第265章 游戏策划,略懂一点。

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再做游戏这个行业了,就把公司整体出售给我。”
    “说实话,我对游戏行业真的挺感兴趣。”
    “你要不再考虑考虑?游戏行业真没你想的那么简单!”周洪斌二次劝解道。
    李毅却是很坚决的表示想试一试。
    周洪斌最后没办法,说可以将这家游戏公司以1.5亿的价格卖给李毅。
    不过在没签协议前,李毅可以随时反悔。
    挂了周洪斌的电话,李毅又分别给文心悦和古灵儿去了电话。
    两人对他要花1.5亿去收购一家连续亏损的游戏公司,表示十分的不理解。
    奈何她们终究只是打工人。
    最终的决定权在李毅这个老板手里。
    老板决定的事,她们劝说无果也只能执行。
    游戏公司收购的很顺利。
    完成收购后,李毅直接将公司的几名管理和主策划师叫到杭城开了个会。
    在会上李毅将一份名为《荒野求生》的游戏策划案发给了所有人。
    《荒野求生》是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
    在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
    游戏中有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。
    想要取得胜利,策略与枪法同样重要。
    在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
    这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏h1z1里缩小的氯气毒圈,这是由某种电力发射器释放的某种电场。
    游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
    在游戏中,每张地图都有不同的特点。阑
    由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。
    每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
    选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。
    这款游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
    这个世界并没有吃鸡类游戏,因此李毅准备把这款前世大火游戏开发出来。
    要不是企鹅开发了《荣耀对决》,李毅绝对会第一时间把《王者荣耀》平移过来。
    “《荒野求生》这款游戏可以做成pc端和移动端两种形式。”
    “盈利模式也很简单,通过联动活动赚取“广告费”,可以充值购买获得永久装扮和枪械皮肤等一系列诱人的道具。”
    “试想一下你在游戏中抱着黄金ak,驾驶者土豪版的兰博基尼是一种什么样的体验?”
    “会不会成为游戏中最靓的仔?”
    李毅绘声绘色的讲解,让桌上的几个策划十分汗颜。
    这么好的创意,竟然是从一个歌手的嘴里说出来的。
    “这游戏太新奇了,我觉得做出来之后一定可以大火!”
    作为一名优秀的职业经理人,林文杰已经透过策划案嗅到了金钱的味道。
    “李总,你要是还有什么好的游戏设想就一块说出来吧,我觉得咱们公司完全可以把游戏策划的钱省了!”
    游戏策划都不请了?
    这怎么比我还抠呢?
    “你们可以把我写的那些武侠小说改编成游戏,那可是大ip,咱们还有版权,做的好的话,玩家和读者一定会买账的,毕竟每个人都有一个江湖梦。”
    “具体点呢?关于游戏的玩法?”林文杰试探性的问了一句。
    “不知道,你们自己研究去,你们不会真的不想让我来给你们当策划吧?”
    “我就给你们大方向,具体操作还是要看你们自己。”
    林文杰自然也不敢叫李毅天天给他们做策划,要是什么事都指望着老板,那样显得自己也太无能了。
    不过,想做游戏就得烧钱。
    现在要钱正是好时候。
    “李总,以咱们公司现在账上的资金,可做不出这样的大型游戏。”
    李毅闻言嘴角微微上翘。
    “家硕,再把另一份策划案发给大家看看。”
    还有策划案?
    李总是不是太过全面了?
    众人在疑惑的目光中,结果了策划案。
    “羊了个羊?开心爱消除?”
    看着大家都拿到了策划案,李毅笑着说道:
    “饭要一口一口的吃,路也要一步一步的走!你们先把那两款小游戏做出来,然后再做大
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