第303章 单极破点?楚雨勋暴打骑天大圣!

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责任重大。
    如果只单论对线,毫无疑问两边中下野三路都算是均势,唯独只有TES的上路诺手是对线优势。
    甚至可以说还不是一点的优势!
    诺手作为「全民级」英雄,打坦克英雄的优势无需多言,被动真伤+血怒+大招超高额真伤,以及E技能被动自带的高额百分比穿甲,堪称是天生砍肉的体质!
    不仅如此,诺手在小规模混战里也是拥有恐怖战斗力的。
    「一人血怒全家升天」的例子数不胜数————说他是上路版的中单破败王丝毫不为过!
    理论上,甚至都可以当成强化版鳄鱼来看!
    这也是TES针对V5所准备的东西。
    你们不是喜欢打半区进攻麽?
    直接抬一个能从1级强势到16级的混战英雄,就算是中路选出破败王,半区小规模作战他们也依然具有天大优势!
    如此一来,就算下半区被入侵或是进攻,打野也可以转而依靠自家上路在上半区辗转。
    可以说是一种《单极破点》的思路!
    但,诺手拥有着这麽多的强大之处,却偏偏常年都是赛场极度罕见的冷板凳常客,自然也是有其原因的。
    怕抓!
    且极笨!
    自身没有任何位移手段,唯一控制是一个同样需要近身到至少500码内才可能命中的王者之拉————团战如果都能近身徒步到五百码的范围,一般已经快要被集火打死了!
    更别说一旦E技能拉空,或是拉到后又被闪现拉开。
    只要敌人但凡再有一个位移或是控制,他就这辈子别想碰到人!
    所以,诺手有一个几乎是所有诺手玩家都确定的共识。
    召唤师技能:必须得带{疾跑}!
    哪怕是在职业比赛!
    单单这一点,就是诺手登上赛场的最大阻碍。
    要知道不能携带TP传送意味着「容错率」奇低,被Gank死一波就很可能原地炸穿,更别提无法用TP支援边路的情况。
    这也就是说————一旦TES下路告急,这场他们天然就少一个TP救援。
    那麽此时。
    代入到Wei的视角,选择似乎就很明显了。
    必须得保住上路的优势啊!
    一方面,首先就得先把对方上单的TP逼出来,这样才不会出现TP差,无论是对于对线还是对于边路都很重要。
    另一方面,只要能保住上路的对线优势,自己的野区就有保底。
    不过Wei同时还有些小心思。
    他在开局就让诺手帮自己站位河道,牺牲了诺手原本有可能进行的「一级卡线」压制机会,以此来侦测对方打野的开野动向。
    又在心中推演了几种开野路线。
    随后Wei在语音里说道:「我换个开野,水子哥你们等等帮我牺牲多打一下吧。」
    「鸡哥等等也要注意看我!」
    TES众人性格随和,听完他的指挥也立刻附和配合。
    Wei的布局转换在悄然展开。
    而这一幕变动,在上帝视角里看去也同样颇具深意。
    「小Wei三狼开?」Doinb试图分析对方的意图。
    「这是想搞事?猴子二级Gank没意义,应该就是想反野了!」
    「但一级自家辅助是个猫咪,对面又是很容易找到机会的泰坦,TES一级团没有拿到任何信息的能力,所以他其实是完全不知道Xun的动向.」
    Doinb毕竟不是打野选手,不知道对方的想法。
    而TES的下路双人组已经在帮忙多A开野,以略失抢线先机的代价,成功帮助猴子几乎满血+省惩戒打完了三狼。
    随后,就只见猴子直接在往对方蓝区走!
    在Wei想来,自家下路反正也是要发育的,前期一旦换血过多就有可能被越,所以本就要放线打,没什麽影响。
    他的目的,自然也就是要去反对方的蓝区!
    正如Doinb所说,他开局的时候并没有对手的开野信息。
    所以也只能先当对方是蓝开这个《最坏》的结果。
    他相信以圣枪哥的英雄池,对线诺手应该也颇有经验,因此一级一定会尝试提前站位或是和兵线一起上线,避免被诺手直接无伤站住第一个线草「卡经验」。
    这意味着,蔚就算是蓝开,也一定是「单人开野」。
    单人开野的速度一定慢,也必然要交惩戒,且状态一定不佳!
    那猴子手握惩戒,快速的三人开野后直奔蓝区前去,就很有可能逮到蔚!
    最理想的情况是对位击杀。
    最次的情况,也是能利用惩戒差+状态差至少打出闪现,并且白抢1-2组野怪!
    因为上半区是自家优势,Xun必然只能放弃————再加上自己开局打掉的三狼,Xun很可能开局
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