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TES的「糙」,是叶博在刚刚回放录像中的一些小细节里察觉的。
S14新地图的变化看似不大,但实际上很多地方的一点点小改动,都有巨大不同!
比如由于《中路河道》拓宽,导致现在中路河道草丛插眼,比如得插在超过草丛1/4长度的位置才会没有视野盲区→如果还是隔墙贴边插眼,结果会很容易插出无效眼!
比如由于《蓝区入口墙体》挪位,导致现在进入蓝区的两个路口成为两个奇怪的拐角,而这两个拐角很容易有视野盲区。
再比如《河道中草》删除,如今的《河道草丛眼》放置位置有很大讲究,放置位置靠上会看不到下边,放下会看不到上边,得放置在仅此一个的特定点位才一个小细节可能没什麽。
但无数的小细节堆积起来,就会成为巨大的差距!
新赛季刚刚开始,不少队伍甚至都才刚刚结束休假半个多月,德杯之后更是有不少选手传言沉迷在斗魂竞技场和大乱斗等娱乐模式,对新地图还没有摸透也很正常。
有意思的是。
这新赛季中的不少眼位细节,其实还不是精通「视野之道」的Bery|发现的。
而是叶博!
叶博能发现这些,倒也没有什麽特别,就是靠场次硬堆。
而毫无疑问,这场V5的战术再次给所有人上了一课。
「V5再次选择放弃巢虫争夺,中单直接飞下帮忙越塔,然后打小龙..
」
「TES在上路倒是能够凭藉巢虫交换镀层,镀层方面好像不是很亏?」
「不对,但是这场,TES好像没有单带的英雄!?」
巢虫是厉害,没错。
但巢虫可不加任何战斗力,只加推塔速度!
你得能推得到塔,拿到防御塔的额外经济,才能把巢虫置换为战斗力!
可TES这场上单酒桶,中单沙皇一中路没有打赢对线吃镀层的能力,上路没有像上一场武器那样能单带的能力,只有双人组能在2v1的时候发挥点作用。
导致巢虫的作用根本没有被发挥出来!
TES的表现,就是典型的只会套版本公式,根本没有发现每一条公式其中的内核关键!
所以既糙又旧!
最终V5在16分钟听牌龙魂时,TES他们才幡然醒悟。
可正面团战已经有点无以为计!
「Gala的卡莎在叶师傅卡牌的连续几波节奏帮助下成型太快啦!」
「TES光顾着帮杰克发育,AD确实是起来了,可团队节奏已经完全被对方全面压制!」
「关键是兰子这场依然没有给太多机会,甚至比上一场还要胆大心细的多.
..........我简直感觉从他身上看到了叶师傅的虚影啊!」
「哎叶师傅怎麽飞进人群...........我去!落地金身!!」
「叶师傅肉身开团!Gala进场啦!」
最终21分钟,V5极其准时的拿下电龙魂,直接彻底杀死正面团的机会。
卡牌持续在边线单带提供压力,辅助视野协防。
TES还想分出两人来抓他,却没想到卡牌见状直接开启大招【命运】起飞消失,看上去要转头Rush大龙!
「TPTP!他们要开大龙!」
然而,等TES看到视野内的V5开始佯打大龙,赶紧手忙脚乱的交出双TP也前往大龙时...........却发现卡牌竟然又TP回到了下路!
「我靠!?」
「不管了!弄!打到底!」
滔式运营进行到这里,也只能埋着头强打大龙。
本就是经济劣势的他们,就算V5正面只有4个人也很难打赢,V5四人也只需要拖延对方回城的速度就足够更别提还有新版大龙《虚空男爵》的协助!
「卡牌戏耍了对面!!」
「TES在被V5和大龙混合双打!这怎麽能打大龙的!?」
「家要没啦!!!」
22分钟出头,TES正面在大龙坑被卡莎收完。
卡牌则在高地之上长驱直入,一发红牌抽出将TES水晶罚下赛场!
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