第203章 最后的告别

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令,他们都不会动。
    便笑着吩咐道:“去吧,西瓜很好吃,超级甜。”
    日本的西瓜味道不是很好,农药还非常多。
    所以家里的西瓜,都是从中国进口。
    这也是竹下家的一种习惯。
    自家公司有的,直接买自家公司产品。
    自家公司没有的,那么就主要买国外产品。
    通常来讲,国外产品的质量,都会高于本国产品。
    这到不是,国外公司道德水平更高。
    而是,每个国家都有地区保护主义。
    同样的产品,国外的标准一定比国内严厉一大截。
    日本的农产品,更是如此。
    本国有问题的一大堆,根本就不太管。
    很多食品公司,都出现过食品安全问题。
    扯淡的地方来了。
    很多出现问题的食品公司,高管只需要道个歉,事情就结束了。
    顶多就是鞠躬辞职。
    至于坐牢,那是不可能的。
    对内我唯唯诺诺,对外则重拳出击。
    外国的商品,尤其是农产品相关领域,要求非常苛刻。
    可以说每个能来日本的农产品。
    不是国内产量稀少或干脆没有,就是质量高到一定程度。
    “在家吃午饭吧。”
    竹下雅人注意到母亲期盼的眼神,已经到嘴边的“不了”两字重新塞了回去。
    然后微笑着说:“好呀!很久没吃过老妈的饭菜了,还挺想念的。”
    “两桌吗?”
    “嗯,这样方便点。”
    保镖和司机在主桌吃饭,彼此都别扭。
    不如早早分开。
    其实一些地区,女人不上桌,最早也是类似理由。
    男性喜欢边喝酒边吃饭,一吃就是几个小时。
    这种时候,女性如果在主桌。
    离开也不会,待着也难受。
    不如单独一桌,更好的完成就餐。
    后来,戏逐渐唱歪,演变成陋习。
    陋习自然要消灭。
    30年后,已经极少出现类似情况。
    “来小清浅,你也过来。”
    竹下雅人的妈妈很喜欢林清浅,每次都招呼她坐主桌,这一次也不例外。
    “好的。”
    女孩已经习惯眼前的一幕,乖巧淑女的坐下。
    女孩心里有着某种渴望。
    这份渴望,促使她做出一些非理性选择。
    吃过午饭,一行人下午来到星海游戏。
    这同样是公司的现金奶牛。
    眼下虽然不如松本制作,但潜力却远远超出。
    当然,也只是潜力。
    毕竟游戏行业一哥任天堂,目前的市值都不如松本制造。
    “今年下半年,计划发行多少款游戏?”
    “7款,都是我们自己开发的游戏。”
    红白机刚上线的时候,任天堂没想过那么多。
    因此和南梦宫等游戏公司签订的协议,有许多漏洞。
    很多中小游戏商为了逃避权利金制度,纷纷将游戏交给南梦宫等大的第三方游戏公司。
    最终,日本只有十几家游戏公司选择成为任天堂的第三方。
    当然,最主要的原因还是权利金太贵,中小游戏公司根本就玩不起。
    星海游戏是后来者,任天堂自然要堵住这个bug。
    星海游戏只能在红白机发行自家制作的游戏,不能玩空手套白狼策略。
    竹下雅人本来就没想过学南梦宫策略,自然没意见。
    “不错,有好的点子就行动,不要担心花费。”
    游戏还没进入3D时代,开发成本很低。
    就算是大作游戏,研发经费也很难突破1亿日元。
    当然,这是指红白机游戏。
    如果是街机游戏,突破1亿很正常。
    当然,街机的回报率也非常高。
    正是有街机这份产业,世嘉才有足够的底气进入主机行业。
    然而今年,就会是主机和街机格局逆转的一年。
    虽然如此,街机的市场份额依然在扩展,只是没有主机发展好。
    街机走向没落,更多的是受PC游戏打击。
    日本的PC游戏不太行,街机游戏在21世纪还能有不错的成绩。
    美国、中国、韩国等PC游戏发达,街机游戏就被快速取代。
    “会长请放心,公司很支持年轻人想法。”
    “有专门的项目资金,支持公司职员随意展现自己的创作能力。”
    新人的首款游戏都会有很多不足,需要的打磨时间比较多。
    所以今年上线的新游并不多,明年才是星海游戏井喷时刻。
    多了没有,20款是个合格数字。
    “不错。想要保持公司活力,就需要给年轻人足够舞台。”
    后
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