新年快乐!以及装备总结!

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    “特殊效果‘因为他善!’:强运持续时间内,外人难以对使用者产生恶意。”
    “备注:心不诚者,越敲越烦。”
    ——————
    无法分类系列×3
    【牢固的永久二八大杠】:这辆承载三代人的老旧自行车,从未出过哪怕一次事故。
    “效果:1、主体坚固度+20%,2、骑行安全度+20%。”
    “备注:它的横梁,就像最初主人的脊梁一样坚硬。”
    ...
    【阳宅阴墓】:风水师翻了二十年书,最后发现还是干诈骗来钱快。”
    “装备效果:活人抱在怀里,些微增加睡眠质量,死人抱在怀里,大幅减缓腐败速度。”
    “备注:现在它真的有效了,但里面的内容依旧狗屁不是,一个字别信。”
    ...
    【威慑话筒】:电诈团伙领头人靠着威逼、打压、PUA,成功赚取了一辈子都花不到的财富。”
    “装备效果:以该扩音器进行讲话,骂的越难听,对方越听话。”
    “备注:注意,骂的难听可不只是含妈量,体现你文学水平的时候到了。”
    ——————
    留个念想系列×1
    【枪决老榆】:曾经有个老监狱,每次枪决都在一颗树下,许多人的最后一眼,都是老榆的树冠。”
    “所属情况:未拥有,未激活。”
    “效果:范围内意外事故概率+50%,树下尸身腐烂速度加快300%,???。”
    “解封任务:未知”
    “尚未激活,需要宿主取得所有权,高稀有度物品拥有后方显示全部效果和解封任务。”
    “备注:在激活它之前,你真的考虑好了么?”
    ————
    复习一下系统设定。
    目前已经解封的系统内嵌功能:
    1装备列表:可查看已拥有装备,并开关装备效果。
    2装备定位:可在装备列表中查看任意装备的位置。
    3效果开关:可在装备类别中打开或关闭装备的效果。
    4装备栏:可利用现实坍塌,存取【装备】,需规避“强观测者”,有概率失败。
    已摸索出的内容:
    1:该系统似乎并非唯心力量,其作用逻辑偏向科技侧,但因为过于神奇所以感官上并无太大区别。
    2:装备稀有度顺序白、绿、蓝、?、?,按一般规律推论后两者为紫和金。
    3:从绿色装备起,会有需要解封的“特殊效果”。
    4:从蓝色装备起,初见时若无所有权,无法看到完整信息。
    5:笔记类装备拥有较高“共性”。
    5:极少数装备具有“专属效果”,只能影响宿主本人。
    7:装备在物质层面上被改变达到阈值时,会重新判定,出现“不变”、“破坏”、“改造”三种可能。
    ————
    【装备】改造三大定律:
    一、装备和装备之间无法堆叠,即便物质形态上融合在一起,也只是分别作用罢了,但装备与普通材质可以顺利结合。
    二、装备的效果不会因为改造完全变化种类,但可以产生触发、使用形式上的不同。
    三、装备的效果强度在改造中不会强化,只会弱化,如同一团不断磨损的‘念’能量,但若参考定律二,改变使用形式则可能会有意想不到的“增强”。
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