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血图腾】:召唤一个嗜血图腾悬浮空中,五十码范围内友军获得10%的吸血效果,持续三十秒。
【电闪雷鸣】:召唤一个天雷图腾悬浮空中,五十码范围内每秒造成0.3智力加成的雷电伤害,持续十秒。有一定几率造成麻痹效果,触发几率由敌方能力决定。
圣言
【神圣亲和】:可以学习神圣技能,普通攻击为神圣伤害,附带0.6ap加成。有一定几率造成致盲效果,触发几率由敌方能力决定。
【圣洁】:每隔十秒使用的一下个治疗技能提高20%的效果。
【圣言·耀光】:召唤一道小型耀光落下,二码范围内造成0.8智力加成伤害。有一定几率造成致盲效果,触发几率由敌方能力决定。
【圣言·祈祷】:立即回复一个单位10%加0.8智力加成的生命值。
【圣言·普照】:立即回复20码范围内所有友军50+0.2智力加成的生命值。
【圣言·复活】:立即复活一个阵亡单位,获得35%的生命值和法力值。减少一半死亡带来的惩罚,一个单位一个游戏日只能被施加一次。
弓箭手
【连射】:快速射出三发箭矢。
【皮甲专精】:装备皮甲类装备提高10%敏捷。
【视野扩大】:视野范围比常人提高10%。
【弓箭专精】:使用弓箭类武器伤害提高10%。
箭神:
【百步穿杨】:射程增长50码,附带爆头伤害,击中头部伤害为1.5倍。
【鹰眼】:进一步扩大视野范围,射程继续增加20码。熟练运用后,可以获得一定范围内的真视效果。
【蓄力】:将弓箭拉满往其附加额外力量,伤害最高提高到原来的两倍,射程最高达到700码。(但并不会提高人的视力,所以即使能射很远,也不一定射的中。)
【初级元素箭】:箭神可以给箭矢附加元素之力,每隔十秒可以射出一发元素箭,造成0.5智力加成的元素效果。(元素效果可以从冰,火,雷中选择一个。)
【漫天箭雨】:高射出50支左右的箭矢插入地面,50码范围内所有人收到2.0攻击加成伤害,并且附带30%减速效果,箭雨停留十秒。
游侠:
【驯养大师】:野外生存是游侠的强项,与生俱来有与野兽沟通的能力。可以额外驯服一只除领主外的野兽类怪物,同时作战时野兽提高10%的伤害。驯服的野兽和游侠心意相通,可以完全按照玩家所想操控。
【陷阱专精】:游侠可以学习陷阱类技能。
【远程武器专精】:游侠可以使用弓箭以外的远程武器,比如火枪。
【标记】:标记一个目标,野兽对其造成150%的伤害。
【散射】:对扇形范围内的地方造成150%的伤害,同时带有击退效果。
【狩猎时刻】:游侠身手矫健,敏捷提升20%,可以边翻滚边射击,同时攻击速度增加50%。
骑士
【冲撞】:对目标造成1.2倍伤害,如果目标体质低于自己,则被撞飞一秒。
【格挡】:获得3%格挡几率,可以格挡一次物理普通攻击。
【骑乘专精】:初始就可以拥有坐骑,坐骑状态下提高10%移速。可以和坐骑一起战斗,战斗状态下血量低于90%时,取消坐骑状态。
【铠甲专精】:装备铠甲类技能体质提高10%。
盾骑士
【盾牌专精】:副手可以手持盾牌,自带10%格挡几率,格挡成功后额外扣除敌方武器耐久度。
【持盾姿态】:嘲讽一个单位,将盾牌格挡在前方,期间无法进行攻击,减少80%受到的伤害,被攻击五次后防御姿态会被击溃,野怪则需要进行7次攻击。
【盾牌反击】:在持盾姿态下受到攻击,进行一次格挡,随后用盾牌敲击对方可造成2秒眩晕效果,附带1.0攻击加成伤害。
【冲锋·破军】:两段突进技能,第一段螺旋突进35码,对直线范围内的敌人造成击退效果,进入一秒硬直状态,附带2.0体质加成伤害。这之后可以选择继续突进35码,将盾牌持在前方突进,造成一个扇形波动气流,范围内所有敌对目标造成两秒击飞效果,附带3.0体质加成伤害。如果第一段冲锋后不使用破军,则返还50%的冷却时间。
圣骑士
【神圣信仰】:只能手持圣锤或者光剑,武器需要去教堂开光。攻击造成的50%转化为神圣伤害,无视护甲魔抗。
【清算之手】:嘲讽3码范围内的目标攻击自身,获得10%的格挡几率。
【审判·圣疗】:回复一个单位2.0体质加成的血量或者对一个单位造成2.0体质加成的神圣伤害。
【神圣庇佑】:自身变为无敌状态,持续十秒。