0100 越打越活跃(一)

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    <divid=“tet_c“>烬跟巴德成了实质性的威胁。
    rng每个队员都会想,地图消失之后,lgd到底要去干什么。
    这两波,其实也能看出这套组合强大的多打少能力。
    烬的中远程开团留人,巴德金防御塔,或者直接往人身下r。
    靠着这种不是很有风险的博弈,扩大着经济差。
    很多时候,开团就代表着反打。主动上的一方,不一定就比防守反击更强。这都是相对的,没有主动开团一定比防守反击适合赢比赛的说法。
    只是烬跟巴德开团,rng不好摸到。
    等摸到的时候,烬可以取消大招走人,它不用站到阵型第一线。
    imp以前觉得烬一般般也是这个原因,他职业生涯所习惯的打法,都是跟着阵型共进退。
    除了老鼠可能跟团思维不一样,大部分ad英雄的站位差不太多,都需要队友帮忙撑阵型。
    rng在思考怎么破解lgd这种,大招转好找机会的节奏攻势时。
    pdd的感官又不一样。
    他就觉得lgd的联动比大部分lpl队伍出彩。
    有些时候,阵容其实很平衡。
    但lgd就是能把握到一个很小的节点,推动着完成质变。
    那波老鼠阵亡的原因,跟下路对线有很大关系嘛?
    也没有。
    就是巨魔露了下头,判断它会转下侧刷野,然后lgd靠着巴德的机动性,带着皇子提前打退巨魔,顺势抓死下辅。
    pdd觉得香锅的规划也没有问题。
    前面他骚扰皇子,对下路的保护效果更好。
    所以。
    打野间的博弈,跟三路整体的关系特别大。
    不管平常表现得多么野王。
    整体局势不好,就是会被压制到发不出声音。这很正常。野区不是对线,没有那么多操作可言。
    有线有优势,节奏就好起,否则就容易被滚雪球。
    就像此时。
    eimy的优先级目标变了。
    他知道自己现在最重要的是守在中线附近,继续挤中线,跟着队友侵占视野,等待机会。
    这么玩,对面只会越来越劣。因为资源不够分。
    “蓝buff刷新,marin已经在了。eimy从河道过来,rng不是很敢看。中路还在被顶线,要支援也是lgd先支援。”
    香锅暴躁骂娘,不敢过去拼惩。要是被皇子留到,杰斯的伤害可是很高的。
    pdd:“这种时候,就是打野最难玩的时候。视野不好,然后对面又会一直掐着点进野区。”
    米勒:“香锅啊……rng要想想办法了,硬拖老鼠发育的话,感觉拖不太住,必须找机会打点人头回来。”
    娃娃:“那要去抓边嘛,好像只有杰斯给机会一点。marin带的比较深,penicillin清了线,会选择抱团挤中。”
    pdd:“penicillin这种转线,很值得其他中单学习,他不贪多,知道队伍下一步的重点其实就是中一塔。只要吃下,巴德能找的机会更多。”
    “卧槽,eimy怎么在香锅野区游龙。”
    “都说eimy菜,人家春季赛打野数据,排进了前五。野王只是规划差点,老是搞些莫名其妙的事。”
    “确实,eimy操作还是可以的,至少比那些中下游打野有操作。”
    “野王就是形容有点操作,但没脑子啊。”
    “选个冰女一点用都没有,rng真是看走眼,不留penicillin,留小虎。”
    镜头给到中路。
    烬捏着第四发子弹,站位很嚣张。
    烬的小爆发,mata已经感受过了,吃一枪,心脏都在加速跳动。
    mata知道发条消失,应该在烬身后,马上就要过来帮忙前压磨中塔。
    拿到这么大的优势。
    中线已经成了lgd的自留地。
    “守一下,有机会就开。”uzi趁着下线没过来,走到高地墙侧,随时能隐身到中一塔附近打架。
    “要开,必须早点开,别被对面压血量。”
    感知到rng有守的意思。
    平队同样沟通站位分散点。谁冲集火谁。准确来说,优势方只需要解决前排,不太需要花里胡哨。
    前排倒,后排就是移动靶。
    “发条过来,站在烬旁边,给它套了个盾。”
    imp吃到盾和加速,突然拉前,aq女坦向下侧走位,防止吃e。此时lgd的站位就是双c加皇子在塔前,巴德在侧墙蓝区挤视野,杰斯在带下线,暂时没看到老鼠露头。
    这些地图信息,秦浩他们都清楚。
    “imp这小走位,女坦开了w,也还只剩下三分之二血。rng要怎么办,这个中一
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