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但灵体能存续的时间足有五秒。
永恩AQAAAQ致命节奏已经迭满,也就好在是他身上也有不少钱没花,再加上波比近乎是满血过来,暂时还扛得住。
眼见灵体时间将尽,永恩手中也攒好风Q贴脸而来。
Kanavi细节提前开启W【坚定风采】以防被贴脸Q无法反应,滑鼠指针早已锁定灵体位置。
可也就在叶博看到对方开W的瞬间。
永恩收刀进鞘回归本体,身形以虚幻的不可阻挡之影穿过金色圆环,使其似乎都变得黯淡几分.与此同时波比也已经开始抗塔!
不过蓄势待发已久的Kanavi也已然冲撞向前!
然而波比不能提前用E,否则一旦撞击到【破障之锋】回归途中全程的{不可阻挡}效果上就会直接失效,所以只能凭肉眼压起身————而旋风错玉切依靠『预指令』,必然能提前出手。
这也是Kanavi想到了的,所以才会提前开启W。
按照他的预想,永恩Q刚刚起手就会被坚定风采打断,不仅会多吃一段W的伤害陷入缚地交不出闪现,还会依然被强行壁咚!
但当波比与永恩肉身相撞.
永恩乘风视若无物的冲刃向前,与波比擦肩而过,反将波比击飞离地!
而永恩自己,不仅没有被壁咚。
甚至身上连缚地的效果都没有!
就像是开启了《连环霸体》一般!
「发生了什麽!?」
「波比的壁咚好像还是被永恩抵消了!没打出控制!!」
「这竟然没越成吗!」
Kanavi心头巨震,只能先赶紧狼狈交闪出塔
Zeus在一旁偷打两炮伤害,眉间先是同样疑惑瞬间,但很快就便想通关键。
「他应该是用E破了你的W?」
Zeus虽然不是很了解波比,却能从画面里推断。
永恩E2在回身全程,都会保持{不可阻挡}效果。
而波比的W技能文本里虽然没写,但事实上也只能阻挡「同一个人」一次
————没写是因为波比W光环只能持续2秒,缚地效果也是持续2秒,正常情况绝不会出现有人先破缚地,再二次触发的情况。
永恩,正是用E2回身位移破除,却又因为不可阻挡免疫了控制!
波比则因为永恩提前触发了W抗塔,吃了整整三下塔伤血量已然大残!
但Kanavi看着下路被推掉的镀层,以及对方马上就要去打的小龙,内心无比急躁。
他是变了,是可以牺牲一点。
可也很不想接受这样的纯亏啊!
「还能越不?」Kanavi不死心的出声,实则也是想让对方劝劝自己。
没成想Zeus竟认真的思索起来。
「进赫哥,你E还差几秒?」
「七八秒。」
「那!还能越!永恩的E至少还差十六秒!」
「这波我来抗!」
Zeus当然也不希望就这样放过这波机会。
无比了解永恩的他意识到永恩E技能一级足足有22秒CD,波比的E却只有14秒CD。
二者有着充足的时间差!
解说台也发现KR上野要杀回马枪。
「他们好像还要动手!?」咆哮帝刚在思考如何替队员解释,语调骤然拉高:「中路依然没有TP支援的意思!」
「只要能将永恩击杀,其实哪怕打野一换一也还是很赚的!」
「永恩没有TP,对面打野也明牌在地图上,杰斯能爽吃镀层和小兵经验,这就足够帮助Zeus建立起巨大的单线优势!」
「杰斯直接抗塔起手,波比这波壁咚总不可能再被什麽!?」
「又是!穿梭闪!」
似乎有些熟悉的一幕出现。
几分钟前Zeus使用过的穿梭闪再次上演。
甚至还是难度高得多的《穿梭波比E》!
画面看着简直就像是两个人移形换位!
波比E技能其实是分为两段,前半段会强行锁定目标,只有在后半段E时闪现才能逃离锁定———但凡慢上半瞬,都会出现闪出去又被推回来的情况!
猪妹的Q冲撞速度很慢,Zeus那波是难在完全盲视野的反应。
而叶博的这波使用,是难在对时机的极致把控!
波比没能壁咚到,少的不仅仅是两段E技能,更关键还是Q技能的两段也无法稳定命中!
「跟他换进赫哥!」
Zeus锤形态QWE接三连闪电锤打满伤害,立刻变形加速后撤。
这当然不是卖队友,而是先出塔小心被换人头。
波比被永恩一剑捅死,可叶博却没有用出手中的旋风闪躲,也因此被波比打了个满Q,血量也已然大残。