第573章 夜晚出门

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    看到外面发生的一切,林克对升级避难所愈发上心。
    面对即将到来的战乱世界,他没能力也没想法去救别人,但至少要让自己能安然度过这一年。经过几天的忙活,整个藏身处已经初具规模,全面Lv1化。
    他现在有个烦恼,由于系统自动生成的设施风格比较统一,就显得他的豪华大床和餐桌十分突兀。
    身为轻微强迫症,他知道自己迟早会把那些家具换掉,又舍不得用著的舒适感————所以,迟早给床桌换个皮肤!
    目前已经建造完毕和未建造的一级设施如下基础区:安保Lv1(安全门)【建造完毕】,照明Lv1(石蜡蜡烛)【建造完毕】,通风管道Lv1(换气)【建造完毕】,发电机Lv1(100kw)【建造完毕】,仓库Lv1(80立方米仓储空间)【建造完毕】
    情报中心Lv1(工厂区地图,密级情报,当地地形调查图)【未建造】
    生产区:加热器Lv1(燃料桶)【建造完毕】,集水器Lv1(容器+过滤+再生)【建造完毕】,工作台Lv1(零件+工具组)【建造完毕】
    医疗站Lv1(5W卢布,一次性注射器,一盒药,无菌绷带×2,一瓶复合维生素)【未建造】
    生活区:餐厅(冰箱+餐桌)【建造完毕】,休息区Lv1(防潮垫+睡袋)【建造完
    毕】,卫生间Lv1(厕所+垃圾桶)【建造完毕】
    营养部(25000卢布,继电器×2,电源线,一罐白盐)【未建造】
    这些避难所设施外观是复古了一点儿,但效果是杠杠的。
    比如供暖Lv1,效果是【能量恢复速率+3能量/小时】。别人身上是什么效果他不知道,但他如果点燃炉子时身处避难所内,就能每小时恢复3点灵力—一这是他能找到的唯一恢复灵力的办法!
    还有卫生间、工作台、营养部和集水器。
    这四个是妥妥的生产单位,集水器能生产淡水,卫生间能制作防弹衣和物资,工作台能生产子弹和枪械,营养部可以造罐头饮料————这些都是设置后自动制作,但需要消耗原材料和电力。
    而三个未建造设施中,情报中心需要官方认可的密级情报(就是盖著密字章,存入档案馆的保密资料),不知道该去哪找。
    建医疗站需要药品,他从米哈伊尔那边搜到的钱和零件不少,但药品没有,需要专门去药店搜一下。今晚就去,希望大兵们还没开始洗劫药店。
    营养部和餐厅被分开,建营养部需要的继电器他手里没有,要找一下,另外还缺一罐盐——因为谁都没想到会缺盐,所以谁都没往回拿。
    这是个小失误。
    关于如何使用常见材料建造完善的「藏身处」,林克早就有类似想法,只是一直未付诸行动。究其原因,是建设一个完备的藏身处需要考虑太多细节,对他而言又非必要。
    如果真要说的话,第一个世界的加油站和第二个世界的披萨店,都是很好的造藏身处地点。
    假如那时候就有完整体系,都不敢想有多自在。
    现在好了,也不必自己考虑,【避难所页面】说建什么才能建什么!如此一来反而没那么多烦恼,只要一心寻找物资和钱,照著建就是了。而且这件事不仅能打发时间,具体做的时候还成就感十足。
    最后花积分兑换下来,更不会浪费。
    半夜了,他照例想出门找物资,没想到却迎面撞上下楼来找他的阿布丽娜————
    女人脚上穿著棉拖鞋,裹紧身上单薄的衣服,一脸窘迫地看著他。林克对这个很有经验,一看就知道里面是真空啊。
    他想仰天长叹,这都能撞上,这是什么孽缘?要知道他尽量放轻脚步,还用了一点儿剑术技巧,所以这不是故意。
    林克一脸无语地掏出手机,飞速地在上面打一行字。「我要出门搜索物资,你要去就马上回家换好出门的衣服,拿上枪,再带一个大包和我走!我只在大门外等十分钟,过时不候!」
    阿布丽娜用力点头,转身走了两步,嫌慢又干脆脱下脚上的拖鞋,赤脚飞快地朝楼上跑去。
    林克摇头,取出SKS长枪挂在脖子上,既然有人看著,就不能再放空间里。刚才还可以说是藏在墙角,等一会儿出门,总不能路上再变出一把突击步枪。
    SKS的枪身过长,不适合室内战。
    林克想过带那把无托结构的AUG,那枪不改就能用,可惜手头的556子弹又太少。
    而且出发前,他确实考虑过要不要叫阿布丽娜,最后还是怕麻烦的心理占了上风。他一个人行动来无影去无踪,必要时还能开点儿小挂,带人是累赘。
    现在既然遇上,说明是命运的安排。
    带上也好,本地人更了解本地情况,比他从地图上看的要强得多。
    塔科夫这几年的发展与
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