道:“书房里一共有八幅画,按照顺序是风花雪月,富甲一方,你手里的是百花图,应该在左手边第二格。”
绣春刀依言过去把画挂上,随后又拿起一幅画着群小蜜蜂的。
“蜂舞图,谐音风,第一格。”李正继续指点。
等到八幅画全部挂到相应的位置上,绣春刀掏出纸笔开始记录,把每一幅画的顺序都记清楚并且还附上了完成任务获得的赏金数量。
“这个任务你做过?”绣春刀记好信息,加深一遍印象,问道:“有没有兴趣合作,把古宅的攻略做出来?”
他一个人实在忙不过来,如果有人帮忙的话,一定快得多。
“可以啊。”李正欣然应下:“我昨天拿了张狼牌,被淘汰之后用幽灵状态激活了三个狼人任务,一会儿我把那三个任务给你指出来。”
他知道绣春刀目前最缺的是有关于狼人方的攻略,索性做个顺水人情,帮对方补全。
“太好了!”
绣春刀欣喜不已:“走,咱们边走边说。”
队伍顺势扩展成四人队,跟着李正过来想结识一下绣春刀的那位哥们儿发现自己竟然一点插话的余地都没有,绣春刀几乎有一半精力都放在制作攻略上。
“不用走,这里就有一个狼人的任务点。”
李正指着书房里的书桌,上面放着一盏油灯:“那个油灯看见没?好人点是点不亮的,但是狼人就能把它点着。点着之后就能激活一个叫冤魂扑火的任务,开启之后场景内会出现冤魂,扑灭玩家手里照明用的灯光。”
“哦,对了。书房里没有打火石,也没有蜡烛。如果狼人要点燃油灯,得先去附近的厢房找到蜡烛,点燃蜡烛之后过来用蜡烛才能引燃油灯。”
任务的过程与要求稍微有点复杂,这个任务目前除了李正亲自激活过,其他人还没有发现激活的正确方式。
“这任务过程有点意思。”绣春刀边记录边对李正说道:“狼人想激活这个任务就必须先去厢房找到蜡烛,而厢房区域不管是开局还是会议后,一般都有玩家会落在那里。狼人找蜡烛不可避免地会遇见一些人,容易暴露自己的行踪。”
做任务本来就是要让玩家动起来的,只有动起来才有机会刀人,使局面出现变化。
“刚好,我们手里有蜡烛。”
李正借机道:“不如试试看咱们之间有没有狼?”
刚才有一点他撒谎了,油灯确实是狼人可以激活的任务没错,但好人也可以用蜡烛之类的东西将其引燃,只不过好人引燃后就是普通的油灯,狼人引燃后油灯的灯芯会偏红,而不是橙红。有非常细微的一点差别。
“好啊。”
绣春刀看着几人,道:“谁先来?”
这确实是一次辨别好人与狼人的机会,既然有条件,顺势测一下也并无不妥。
“那谁。”李正把蜡烛递给一开始说怕黑的那位,把他推向书桌:“你先。”
“好嘞。”
接过蜡烛,大大方方走上前去,蜡烛倾斜凑向油灯。
紧接着,油灯便被点亮了。
“着了!”
绣春刀面色一变。
不止是他,就连过去点灯的那位脸色都变了:“不是,听我解释,我不是……”
噗!