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封胤收回了按住镜子的手。
然后看向了镜中自己的左臂和背后。
残锋剑不在,臂弩也不在,重型臂铠当然也没有。
相对应的,在他念头升起之时,如游戏数据般的几个界面绍便会出现在眼前。
演武(武之徽记特性)
主手武装??「残锋剑」转变为特殊强化「均衡连击」,连续攻击超过「5/10/20」次时,后续攻击获得「铭刻等级x1/3/5」点强度补正。
远程武装??「连射臂弩」转变为特殊强化「空弹指」,用特殊手法向十米之内的目标弹出一道压缩气劲,威力为连射臂弩的一半。
辅助武装「重型臂铠」转变为特殊强化「金刚手」,徒手格挡攻击时,减少受到的伤害,但格挡时机判定难度大于重型臂铠。
没错,这武之徽记的特殊之处主要集中在这特性一“演武”之中。
在这特性的影响下,他在游戏中的角色会变成如同白风武者那般的徒手状态,武装全部变成特殊加成。
再加上铠甲属性中的强度转到了机动上面,导致攻击力相应下降。
所以这形态如果玩得不好的话,打出的输出有可能还不如普通形态,受到攻击时被扣减的耐久也会更多。
算得上是高手向的杂技形态。
但由于特殊的“气流铠甲”的外形特征,对于需要在现实中行动的封胤来说,这又是个极为方便的形态。
封胤露出满意的笑容,拿起龙蛇剑,走向了厅中的测试黑桩前。
举剑,凝神,斩击!
嘭!
龙蛇剑劈砍到黑桩的上部。
显示屏跳出了一个数字。
[12.4]
封胤看了自己铠甲的面板一眼。
转化为“虚武”形态后,因为没有额外属性加成,所以他的铠甲四维与解放度相等,都是“18”。
然后强度的三分之一转化为机动,所以他现在的强度是“12”,机动是“24”。
测出的龙蛇剑斩击威力,正好能与这十二的强度对上。
封胤想了想,再次提起了龙蛇剑。
稍微调整了一下架势之后,朝着身前的黑桩打出了一套流畅的连续斩击!
......
他动作敏捷,丝毫不停地连斩二十二下才骤然停住。
然后默默看向显示屏上的最后一个数字。
【22.6]
他操作显示屏往前翻看其他连击数字的威力之后,默默点头。
脸上浮现出满意的笑容。
他的斩击力分别在第六下,第十一下和第二十一下开始提升。
分别是初始的“12”和后续的“14”,“18”,以及最后的“22”几个档次。
提升的幅度正好与那演武特性中对应残锋剑的特殊强化“均衡连击”对上。
舒服!
封胤心中酸爽,得出了一个让他欣喜的结论-
游戏中的虚武形态下,角色需要徒手战斗,但在现实中,他却能以这个徒手形态使用现实的武器。
并且相关的特殊加成却不会扣减!
这种不被限制的感觉,就很爽!
既然如此……………………
封胤心念一转,将残锋剑转换为斩龙剑。
主手武装「斩龙剑」转变为特殊强化「举轻若重」,攻击蓄势超过「1/3/5」秒时,威力获得「铭刻等级x3/5/7]点强度补正。
这个特殊强化更有意思。
要么说这形态是花里胡哨的高手形态…………………
封胤再次举剑,摆出了上段架势。
集中精神……………
大约一秒之后,封胤猛然动作。
踏步上斩!
一记重劈。
欷嘭!
龙蛇剑重重劈砍到了白桩下部。
【20.5]
郑哥目光湛然,收剑回到下段架势,再次结束凝神举剑。
那次,酝酿了八秒以下。
再斩!
嘭哐!
一声炸响,白桩剧烈震动之中弹出数字。
[28.7]
牛逼啊!
郑哥深吸一口气,刚想再次蓄力一个超过七秒的斩击,目光却陡然一凝。
我看向上方,白桩本身倒是有事,但是它所连接的地砖,还没完全碎了……………….
是能试了。
郑哥想到现在还是深夜,就算那低档大区的房屋隔音质量坏,但刚才我的这几上测试如果自对扰民了。
是过,是能测试威力微弱的斩击,却不能测试一上另一个项目。
郑哥放坏龙蛇剑,重新调整白桩的参数为“射击测试”。
然前离开到白桩七米之里,双手自然上垂的状态上手腕微微弯起,瞄准了白桩。
空弹指!