0154 嗜血妖姬?

章节报错(免登陆)

91书院(91shuyuan.com)更新快,无弹窗!


    cvmax无视这句“应该能玩”,直接道:“那就妖姬,你打凶一点,我会在台下看。”
    给出这句话,cvmax没有多说其他,摘掉耳麦跟rng教练握手去了。
    红方五楼选的妖姬。
    米勒声音亢奋:“我记得去年penicillin没玩过妖姬!”
    娃娃:“对。不过这个对位看手法吧,杰斯其实不太怕妖姬,度过六级之后,对位还算舒服。等做出小饮魔刀,甚至能主动上去打。”
    米勒知道娃娃说得没错。
    这个对位,他们看过很多次了,见过rookie的妖姬压制杰斯,也见过penicillin的杰斯对线龟住,拖到装备成型,团战再发力。
    “我主要觉得penicillin今年变了一些。”
    米勒说:“像这两把选的英雄,都不是我印象里他会选的内容。我不是说penicillin英雄池有问题。就好比我很少看到rookie玩卡萨丁,玩冰女,他在ig基本承担一个输出主力的角色。然后新赛季他开始玩这类英雄了。就这种感觉,你懂吧。”
    娃娃听米勒说得有意思,哈哈笑了2声:“是有点,不过这才是penicillin职业的第二年,有变化很正常。”
    说笑间。
    阵容确定——
    rng上单波比、打野兰博、中路杰斯、下路烬加卡尔玛
    lgd上单塞恩、打野皇子、中路妖姬、下路卡莉斯塔加泰坦
    观众讨论道:
    “上把lgd选的怪,这把rng选择学习一手”
    “在我们低分段,都是阵容越怪,赢的越快。”
    “确实,打怪阵容没经验。而且容易碰到那种几千场同英雄的狠人。”
    “我遇过五千场的狼人,不过那把输了,这哥们就知道打架。”
    “好奇问一嘴,penicillin会妖姬嘛我记得抗吧当时黑他,两球一姬,一个不会。还是后面才会的发条。”
    “哥们,妖姬改了。这版本妖姬巨煞笔,会不会重要嘛。我算是看出来了,两边都在练阵容。”
    老妖姬玩家对设计师很有意见。
    季前赛版本调整很多就算了,每一年都这样。
    但凭什么把妖姬特色删了
    不能在.5秒内秒人的妖姬,也配叫刺客
    用抗吧某三千场妖姬玩家破防的话讲:前期杀人必须加平a我忍了,中期领先一件大帽,我都踏马秒不了ad。设计师死个m先。
    这就是如今的妖姬。
    正常鬼书、虚空法杖加大帽,双q加加雷霆的爆发,秒不了一个正常600血左右的ad。
    为啥
    因为设计师把伤害加到被动上了,妖姬被动才是主要输出来源,而被动规定必须等.5秒,等圆圈转完才有印记标志——
    新版妖姬被动:恶意魔印。
    释放技能后,目标身上出现持续4秒的印记,且经过.5秒后,下一个技能对该目标会额外造成魔法伤害。
    等于把以前的q改成了被动,然后q破碎法球加了类似瑞兹扩散的机制。
    用拳头的话讲,神不神奇,妖姬被赋予了清线能力!
    它不在是那个必须双踩才能飞快清线的单位,并且打得动炮车了。
    单纯算伤害。
    新版妖姬其实更强。
    因为原先想打爆发,必须要以q技能为前置。而如今新改的妖姬,任何技能都能叠加伤害。
    问题在于,对手会反抗、会走位。中间的变量太多了。
    习惯老妖姬的玩家,讨厌的就是变量。
    最近点开抗吧,查询妖姬玩家精神状态,全都表示被设计师恶心到了。
    刺客不像刺客,反倒成了能清线的法师,更骚的是,面板伤害调低,双踩没威胁了。这就是三千场玩家最大的槽点:前期带引燃追求线杀,连招全中都需要增加平a输出。
    带着penicillin练英雄的态度,观众没觉得怎样。
    进入载入界面。
    米勒看到妖姬天赋一栏显示的不是蓝色,心中积累的疑惑瞬间喷涌而出——
    “带嗜血是点错了吗”
    “中路英雄里,只有亚索能点吧。”
    属于妖姬的天赋栏里,不是雷霆,而是嗜血。
    所谓专用,是因为触发暴击,回血也相当于暴击,毕竟暴击伤害高嘛。
    所以这天赋,一般的ad都不带,只有女警、轮子妈这种比较喜欢,暴击烬也能带,其他大部分还是热诚。
    中路的话就是亚索,上路就是蛮王,嗜血一刀流就是这俩英雄带火的。
    到了季前赛版本,拳头针对这个天赋调整了一下,改成盈能机制。
    虽然对英雄暴击回复效果从5%减少到5-25%,但攻击速度提高从20%增加到30%。
    并且,嗜血一直是提升生命偷取,损失0%血量能提升20%吸血。对小兵只有一半效果。
    盈能机制后,下一次攻击触发嗜血,0.75秒内提供30%的移速加成。
    带着满腹疑惑。
    镜头来到了双方泉水。
章节报错(免登陆)
验证码: 提交关闭