第24章 训练与磨合,成长和奖励

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没办法,因为在决定队长是谁之前,这货找四个人全单挑了一遍,然后完完全全碾压狂虐之后,立下了绝对的权威。
    而且再说,他骂的也没错。
    虽然这些毛病,如今的大部分职业哥都有就是了,毕竟CSGO才诞生三年不到。
    各种道具,战术都还处在一个比较野蛮混乱的时代。
    对于看过未来比赛的李响,对如今粗糙的对局简直看得难受。
    欧洲赛区还好,美洲赛区简直打得跟高分路人局似的,谁枪硬谁就是爹。
    带包混警家烟送人头,打警一身道具一个人前压,拿到人数优势狂浪,马路中间磕枪不退,一个人带头冲锋队友跟不上,重要的点位不搜......
    类似的场面美洲赛场屡见不鲜。
    李响能做的,就是尽量去纠正自己,还有自己队友的这些坏习惯。
    ......
    涉及到具体方法,主要就是背公式!
    他们队里五个中国人,虽说不敢自夸什么游戏智商和游戏意识。
    但好歹也是初高中军训,还经历过高考,也上过大学的人。
    论起执行力,公式化,死记硬背,那可是一绝啊!
    既然没有人家的灵光一现,既然达不到人家的游戏意识,那就整点熟悉的!
    先跟军训汇演或者排挽回节目似的,死抠细节!
    去找顶尖职业哥的录像看去记去!
    也别找那种枪法刚猛的top选手,要找就找那种老逼,年龄又大,打法又油,选位贼聪明的那种职业哥。
    然后别管别问为什么要那么做,就先学他们的动作,学他们的走位和和准心位置......
    咱们就先把标准动作给做对了,剩下的打久了,那自然会理解。
    再就是各种道具、战术和站位。
    李响把未来几乎所有以纪律性和配合著称的战队录像都扫了个遍。
    把一回合一份五十多秒的时间分割开,随后严格的按照时间轴,去规定每个人,每个位置,在每个时间段该做什么。
    “炼狱小镇,香蕉道闪,无论土匪还是警察,如果要丢,那就一定要在1分46秒的时候扔,不能早也不能晚。”
    “为什么?”
    “因为CT第一身位到木桶,最快就是1分44的时候打上照面,快了,闪白效果没了,慢了,人已经到你脸上了。”
    “沙二的A大闪也是这个道理,队友刚刚进A门的时候就出手,队友正好到门口看见人,闪也正好爆。”
    “你丢了,队友还没出呢,闪已经爆了,白瞎。”
    “游乐园,A大前顶,差不多50秒的时候,前点就得反推拿信息,对面转点差不多也是这个时间。”
    “你看见人了,那么就确定打A,没看见人,我们立马可以回防B!”
    迷城丢中就顶两边,沙二丢A大就顶A小,小镇二楼莫单走,死了连接就补包点......
    单人守点你就拖,拖到队友就要闪,不卖队友不上头......
    总之就各种公式,各种抠细节,每天看强队的录像,每天看自己的录像。
    日复一日的磨练,每时每刻的雕琢。
    团队默契迅速提升的同时,就连李响的【意识】也猛猛上涨。
    现在已经【80】了都!
    ......
    渐渐的,时光流转,2月转瞬即逝。
    一个多月的磨合,梦之队的五排胜率,如今已越来越高。
    撞车北美职业哥的次数,也愈发变得频繁。
    什么天才少年、天才老登......全都打了个遍,胜多败少!
    同时,凭借李响爆炸的枪法,外加队里五人钢铁般的纪律性和执行力。
    这支梦之队,也渐渐开始在北美cs的社区里,开始小有名气了起来。
    如今不少主播和职业选手对局,一旦看见他们的名字,亦会捂脸长叹。
    只觉得沟槽的中国人不讲武德,污染了北美CS的美好环境。
    你们中国队还得要道具辅助才能杀人,我们北美不需要道具就可以杀人,说明我们赢!
    最后,三月。
    当最菜的玩机器成为队里最后一个冲到S段位的人后。
    李响那许久不见的系统,终于又有了动静。
    【叮!】
    【解锁成就:天梯泥头车;队友代哥】
    【获得奖励:专属回防残局服务器pro版;预瞄服务器pro版】
    “卧躯!这俩奖励的功能好啊!”
    李响得到消息的第一时间,大喜过望!
    “开启开启!回防残局模式打开!让我进去看看先!”
    【服务器构建中......职业选手选手残局能力筛选中......选手匹配中......】
    【新手难度,1v1残局,地图炼狱小镇,对手:flusha】
    “玩什么新手难度!直接给我最高难度!”
    【传说难度,1v5残局,地图炙热沙城二,对手:xyp9x、shox、f0rest、coldzero、kennyS】
    “哥我错了。”
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