第358章 从火海中发起进攻的怪物!

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?我们的敌人一直都在这些地方伏击我们,他们能够藏在任何一处可以藏身的地方!」
    「所以你们一定记住,在这周围不论看到什么可以藏身的地方,都必须以最快的速度向那里发起攻击,慢一步,你们的小命可能就要没了!」
    那个军官指向已经被机枪打成零碎的尸体,气势汹汹说道,脸上满是暴躁。
    他实在对这帮如同猴子一般神出鬼没的家伙没辙了,鬼知道寒武帝国打仗怎么会突然变得这么猥琐?
    明明在他的印象中,寒武帝国的军官大多都是一群无脑莽夫,特别喜欢站在阵地上一边挥舞军刀,一边让士兵使劲「猪突猛进」。
    之所以愿意用这种战术,一方面是因为寒武帝国的步兵战术,或者说是各方面的战术本来就很落后,另一方面,也是因为寒武帝国的士兵真不值钱。
    他们自然知道用大炮覆盖,或者呼叫空中支援什么的。
    但相比较于廉价的大头兵,他们生产的炮弹和飞艇可昂贵多了,炸完之后消耗的炮弹钱和油钱,甚至比一个士兵的命都要值钱!
    因为寒武帝国的工业体系混乱,所以他们就存在一个很尴尬的问题:帝国内部的工业原材料价格普遍昂贵!
    人家黑鹰帝国还有群星合众国这种工业特别发达的地方,玩的都是一个大规模集成生产,都是大工厂以及统一的物流渠道,还有统一的流水化作业。
    这就使得,他们生产出来的工业品和原材料价格都能被压缩到最低。
    相比较之下,寒武帝国这边有工厂需要购买原材料,还得从不同地方的几个小厂子分别购买,然后等这些小厂子把参差不齐,品质不一的原材料从不同的方向交货之后,再用他们来生产。
    这一路上运输损耗的成本,再加上沿途一些贵族老爷收的过路费、打点官僚的费用,这自然就导致寒武帝国的工业原材料价格居高不下了。
    以至于同样生产炮弹,哪怕寒武帝国在最黑暗的辛苦奴隶工厂中生产,他们的炮弹价值也得比黑鹰帝国贵出60%以上。
    这就导致寒武帝国在打仗时,相比较于玩重火力覆盖,还是更喜欢用人海战术冲上去填线,毕竟炮灰兵是真的廉价。
    当然,这么打仗时,寒武军官肯定是不会带头冲锋的。
    一方面是因为,他们也知道这么硬往上冲的伤亡必然会居高不下,稍微一不小心,冲上去就得完蛋。
    另一方面,还有一个原因是他们害怕自己在前面冲锋的时候,后面有士兵打自己的黑枪。
    想到寒武士兵以前的打仗模式,再看看他们现在的作战风格,那名黑鹰军官不由得连声感慨,只觉得世风日下。
    连过去如莽夫一般的寒武乡巴佬,现在都开始玩各种老阴逼战术了,这让他们黑鹰军队何去何从?
    黑鹰士兵这边活力充沛,财大气粗,所以他们自然是有余地可以不断用火力覆盖来解决问题。
    尤其当他们看到玉米地,或者看到类似可以躲人的林子和草丛时,这些黑鹰士兵没一个往里面钻的,全都让迫击炮赶紧朝里面发射白磷弹。
    这一路上打来,也不知道他们究竟烧毁了多少处田地,烧光了多少林子。
    熊熊大火不断蔓延,放眼望去,就连20公里以外都能看到那升腾而起的烟雾!
    「啧,放火烧山,牢底坐穿啊!」
    有玩家在远处架著望远镜,看著那边熊熊燃烧的模样,忍不住吐槽道。
    「话说,如果我记得不错,好像喷火兵这个精英兵是不会被火焰伤害到的吧?
    」
    突然,另一个玩家的脑子里瞬间冒出一个鬼点子,看向远处的熊熊烈焰,嘴角勾起了一抹笑容。
    在战地一游戏中,喷火兵确实不会被火焰烧伤,而且还能免疫毒气伤害。
    这样的特性在游戏里,只是为了避免一不小心被自己的火焰烧死,但是放到了现实中,拥有这种能力的喷火兵简直就是火焰中的幽灵啊!
    虽然喷火兵的生存能力弱了一些,同时也是攻击距离最短的精英兵,但仅凭这么一个免疫火焰的能力,这个兵种似乎就有很强的操作余地了!
    马上就有几名玩家兑换喷火兵套装,然后快速向远处跑去。
    看向前方一大片林子,正准备从林子侧面通过的黑鹰军队想都不想,马上就对著林子里面释放燃烧弹。
    随著一颗又一颗白磷燃烧弹被射进这片林子里,茂密的丛林很快就燃起了一片熊熊大火。
    「很好,差不多了,里面就算是有寒武士兵埋伏,他们也应当被烧死了,让咱们的人快速通过吧!」
    「都小心点,别把火星弄身上!」
    黑鹰军队的车队快速通过,有黑鹰士兵看向熊熊燃烧的烈焰,眼里有些出神。
    他也说不明白眼前这场景究竟给他带来了什么样的感受,他只能说,这种毁灭的感觉一方面给他带来
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