第 250 章 灵山秘境②

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:[在下没有歹意,只想问问此地是何处?你们为何杀我?]
    两人受你胁迫,不得不回答:[此为梅花渡]
    你无比惊愕,怎么都没想到这里会是梅花渡,这可是巫姑所在:[巫姑在何处?我要拜见!]
    姐妹两人看着你不说话,表情逐渐诡异,秀美的面孔从白皙变成棕褐,与背后的树皮融为一体,四肢变成枝丫,轻轻松松挣脱了捆绑的藤蔓,手中的剑刃化为散开的枝条,劈头盖脸朝你扇了过来。
    [嘻嘻,巫姑?]
    妹妹骇人的笑声回荡在半空:[巫姑早就死了!]
    她大声道:[灵山没了,十巫都死了!!死了!!!]
    <hrsize=1/>作者有话要说
    有读者说没看懂,解释下:
    [你已进入灵山秘境],这句话是系统提示,代表玩家了进入副本,变成第一人称视角,用“你”这个人称所描写的内容,就是玩家操控的角色在副本里的遭遇,所作所为便是由女主操控的行动,看见狼,与狼搏斗,打怪,收集道具……只不过没有用女主人称去描述,角色背后就是女主的操作和选择,如果不是女主,剧情会变成“你死了你又死了你又被怪打死复活重来了”。
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    为啥要用第二人称去写,首先248写过,这是珑珑的代练视频,她操作的角色不是药师玲珑,每一层都可以换一个ID,不断切换副本剧情和场外剧情的话,内容不连贯,【你跳上石头】要写成【应珑按下空格二级跳,操作XXX跳上石头,鼠标转换视角看到了巴拉巴拉】,灵山副本很长,剧情本身又很重要,直接一个人称更流畅。
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    此外,游戏是第一人称,游戏内对于“操控角色”的身份是个失忆设定,用“我”会造成认知混乱。
    我是有限视角,通常有有心理活动,我觉得害怕,我觉得困扰,但这个心理活动是角色的,还是应珑的,还是玩家的?打过游戏的人都知道,角色的心理活动是会用文字表述出来的,用“你”这个人称去写,大家就知道这是角色的文案,不是玩家的代入。
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    我真的是很困扰,一个故事在人称叙述上改变,肯定是有其必要性。比如文本中出现日记,对日记内容的描写肯定是“我”的人称,看到某角色写的信,信件的表述当然就是“你”,这都是为文本服务的。
    真没想过居然要解释人称叙述的理由……给我整不会了……实在接受不了的那就跳过吧,我单独分卷了,你们等这段剧情结束再说吧。!
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