第52章 二郎神杨戬,黑神话·悟空牛逼!

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听的昏昏欲睡,完全不买账。
    毕竟游戏好不好,还是要看品质,不是你说你辛苦,就有用的。
    良久。
    “燕云十六声,绝对是我们猪场公司倾尽全力打造的3A游戏,同样也将是第一款国产3A游戏。”
    终于,任泽开始自豪的总结。
    “我们的目标是为玩家们带来一款具有世界级品质的游戏,让全世界都看到大夏游戏的实力。”
    而随着这最后一句话落下,大屏幕上开始播放燕云十六声的精彩预告片。
    精美的画面、刺激的战斗场景以及丰富的剧情设定,让现场刚刚还昏昏欲睡的观众们,此刻全都清醒,甚至不时发出惊叹声。
    记者们也纷纷拿起相机,记录下这精彩的瞬间。
    而就在观众以为,燕云十六声终于要上实机演示之时。
    可接下来却是记者问答环境。
    这让在场,以及网上看着直播的观众,都无比郁闷。
    这发布会都开半个小时了,怎么还没有演示游戏呢?
    不过既然猪场这样设计,他们也只好忍受,继续眼巴巴的看着记者与任泽问答。
    这些记者,猪场几位都有打点,因此这些记者也很识趣。
    问题大多围绕着游戏的特色、开发历程以及未来的发展规划。
    任泽则是面带微笑,一一解答着记者们的问题,言语中充满了对燕云十六声的自豪。
    “燕云十六声的画面非常精美,请问你们采用了哪些先进的技术来实现这样的效果?”
    这时,一位记者问道。
    而任泽微微点头,然后继续开口。
    “我们燕云十六声,采用了最先进的游戏引擎,结合了实时光线追踪、物理模拟等技术,为玩家们带来了极致的视觉体验。”
    “同时,我们的美术团队也付出了巨大的努力,精心设计了每一个场景和角色,让游戏充满了艺术感。”
    记者们的问题一个接着一个,任泽也一个一个的耐心进行解答。
    现场的气氛热烈非凡,观众们此刻竟然也听得津津有味。
    一时间纷纷感叹,“燕云十六声不愧是国产第一个3A大作!”
    此刻坐在主席台上的任泽,听到这些称赞,脸上的笑容更加灿烂。
    然而,就在发布会顺利进行的时候,一个记者突然问道:“燕云十六声会不会登录主机端?”
    这个问题瞬间引起了全场的关注。
    毕竟哪怕是在国内,主机端的玩家还是不少的,这也是他们关心的问题。
    而任泽闻言,微微一愣,随后镇定地回答道:“燕云十六声,将会全球首例3A大作,三端互通!”
    瞬间,在场的记者和现场与网上观众都露出疑惑的表情。
    三端互通,直接给他们CPU干懵了。
    3A大作,除了PC和主机端之外,还有哪个端?
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