第五十五章 传奇上市-1

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宣传前导期,以软文为主。
    从6月25日开始。
    在门户网站的IT频道、各大游戏论坛进行报道,并在文章末尾做内测邀请码链接。
    用户可点击链接,进行内测报名。
    填写问卷后,即可获得内测邀请码。
    本次邀请码发放时间,将根据项目组的需求,按1-3周时间,进行持续投放。
    第二阶段,预热期。
    从7月25日起,
    开始游戏公测前的预热。
    线上,我们购买了新浪、搜狐、网易三大门户网站从7月25日起,半个月的首页Bannner广告、竖边广告,以及一个月的弹窗页面广告。
    BBS论坛没有硬广资源,我们会加大发帖量,并推出游戏用户有奖发帖活动。
    线下,主要分为地铁广告、公交广告、纸媒广告,以及渠道宣传。
    从7月25日起,
    我们购买了京城地铁一号线、二号线各主要站点的12封灯箱广告;
    魔都1号线的各站点灯箱广告;2号线一期因6月11日刚开通运营,我们在几个主要站点拿下了站台包柱广告。
    广州地铁一号线,我们拿下了主要站点的12封灯箱广告、车厢广告(拉手广告、地铁车门贴)。
    (示例:地铁灯箱游戏广告)
    除了三大主要城市以地铁广告为主外,
    其他省份我们主要是投放公交车身广告、地方台广告和纸媒广告。
    具体投放的省份和城市,大家可以看一下表格……”
    江晨表面点头,心里暗暗咂舌。
    好家伙,
    王湘君真是花钱不心疼啊……
    不过他也没说什么,这次市场营销计划里,原本没打算上硬广,毕竟太烧钱。
    这个决定是江晨拍板的。
    江晨并不仅仅是为了推广游戏,更多的是为了推广“星游”这个品牌。
    声势浩大,就会引发全民热议。
    这也算是星游公司,
    第一次在公众面前露面。
    就要从一开始,就给社会各界和用户一种,“星游”是大公司、大品牌的印象。
    这样,先把“网络游戏”从人们印象里的“不登大雅之堂”,做一点扭转。
    后续他才好操作,
    通过继续推出不同类型的游戏。
    慢慢改变游戏公司的形象。
    潜移默化,其实很重要!
    江晨继续问道:
    “市场部和各部门的配合怎么样?”
    “目前主要是三个方面,
    一是配合《传奇》项目组,投放内测邀请码,设计制作游戏点卡;
    游戏点卡已经谈妥了印刷厂,在游戏收费阶段前,由项目组提供代码,就可以开始印刷。
    考虑到Rich提过,
    我们按照100万用户,前期印刷订单是300万张,应该足够地推和渠道方使用。
    后续再根据需要随时调整。
    二是配合地推部门,印制游戏海报、宣传单页,以及游戏的鼠标垫、小摆件等物品。
    这方面等到郑伊健拍摄广告后,我们会设计制作。
    具体数量等俞总那边确定后,
    最晚在7月25日前,都可以完成。
    三是配合运营部门,在游戏运营期内的宣传、活动执行等。
    目前和各部门的配合都很顺利。”
    “OK,非常好!
    Vivian,我对市场部的工作很满意!”
    江晨满是欣赏的看着王湘君。
    果然是个人才啊!
    后面准备汇报的俞朝翎,顿时感觉心里压力很大啊……
    星游公司都是精英啊!
    他这个习惯了野路子的销售,在这种团队里,更不能弱人一头了!
    “Rich,各位同事。
    销售团队目前在搭建过程中,
    按照我们的工作计划时间表,本月底前,要完成省级和地市经理的招聘和培训。
    目前来看,进度稍有落后。
    主要是地市人员招聘方面,人手不足,在外地招聘人员,面试目前只能采用电话和网络的方式。
    所以,我们正在调整计划。
    我和大区经理从即日起,会分赴各地,按区域将城市经理集中进行培训。
    培训同时,在当地进行地推人员招聘。
    这样,地市招聘和培训并行。
    在7月底前,就能够完成2000名地推人员的组建工作。”
    江晨点了点头:
    “能够理解……
    俞总,地推销售方面,人数刚开始可以少一点没关系。
    培训是重点!”
    俞朝翎同意的点了点头:
    “是的,销售工作很考验人员能力。
    尤其是我们的“游戏推广员”体系建立是核心,
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