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后,还能留在镜中未被淘汰的弟子,便算通过第一轮。
这一轮主要考验弟子的生存能力、韧性以及基础的战斗素养。
第二轮是擂台决胜。
通过第一轮的弟子进行随机抽签,一对一擂台战,败者淘汰胜者晋级,如此一轮轮厮杀下去,直到决出最终的前十名次。
这套规则简单直接,虽然也有些运气成分,但很大程度上体现了弟子个人的实战能力。
摇光峰前两届就是连通过第一轮的弟子都寥寥无几,更别提在第二轮走多远了。
然而今年这帮人提出的所谓新章程,却做了大幅改动。
第一轮不变,依旧是虚拟蛮荒区生存七日。
第二轮前半段也不变,依旧是擂台淘汰赛,但只进行到决出前一百名为止。
也就是说,进入前百名,就算完成了第二轮。
关键在于新增的第三轮!
第三轮被命名为“峰主引领,绝境争锋”。
规则要求各峰峰主必须亲自带领本峰晋级第三轮的弟子,再次进入经过特殊调整、更加危险的虚拟蛮荒区!
此次试炼区域会随时间推移不断缩小,避免有人一味躲藏苟活,迫使各峰队伍不断遭遇。
有进入者,每人持有一枚宗门特制令牌,遭遇不可抗危险或决定放弃时,捏碎令牌便可瞬间传送出局,但同时也视为被淘汰。
最终排名将严格根据各峰队伍被淘汰的顺序决定,坚持到最后的队伍所在峰头,即为榜首!
名义上是为了极致考验峰主的领导力、队伍的生存能力、应变能力以及在极限压力下的决策能力。
但这规则几乎是为人数处于绝对劣势的摇光峰量身定做的死亡陷阱。
区域缩小意味着避无可避,迟早要与其他峰主力队伍撞上,令牌淘汰制则让围攻和清理变得合法。
按淘汰顺序排名,更是直接将摇光峰钉死在了垫底的位置上……
他们怎么可能在人数和顶尖战力都吃亏的情况下,坚持得比其他峰更久?
楚怀气的在心里直骂娘。
这他妈哪里是革新?
这分明是觊觎摇光峰的秘密,又不好明抢,便想借着宗门武比的由头,用这种规则逼摇光峰山穷水尽。
要么在绝境中暴露底牌,要么就被早早淘汰、顺势废峰。