第四七二章:养魂木

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指尽可能让作品一个章节出现一个小高潮,三到五个章节出现一个大高潮,这样有助于加强作品对读者的吸引力,会让读者产生阅读时情绪极速变幻的快感。作品中的高潮,可以通过人物之间的冲突、情感的对垒、矛盾的交叠、场景的变换、出场人物的特殊个性存在的亮点等各方面来逐步展现。
    这里先说说开篇布局。现在的读者面对成千上万、目不暇接的作品,往往容易有种找不着北的感觉,如何在这么多作品中找到自己需要的或者是喜欢的作品呢?大多数读者一般都会先看书名,再看简介,然后看开篇,久而久之,就形成了一种不成文的习惯:“千字内定阅读对象”。所以,在写作开篇之时,一定要弄个精彩的开篇来吸引读者的眼球,尽可能的少说废话,少弄一些设定之类的介绍性资料文字来充数,一般的读者都是对这些东西不感兴趣,能让他们感兴趣是一个精彩的开篇,一个能紧紧抓住他们眼球的情节。比如写都市的可以借鉴一下好莱坞式的影片开头,弄一场紧张而又刺激的豪门香车或者是从天而降的意外爱情。需要注意的是,切忌开篇的内容不能过于繁琐,语言不能过于罗嗦,一定要言简意赅。不能沉迷于场景描写之中,无论作者自身的文笔多么优美,五百字内主角一定要出场,一千字内要让事件抓住读者眼球,三千字内要表现出主角的性格,五千字到一万字内要出现主角人生的第一个转折,在这个转折点上,作者尽可能地表明以后作品的发展方向(即选择主角所要走的路,是从文还是从武,是报仇还是经商,抑或是其他)。
    有一类作品无论从文笔,文风,甚至是写作习惯上都十分的好,但就是无人点击,你点开它会发现,前三万字,一个场地描写用了一般篇幅,一个配角占了几章,人物的确鲜活了,文笔优美了。但情节却昏昏欲睡了。现在不是一杯白开水可以混个饱的时代,太平淡无奇了。低调华丽,作品后面再精彩,作者自己觉得再好,再举世无双,读者无法去认可,那也只能默默沉寂。
    所以,开局一定是主角,通过矛盾冲突,相互之间建立人物关系,小说里的社会背景。越快越好。例如穿越,如果穿越了醒来,就赶紧确立主角在古代的地位身份,醒来后,不要纠结丫环父母之中,一定要和影响主角命运的人尽快相遇,安排情节桥段。最好通过和古代人冲突来间接交代主角新身份背景地位,不要一张口就是格格,公主,读者落荒崩溃。如果是都市,完全可以上来就白领遇到老板不轨,然后引出男主角之类。背景,人物,关系。三者很快就能建立起来。
    2、作品的背景设定
    作品设定也即作品中的世界观设定,一般包括人物等级设定、器具等级设定、动物等级设定和世界布局设定,以及社会关系设定等。这方面我们应重点放在设定的创新性上。所谓的设定创新性是指在原有或旧有等级设定上开辟新的等级设定,如同新瓶装旧酒,就是说同样的故事情节和内容,但换了新的设定之后,也就给人一种不同以往的新鲜感,这样可以使作品在老旧的套路上进行创意上的翻新。比如,同样是妃子后之类小说,有的作者偏偏写,霸道王妃,毒妃,加上现在大行其道的丑女系列,虽然还是套着后宫穿越的外衣。但这样一来,读者就会产生一种别出心裁、与众不同的惊艳感觉,进而会继续关注下去。而都市言情,套上职场的外衣,白骨精之类,也让不少人眼前一亮。在此类基础上进行创新,可能爆发出不可估量的效应。
    3、情节的安排
    流畅的情节永远是畅销小说最有效的武器,开局的矛盾冲突是为了尽快吸引读者,所以除非是灵异惊悚,否则不要轻易随便埋下太多悬疑让读者去猜,他们没有心思猜来猜去,而且最后可能作者功底稍差,自己都有可能被自己安排的伏笔悬疑绕进去,对于伏笔悬疑。不要随便穿插安排。
    情节的安排上尽可能让故事弄得曲折一点,离奇一点,高潮不断,迭宕起伏。高潮不断这一点在前边已有提到过,这里就不再多说了。在此就说说如何让故事安排得曲折一点,离奇一点。这方面我们可以通过某人做某事,引发某个难解之谜或是某个神秘之人的神秘身份来做为线索,以此来引出一个奇奇怪怪的世界或一系列与众不同的社会关系,在这个奇怪的世界,而作者如何将这些社会关系之间的纠葛冲突进行梳理则是我们要考虑的事情。
    4、人物的塑造
    人物的塑造应围绕表现主角性格而服务,不能让配角喧宾夺主,也不能忽视配角的绿叶陪衬作用。这就要求我们在写作时,每一章所涉及的主要出场人物尽可能不要过多,一般以三至五人为宜,其他的可以成为衬托红花的绿叶,做为配角,为突出表现主要人物性格而服务。主要出场人物也应有主次之分,配角不能过多的抢主角的戏份,适可而止,否则主角的人物形像容易淡化。尽可能的通过做某件事情,各角色的处理态度
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