第69章 可乐是必需品

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 现实里的披萨,就算考虑了原材料成本和人工成本,价格也太高了。
    虽然我知道,商家是为了赚钱,但我学生时代的时候,就因为披萨太贵,所以很少吃,只有在特殊的日子里,才会吃。
    因为这段经历,所以我不想把披萨的价格,定得太高。
    而且,我的酒馆之所以受欢迎,是因为我的食物,不仅比现实里的食物更好吃,而且价格也更便宜。
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    如果我把披萨的价格定得太高,就会失去这个优势。
    “好,就定价1万金币吧。”
    我决定把披萨的价格,定为1万金币,比其他料理贵3000金币。
    虽然跟它的增益效果相比,这个价格不算高,但我不想太贪心。
    毕竟,我开酒馆,是为了娱乐,是为了爱好,只要我自己开心,客人也开心,就足够了。
    现实里,根本买不到这么好吃的披萨,如果我的客人,能用1万金币,就吃到这么好吃的披萨,他们一定会很开心的吧?
    而且,还能获得增益效果,这简直是天上掉馅饼。
    就算我这样卖,我也能赚很多钱,所以不用担心钱的问题。
    “就这样吧……啊,我得先休息一下。”
    我决定了披萨的价格后,就躺在了地上。
    我本来以为,我吃不完一个披萨,但因为太好吃了,所以我就把它吃光了。
    仔细想想,披萨本来就是一种要跟别人分享的食物。
    因为它很大,一个人很难吃完。
    我突然想到,披萨是不是本来就是设计成,要两个人以上一起吃的?
    我问了核心。
    “并没有这样的设定,但如果您跟别人分享食物,增益效果就会根据您吃掉的比例和营养均衡度,进行分配。”
    “嗯,也就是说,不一定是这样,但也可能是这样。我最好在菜单上写明,披萨是2人份的。”
    虽然现实里的披萨店,会把披萨分成大中小三种尺寸,然后分别定价,但我不想这么做。
    我的经营理念,就是让大家一起分享快乐。
    毕竟,我能获得“生活大师”这个隐藏职业,只是一次幸运的巧合,虽然我可以利用它赚钱,但我不想太贪心。
    因为金钱,比不上快乐。
    现实里,我已经为了赚钱,而辛苦地工作了,所以在游戏里,我只要开心,就足够了。
    “好了,我该做点东西了。”
    我下定决心,从地上站了起来。
    小火和小水,也从我的肚子上跳了下来。
    这两个小淘气。
    酒馆的准备工作,已经差不多了。
    我只需要再做一些三明治,然后钓一些鱼,用来做鱼汤,就可以了。
    今天的酒馆菜单,一定会很丰盛。
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