第90章:就职,隐藏道途职业!(求订阅)

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:风暴剑术、航海学、奇物学
    ——
    从未感受过的强大灵性之力,在体内涌动,恐怖的肉身之力,令他有种稍一用力,就将踏碎船板的感觉。
    莱恩嘴角抑制不住的浮现笑容。
    “这便是,隐藏道途职业的力量吗?”
    “真是,让人迷醉啊……”
    莱恩眼中满是震撼。
    “暴食猎人”对【灵性】和【体魄】的初始加成,就高达1.5,远超“海盗”的1.0。
    这还只是初始加成,随着职业契合度的加深,最终能达到何种程度,简直难以想象。
    而对【灵性】和【体魄】的加成,还真是基础罢了,“暴食猎人”的强大之处,在于就职后获得的三项职业技能。
    ——食战、暴食之心、血猎。
    1、【食战】:
    暴食猎人的专属技能。
    通过进食被你亲手狩猎的生物血肉组织,获得不同的临时战斗增益。
    进食后的战斗增益效果将铭刻在伱的灵性深处,哪怕未曾进食,亦可强行催使“食战”
    ——
    2、【暴食之心】:
    暴食猎人的专属技能。
    你的胃难以得到满足,食量大得惊人,消化速度极为恐怖。但同时,你也能完全吸收食物中的养分来壮大自身,当前暴食度:1/100。
    你能通过消耗“暴食度”,来大幅度加快自身伤势的恢复。
    暴食度达到100时,即可获得“暴食欢愉”效果,根据进食之物,获得永久性增益。
    每完成一次“暴食欢愉”,职业契合度提升25%,完成四次“暴食欢愉”,即可尝试位阶晋升。
    ——
    3、【血猎】
    暴食猎人的专属技能。
    选定一种武器类型,获得“血猎”加持:伤害+20%。
    被“血猎”加持过的武器命中后,敌人将被打上“血猎标记”,持续时间X小时,期间可进行追踪锁定。
    攻击带有“血猎标记”的敌人时,伤害额外+10%。
    ——
    看完了“暴食猎人”的三个职业技能后,莱恩已经被震撼得说不出话来了,脑中只有一个词——牛批!
    跟“暴食猎人”比起来,“海盗”只能说,寒碜,太寒碜了。
    同样是三个职业技能,但“暴食猎人”的技能,要强出太多了!
    【食战】,是三个职业技能中,唯一一个纯粹的主动技能。
    它的效果强弱,取决于莱恩亲手狩猎的生物强弱。
    若是在其他人手里,这个技能的强弱还真不好说,可在莱恩手上……
    就问你一句,“下位顶点”、体长超过二十米,数十上百吨的雄火龙首领够不够强?
    而第二个职业技能【暴食之心】,也是莱恩最看重的一个技能。
    这个技能有一定的副作用,让他的食量大增,且难以得到满足,但其正面效果,完全可以让人忽略这点副作用。
    大幅度加快伤势恢复,只要“暴食度”足够,他堪称打不死的血牛。
    更重要的是,只要将“暴食度”填充到满值的“100”,便能获得一次“暴食欢愉”,永久性增益倒还在其次,关键是每次的“暴食欢愉”后,他的职业契合度便能提高25%!
    这点才是最重要的。
    一直以来,如何提高职业契合度,都是莱恩头疼的问题。
    “海盗”职业机缘巧合之下契合了“冒险”后,直到现在,他都没有再取得任何进展。
    这种毫无头绪的摸索,无疑太过费时费力。
    而【暴食之心】,则让莱恩看到了清晰的前进方向。
    四次“暴食欢愉”过后,便能尝试进阶!
    至于第三个职业技能【血猎】,则是一个强力的复合技能。
    它既有被动效果:只要选定一种武器类型,便能获得无条件的20%伤害加成,且武器类型还能进行更改,这点就大大扩宽了这一技能适用的环境。
    也有主动效果:被“血猎”武器攻击到,便会被打上一定时间的“血猎标记”,期间可主动发起追踪锁定,且攻击被打上“血猎标记”的敌人,还能获得额外的10%伤害加成。
    相当暴力的一个职业技能!
    ……
    现如今,莱恩都无法准确判断自己的实力定位了。
    像之前跟他对战过的普通二阶菁英职业者,“独眼”桑塔斯那样的,他不用技能的随手一剑,桑塔斯就难以接下了。
    就是不知道现在的自己,能够打败第十二席黑骑士了?
    莱恩嘴角带着笑意,但很快,他就面色一变。
    “咕噜噜……”
    腹中传来的强烈饥饿感,几乎要将他的理智吞没,强烈的饥饿感影响下,他甚至觉得不远处的木桌木椅,都变成了“美味佳肴”。
    【暴食之心】的
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