第四百六十章:升级六边形战士

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 面前弹出了一个红色底的虚拟屏幕。
    还挺喜庆的。
    冯浩一边看屏幕,一边无意识的抚摸。
    体力8(+1)/10(耐力丶速度丶力量丶灵敏丶恢复力)
    智力:8(±1)/10(感知丶记忆丶思维丶语言丶学习丶创造)
    情绪:7(+2)/10(?心境?丶激情?丶应激?。)
    道德:8(-1)/10(意识丶规范丶实践)
    外貌:8(±1)/10(容貌丶衣着丶体型丶姿态)
    寿命:21/59/110(当前寿命/预计死亡时间/最高寿命)
    冯浩发现更新后的面板,没有那麽多废话了,但是多了很多细分分类。
    不过每个分类後面也有有个小圈,需要看解释可以点开。
    比如耐力?点开就有详细的解释,耐力(持久力)?是指人体在长时间活动中保持体力和精力的能力?……
    面对升级后的属性面板更清晰明了了,㱏上角提示可以增加一个属性点。
    现在所有的属性点都是8,只有情绪上是7,是先把自己情绪升级一下,均衡一点,还是升级某一个属性点呢?
    他一直搞不懂,情绪为何要单独作为一个属性点。
    把分类每个选项点开看了一下。
    意识是指一个人长时间的一种情绪状态,微弱不明显但是持久。
    激情是指由单独的事件或者事物引发的强烈的情绪状态,短暂,爆发力强。
    应激是指面对出乎意料危机情况下,集中注意力应对的状态。
    冯浩一只手无意识的揉捏着。
    心里还是稍微有点强迫症,决定均匀分布,把属性点加到了情绪上。
    於是再看属性面板的时候,瞬间觉得舒服很多,整齐许多。
    体力8(±1)/10(耐力丶速度丶力量丶灵敏丶恢复力)
    智力:8(±1)/10(感知丶记忆丶思维丶语言丶学习丶创造)
    情绪:8(+1)/10(?心境?丶激情?丶应激?。)
    道德:8(-1)/10(意识丶规范丶实践)
    外貌:8(±1)/10(容貌丶衣着丶体型丶姿态)
    寿命:21/59/110(当前寿命/预计死亡时间/最高寿命)
    於此同时,整个面板上忽然炸出了金色的花朵。
    接着机械音响起:
    “宿主所有属性都达到了8,达成一级六边形战士,恭喜你,从今天开始,你整个人会更加耀眼优秀,你补齐了你所有的短板,从今天开始你在软饭界,终於有了立足之地,能吃得上软饭了。”
    冯浩心想卧槽,升级了半天,就这?
    於此同时怀里的声音响起:
    “恩~,别捏了~~”
    ……
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