第444章 这游戏还能这麽玩!?

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不准备走了吗!」
    原本还有弹幕想质疑,V5这般牺牲上路难道就是为了打中路一个闪现时。
    却突然发现奎桑提直接就站在了中路,不走了!
    当然。
    他也不是干站着。
    奎桑提和慧一起站到了已经有些被带前的兵线后方..........
    ...二人就这麽把阿狸给卡出了经验区,不让其靠近兵线!
    「我去!?」
    上帝视角的记得一声惊疑,似乎看出了V5的用意:「V5这好像有说法!」
    「大家看了上周的比赛就都知道,如果奎桑提正常前往上路,同样也是吃不到任何一个小兵的经验被对方双人组控线,说不定还要遭受越塔!」
    「但一级先来到中路,看上去好像会分享到中路的经验..
    .......可对面阿狸是直接没经验吃的!」
    是的。
    这个思路的重点就在于,假设双方没有无比「默契」的对应换线,那麽处在上路的上单前三级本就吃不到任何经验,本来就只能呆在塔下「挂机」。
    那既然只能挂机一为什麽乾脆不去做点其他事呢?
    反正上路防御塔有着95%的减伤,就是给对面双人组白推一会,又能如何?
    能吃一个镀层都算你牙硬!
    「V5这是把设计师对换线的限制...........反手利用成为了《换线的武器》!?」同样想明白过来的王多多满是惊疑。
    「新版本发布短短一周时间,他们竟然又有了新理解!」
    「他们今天绝对有ber而来!」
     显然,如果只是这样倒也没什麽。
    中路的兵线过短,注定是无法像上下两路那样一直控住的,最多就是让阿狸少吃了第一波线的经验。
    再加上打野jiejie已经起身前来支援,V5也不再控线将兵线推进塔内。
    奎桑提在中路蹭完一口,似乎还是得重返上路。
    「来杰杰!你直接来上!」
    「奎桑提回来我们不给他升二,直接越他!」
    看过BLG对局语音的都知道,ELK和滔搏的绝对核心相似,也是少数几个非常喜欢参与队伍指挥的AD选手。
    好在杰杰从22EDG那年就养成了极为良好的听指挥能力,对这点完全不抗拒。
    这点倒是天然与BLG颇为契合!
    可很快。
    ON却发现自己插在塔后草丛的视野,没能看到走回的奎桑提。
    「好像,奎桑提好像没回来..........陈泽彬!你那要小心!」
    陈泽彬也明显感觉到对面下路的动作不太对劲,突然的放线前压进塔,意味鲜明。
    可看着茫茫多的兵线进塔。
    他犹豫了一秒,出于性格与打法导致对于「个人发育」的重视,终究还是没有选择后撤。
    毕竟自己马上就要升二,挖掘机塔下的反抗能力不差,血量更是满状态。
    但果不其然。
    奎桑提紧接便从身后草丛内走出,围堵住了后路...
    ...........而同时打野梦魔也从身后走出!
    「四人越下!Bin哥怎麽没走啊!?」
    「这波就算杰杰有预料到跟着来下都不一定能救活,更别说是四越一,好像已经是必死的局面!」
    「不过中路阿狸还有TP!阿狸能救吗!」
    BLG此时野下三人都在上路,远水解不了近渴,只有中路的阿狸有TP机会。
    而陈泽彬在BLG,无论是{战术地位}还是{实际地位}都毋庸置疑重要的是众人都知道如果挖掘机这样死在塔下,他复活后也依然没有办法TP回下,还是会被二重越。
    似乎会陷入到一个无处可去的地步!
    不过事实上,上帝视角能看出这波BLG最好的处理方式就是断臂求生」,就让挖掘机死在下路,等待覆活后直接TP上路。
    说白了,其实就是原地照抄对面,上下路的三个人同吃一条线。
    这虽然看着难以理解,但确实是冷静思考下这个局面最好的处理方式,BLG会亏损上单的发育和镀层经济,但可以从巢虫收益上收回不少。
    只不过,或许是BLG战术池里压根没有这个画面的预案,或许是当局者迷,亦或许是他们队伍的风格就做不出这种战术安排。
    总之这个选择BLG几人脑子里出现的时候就会瞬间否决了—
    毕竟上路可有那个为「防止换线」而设计的《镀层保护》!
    同样是三个人吃一条线,摆明了会是在下路还能顺便吃镀层的V5血赚!
    不过BLG也不是没人看出来端倪。
    左手看出来了。
    只是面对ELK在语音里大喊「左手左手TTTT」的时候.......
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