二阶主角初始面板

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自我强化:此技能对自身效果提升100%。
    衍生被动-强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】或者【异常状态抵抗】类能力豁免,且拥有【无法驱除】特性。
    万战不朽
    等阶:★★★★★
    等级:10级
    技能效果:
    ①万战光环:1w米内,己方全体每分钟持续恢复施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。
    ②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.1%全属性,最高可提升50%全属性。
    ③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被破坏后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。
    不朽暴君
    等阶:★★★★★
    等级:10级
    技能效果:
    ①超限生命:生命上限提升至250%,最大生命提升100%。
    ②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复75%生命值。并在10秒内爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。
    暴力毁灭
    等阶:★★★★★
    等级:10级
    效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。
    效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。
    暴君之怒
    等阶:★★★★★
    等级:10级
    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,接下来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。
    衍生特性-血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用于强化本次攻击,造成等同于消耗生命值的额外伤害。
    【领悟技能】
    杀意波动(主动/被动)
    等阶:★★★
    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。
    被动效果:
    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
    【血蚀之影】
    等阶:★★★★
    技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
    【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。
    【杀气(主动/被动)】
    技能等阶:★★★
    技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
    【能量潮汐(被动)】
    技能等阶:★★★
    技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
    【均衡(被动)】
    技能等阶:无
    技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
    【摄心(被动)】
    技能等阶:★★★★
    技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
    均衡发展(被动)
    等阶:无
    效果:当某种属性低于其他四维属性时,得到属性增幅效果将得到额外提升效果,且基础效果抵抗属性,基础异常状态抗性提升。
    【通用技能】
    【神技-天行】
    技能等阶:无
    技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
    补充:此技能不消耗技能栏。
    【神技-融合】
    技能等阶:无
    技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
    补充:此技能不消耗技能栏。
    【博学】
    技能等阶:无
    技能效果:获得两个技能栏。
    【基础-体质(被动)】
    等阶:★★★★
    等级:10级
    效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%
    【基
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