第1644章 混沌古鲲:这科学吗?!

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    第1644章混沌古鲲:这科学吗?!(第1/2页)
    连续发动49阶力量属性的攻击,后续的力量属性,随机范围内的数值明显变高了不少。
    “所以,混沌古神在平时会积攒这个数值……”
    “等到真正需要用上的时候,那雷霆一击,就必然是最高数值的一击?”
    秦风感觉自己似乎琢磨出东西了。
    另外,他之前的战斗中,就发现他的属性随机数值太稳定了。
    他是想要来个99阶的属性,直接一次攻击就能干掉原初级巨兽了,但从来没遇到过。
    因为每次在属性数值超过90阶时,秦风总会趁着这个高阶数值,发动攻击,把这次高数值打出来。
    所以他接下去的属性变化,能随机到99阶的概率就会变得越来越低。
    此时!
    秦风身上已经有30多条规则枷锁,其中有四五条都是跟上位词缀有关,这对秦风来说毫无影响。
    还有些是压制了秦风的一些战斗数值,例如命中、闪避、弱点攻击倍率、背击增幅、技能范围等等。
    这让秦风的伤害确实变低了一些,但也没到不能接受的地步,所以秦风没有动用混沌之力去解除。
    等到第33层的时候……
    秦风发现的规律终于派上了用场。
    因为第33层的原初级巨兽是金刚巨人,这金刚巨人的特性就是大多数时候都是无敌的,只有每隔12秒会有短暂的0.001秒时间解除无敌!
    并且这金刚巨人的回血速度极快,如果不能觑准机会一击必杀,那么永远也不可能干掉这个BOSS!
    “现在,我必须要在低阶数值的时候发动攻击。”
    “这样,才能更快的积攒到更高的数值期望!”
    秦风对数值是相当敏感的。
    并且,这个时间内他需要尽可能的避开对方的攻击,免得被攻击到高阶数值上影响后续的数值随机区间。
    这个目前也比较好解决的,秦风直接化身暗影,就让自己完全处于不可选中的状态了,那金刚巨人刚好没有能缩短秦风技能持续时间的范围技能,秦风可以无限化身暗影!
    于是……
    秦风就让自己的17个影分身,故意在低阶数值的时候去发动攻击,就是为了积攒高阶数值的概率!
    俗称——垫子!
    某些游戏中,在强化装备的时候就会使用这种办法。
    区别在于,人家是垫成功率,秦风现在则是垫伤害。
    这样一来,当金刚巨人解除无敌的那一瞬间,秦风就不用考虑自己的属性是高还是低,直接一股脑儿爆发攻击就可以了,大概率会是高阶数值带来的高阶伤害!
    ……
    也就在秦风让影分身们‘垫伤害’的时候。
    外面的混沌古鲲,也是轻松了起来。
    因为它很清楚,这混沌古塔的33层是什么强度!
    毫不夸张的说,这33层的挑战,完全是个坎!
    如果不能发现一些特殊的规律,几乎一直处于无敌状态的金刚巨人,就能轻松拦住挑战者,让挑战者在60分钟内都无法将其击杀,从而挑战失败。
    但是……
    就在混沌古鲲们这么想的时候,突然祂就看到了,秦风的混沌古塔33层,挑战成功!
    “???”
    混沌古鲲震惊了!
    这什么情况?
    这第33层明明才开始两分钟啊!
    竟然就被那‘暗影’给干掉了?!
    这科学吗?
    完全不合理啊!
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第1644章混沌古鲲:这科学吗?!(第2/2页)
    “难道,是突然运气好,就在金刚巨人解除无敌的时候,爆发了一波高数值的伤害?”
    混沌古鲲有点不太能确定了。
    因为按照正常情况,挑战者的属性随机区间,是偏向中间的值的,要正好在金刚巨人解除无敌的时候,爆发出足以一击必杀的伤害,概率连亿万分之一都没有!
    除非……
    挑战者在那之前,连续触发了低阶数值的攻击,或者在低阶数值的时候被攻击,这样才能提高关键时刻爆发的概率。
    纯靠运气的话,那这运气也属实是太逆天了。
    “就算是有幸运权柄,也几乎不可能做到。”
    “所以……这个暗影,已经大概率领悟到了,关于混沌数值的变化情况?”
    混沌古鲲忍不住想!
    但光是领悟到这一点也没什么用,因为实际操作起来难度非常高的,第一需要完美适应身上的属性变化,第二是需要避免在高阶属性的时候被敌人攻击到。
    金刚巨人的攻击频率还是很快的,完全不可能全部避开,一旦在高阶属性的时候被打中一次,那就前功尽弃了。
    而这个‘暗影’,竟然开战两分钟就觑准机会,将金刚巨人干掉……
    这能耐,已经完全超出了混沌古鲲的预估!
    “连33层都过了,后面的66层,也完全有可能通过了啊!”
    混沌古鲲一下子就凝重起来了。
    原本它还觉得,秦风能通过挑战、获得混沌大权柄的可能性不大,毕竟这还是从古至今头一次有人来挑战混沌大权柄呢。
    这么高的难度,哪能第一次就被人挑战成功了?
    但现在看来……
    情况有点微妙了啊!
    ……
    就在刚刚。
    秦风垫了一波伤害,十七个影分身各自朝着无敌的金刚巨人发动了数千次低阶数值的攻击。
    要知道,影分身也是不受到任何伤害的存在,甚至没有实体!
    所以根本不会被攻击、被破坏垫好的伤害值。
    当金刚巨人第一次解除无敌的时候,十七个影分身就同时发动攻击,总共爆发出了107阶的伤害!
    但这伤害,距离秒杀金刚巨人还差了百倍左右……
    其血条只是下降了百分之一。
    没办法,这第33层的原初级金刚巨人,生命值上限竟然已经达到了109阶。
    哪怕只是高出一阶,击杀难度也会提升十倍。
    秦风眼看着垫了几千次伤害还不够,便没有着急,继续垫,一直到金刚巨人第九次解除无敌的时候,每个影分身已经垫了好几万次的低阶数值伤害。
    最终一波,直接而爆发出了110阶的总伤害,将金刚巨人瞬间秒杀!
    秦风稍微计算了一下,发现这时候十七个影分身爆发时的属性,都是在80-98阶之间,这也就意味着,垫伤害这个举动完全有效!
    当然,这伤害越到后面是越难垫的。
    因为垫了几次之后,最低阶的49阶数值已经不会随机到了,只能选择50多阶,垫到后面,甚至连60多阶的数值都随机不到,至少都是70阶的数值……
    最后爆发的时候,众多影分身都垫到了至少80阶的属性数值,并且随机到95阶以上数值的概率已经非常高了。
    “这样打,确实比之前那样要快上很多,更效率了!”
    秦风嘴角微翘。
    不过到了34层,秦风发现,这一层竟然直接给他来了两道规则枷锁!
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