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狂欢这个身份了,然后发现被狂欢锁定的目标,其实挺……坑的。”
“哦?”
众人闻言都打起精神来,问道:“怎么说?”
“是这样,我说快一点,那边会议马上结束了。”
一号解释道:“我第一次拿到狂欢牌属实给我开心了一下,但是也就开心那一会儿,然后我就笑不出来了。我找借口杀了第一个目标,本以为可以连刀的,结果那个目标是富商,直接自动报警了……”
“本来只有一次,我还没注意到什么不对劲的地方。”
“后来又拿了一次狂欢牌,我才发现这张看似无敌的牌实则天坑!”
“我第二次拿狂欢,给我锁定的第一个目标居然是拐子!我开局就去找人,跟在目标身边想等技能冷却就动手,然后……我就悲催了。”
“一次锁定富商,一次锁定拐子。”
“你们是不是觉得也没什么大不了的,都是概率而已。”
“我跟你们说,大错特错!”
“其他对局里我也遇到过别人拿狂欢牌,结果是什么呢?”
“他们刚开始的目标要么是富商、明星这种送死牌,要么是疯子、拐子、喰种这些中立牌,接着就是刀匠、审判这些带刀牌。”
“最坑的是,我见过狂欢目标是人狼恋里面那个好人情侣的!”
“只有很小的概率会锁定在那些没什么威胁的好人牌身上,可那些人往往都会选择好几个玩家一起抱团行动,根本没有机会出手。”
“所以狂欢那个正面效果,我到现在都没见有人打出来过。”
“你们……”
一号还想问其他人有没有见过狂欢打出正面效果,那边会议室里投票完毕,游戏结束进入结算页面了。
回到房间里,李正还在回想着一号最后说的那番言论。
确实,狂欢那个看似无敌的正面效果不但没见人在游戏里打出来过,甚至在聊天室里都从未有人提及。
像这种几秒之内连刀数人的操作,有几个人能忍得住不在聊天室里炫耀?
连狂人连续跟刀反杀的操作都有人打出来过,却没人能打出狂欢的连刀操作,这已经很能说明一些问题了。
所以一号说狂欢锁定的目标有问题的言论确实有一定道理。
但转念想想,也未必不是一个正面效果。
至少,狂欢开局就能锁定一个目标,知道对方底牌大致是哪些身份,相当于一个弱化几倍的上帝视角。
这种弱化版上帝视角如果利用得当,或许能起到意想不到的奇效。
不过话虽如此,游戏里最终依靠的还是临场发挥,否则就算是明牌打,该输也得输。
“先休息,歇歇脑子。”
李正拍拍额头,起身去把米饭煮上,然后放空发了会儿呆才开始总结今天从对局中汲取到的经验。
Ps.后面的话不收费。
今天去医院检查过了,医生建议住院。
不过我没接受医生的建议,因为住院不便于码字。
我现在只能死命灌水,争取把身体调理回来,如果有进一步恶化的话,该住院最终还是得去住院。
然后呢,在家呆了好几年了,最近突然发现这不入流的小县城物价简直黑到没边啊!
一盘青椒炒肉丝,成本可能不到六块钱,路边小馆子能卖二十往上!
一份皮蛋豆腐,成本不超过四块钱,路边小馆子也能卖十二!
简直是简直了!