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大幅度的提升。但即便这样,也是长期依靠战甲的诡能转换,以及嗑苹果、吸诡能罐。
系统4阶之后,特性和诡域的消耗大幅度的缩减,特别是诡域从50%的基础值降低至1%,换言之沈歌若是至开个影响自身及周围的小型诡域,每秒1%的诡能消耗,让他彻底摆脱了边走边吸能的“缺蓝”状态。
最后是系统对特性和诡域的注释与提示,让沈歌更直观的了解融合之后的特性能力。
“强化数”也使得沈歌无需再拿特性强化点拼运气,而是明确的知道还要强化几次才能觉醒诡域,以及该特性目前的诡域觉醒状态。
不过让沈歌比较意外的是,“不出”和“无形”竟然已经达到了强化的极限,即便继续投入特性强化点,也不会再度提升特性和诡域的效果。
“系统,特性‘不出’和‘无形’,已经达到极限了?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”
好吧,意料之中。
不过没有正面回答这个问题,代表系统如若继续进阶,或许能找到继续强化的办法。
毕竟自身的特性能力,相比拥有该特性的诡异相差甚远。
“等等,特性诡异的能力强度取决于评级,评级越高,特性效果越强,而我提升评级的基础在于诡能强度。”
“这么看来,提升评级也能提升特性效果。”
如果将系统晋升时给的“特性强化点”,看作是升阶之后特性能力增强的表现,确实能够解释这一猜测。
确定了特性的猜测之后,这次系统升级也只剩下【系统功能】直接将各种能力直观的列出这一变化了。
能够直接观察到诡异微弱诡能和诡能含量的能力,是在系统完成第一次评级之后获得的。
相比之前,现在沈歌能够通过消耗1000系统点数,直白点说就是消耗系统的能量,对诡异和怪人的能力进行扫描和分析。
这一功能就相当于游戏中的“侦测”,用好了就相当于暴露敌人的底牌,更容易针对性克制拥有智慧的怪人。
而系统之前的抽奖功能,现在变为“转移”,在这次升级之后可以说是质的飞跃,不仅能随机抽取,还能定向转移。
换言之,沈歌如若在某一时期刚需某种屋子,那么便可以先进行扫描,确认区域内物资的量之后再决定随机抽取还是定向转移。
如此一来便可以有效的避开要武器来方便面,要方便面来武器的尴尬情况,一定程度的节约系统点数。
想到这,沈歌决定测试一下这几个系统功能,正好这次棒国之行又攒了不少系统点数。
“资源侦测。”
【消耗1000系统点数,现在对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。】
【生活物资63.23%;武器装备11.44%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、细胞;载具;诡能装备】
“系统,检测出的概率非0,是否意味着必定有这些物资可供抽取?”沈歌直接问道。
【是。】
在得到系统的肯定回答之后,沈歌心中顿时有了想法,直接选择消耗1000系统点数对“诡能装备”进行定向种类转移。
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能装备“诡皮充气垫弹跳器”——将诡能装备布置在目标点,制造能提供超强弹跳力的充气垫。】
“?”
这啥?
动力小子的弹跳装置?
沈歌看向随着一道白光被转移到跟前的“充气垫”,顿时想到了某个游戏中的弹跳踏板。
不过,沈歌更关心的是进行定向转移之后,概率的变化,打开【面板】一瞧,诡能装备的“7%”的概率变成了“2%”,然后其余概率有所增加。
“再来,定向转移!”
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能武器“诡能火箭筒”+“诡能火箭弹x3”,该诡能火箭弹经过特殊处理,爆炸产生的诡能对自愈型诡异有奇效。】
抽到“诡能火箭筒”之后,沈歌再看诡能装备的抽取概率,果然从“2%”变成了1%。
2000系统点数换了两件诡能装备,即便加上1000的侦测也才3000,相比以前一两万下去全是垃圾,系统都要亏哭了!
不对!
系统只是“搬运工”,并非制造者,亏的不是系统,而是某个没有对诡能装备严格看守的阵营。
这在棒国的地盘上,大概率是某个秘密的研究所或者基地的产物了。
测试了新的【抽奖】功能后,沈歌决定再试试【地图】。