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怎么一句都没和我提?
所以绝??对!不可能是料理的味道有问题!
系统对话框:
(斯派若震惊于你竟然能面不改色地吃下它。斯派若认为,你以前果然经受了许多非人道的虐待。你吃过的苦,或许比这份牛排还要苦。)
(斯派若对你好感度+10。目前好感度:70。)
刚刚送了份牛排,斯派若好感度就60了。现在又加了10点,好感度哗哗地往上涨。
鲤跃却没感到分毫的高兴。
鲤跃看着小麻雀尽是排斥,它却依然吃完了整份料理。
(斯派若:这份牛排真是含着酸甜苦辣咸,好一个人生百味啊。)
(斯派若转念一想,或许这份牛排余味中留下来的苦,还不如你的命苦,难怪你对它的味道习以为常。)
......我就吃了份牛排而已,怎么就命苦了?
玩家玩游戏只觉得开心好吗!
丁点不剩地吃完牛排后,小麻雀表情艰难地向鲤跃说道:“谢谢你。这份牛排是你自己做的吗?”
鲤跃点头。
小麻雀对鲤跃挤出了一个笑容:“……..……很好吃。真的很好吃。”
说着,一滴泪从小麻雀的眼角滑下。
(斯派若希望你的人生能多一点甜味。因为是你做的,所以它真的觉得很好吃。斯派若真心对你进行了称赞。)
鲤跃:“
心酸味一下子溢了出来。
鲤跃第一次对自己产生了怀疑:
不可能吧?
我做出来的东西,不会真的很难吃吧?
但是不对啊,我做的甜点,给玲玲吃过以后,它可是夸过好几次“好吃”!表现看上去也不像是作伪………………
所以为什么轮到牛排,就变成“难吃”了?
总不会是因为用料不一样吧?
不会吧,这个游戏里的NPC不会真的智能到了如此地步,能根据用料分辨料理的好吃与否………………?
原来系统说明真的不是单纯的为了嘲讽玩家?
鲤跃想起了自己曾投喂给小动物们的神秘料理。
还有交给白熊和小牛的一模一样的牛排。
如果它们其实早就觉得难吃,只是没告诉我的话……………
鲤跃紧急打开面板,看了一眼小动物们对自己的好感度。
还好,没有降低任何数值。
她这才松了口气。