第376章 田忌赛马?他们怎麽能这样玩英雄联

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方上单「互爆」。
    可以说最大程度发挥了上单这个劣势位的作用!
    至少是没有了被单杀的风险.
    T1也是相差不多的思路。
    区别只在于T1想要针对的是中路,按道理来说也能取得相同的效果。
    毫无疑问,如果T1仅仅只是付出下路一个镀层的劣势,花费区区175块的经济差距,就能在前期死死限制住V5中单的发育。
    所有了解这支队伍的都知道这会是一笔多麽超值的买卖!
    双方思路都没有问题。
    唯一的问题在于————这场出了意外。
    两边在彼此未知的情况下,没有进行战术博弈,没有进行相互试探,就这麽直接发生了《战术撞车》。
    而V5的这套战术似乎正好量身定制打到了T1的软肋!
    T1原本的上路优势被双人线逆转变成劣势,V5原本准备好用于交换吃亏的下路还变成均势.T1唯一优势的中路,又被开局设计给弄到!
    看上去简直是三输的局面!
    「姑妈复活重回中路倒是问题不大,永恩就算吃一血也不可能打得过双人路,还交出了闪现.」咆哮帝尽可能美化着第一波的亏损。
    忧心的Wolf则是直接吐露真相:「但这样上路对线非常难受,下路奎桑提本来是用来抗压双人线的,无法压制鳄鱼。」
    「这样无论小龙团还是峡谷团,都一定是V5优势,玩下去肯定是我们亏啊!」
    单看英雄,同样面对双人线的纳尔,当然要比永恩好「苟活」。
    但别忘了纳尔是上单,永恩是中单。
    两条路最大的区别在于中路兵线太短,永恩几乎不用担心自己被抓,反观纳尔却需要步步惊心!
    「两位,现在该怎麽破局!?」干着急的咆哮帝急切的转头询问。
    Bang沉吟了一会,在脑中疯狂搜索记忆。
    「换线打法,在我们那个时代倒很常见一般这种换线失利的情况,只有重新抓对位,还有强行单线突破两种破局办法。」
    「重新抓对位,就是利用第一波换线的时机重新分线,去抓自己想要找到的对位,以T1这场来说就是上下互换,中路不变。」
    「但这种解题思路缺点很明显,对面不是傻子,如果想抓换线首先就必须要有绝对线权制造信息差————可上下两路显然都不可能有线权,自家双人线一回城,对方的双人线也可能会马上跟着动!」
    「并且强追对位,无论是否能追到,都大概率会在兵线交换中落入下风!」
    Bang所说的还只是远古时期「最初版」换线的东西。
    显然,如果换线真这麽简单就能破解,就不会成为旧时代的标志,以及拳头设计师们梦魇般的存在了。
    场内对此有过研究的T1当然也清楚,前期不可能傻到去强追对线,只能尝试单点突破。
    「能来越永恩不?」Keria在计分板点着永恩头像。
    「皇子可能会反蹲佑齐能演一下不?」Oner看向小地图。
    T1联动配合熟练,看得出也有自己的理解心得。
    听到协防需求的Zeus立刻开始做势,明明是一打二的劣势对位,却突然走位前凶,希望以此把对方打野骗过来。
    可惜V5练习这个换线策略许久。
    对于这种情况的应对经验,显然要远远强于对方。
    「上单鹰该是在装!」Beryl根本不怵前来装腔的纳尔,直接勇敢反手前压:「勋子你就在中附近看叶师傅,小心对面想越中!」
    Zeus见对方这个动作,马上也后撤不敢被压下血量————毕竟一旦状态下滑,他也会有被三人强越的风险。
    就在T1众人刚想要动手时,所幸有下路切屏的李相赫提醒,Keria一个排点眼插出隔壁墙后的皇子,避免了一波险些又要导致大爆炸的一波越塔。
    这就是换线博弈中的处理。
    看似平衡的环境,一个不注意就有可能带来连锁反应的巨大后果!
     而接下来的几分钟,所有人也见到了《换线》策略中,最为重要的效果之一。
    ————双方打野,前期几乎都没办法主动Gank对面的双人路。
    道理也很简单。
    毕竟打野过去也只是2v2,并没有百分百打赢架的把握,同时对方后面一旦有打野反蹲,就会瞬间爆炸!
    这种抓到收益不大,风险性还极高的决策,显然没人会做。
    关键之处,打野其实也没有其他决策可干。
    不去越自家的双人线,就不可避免要防守对面的双人线越塔,只有这两条路————这意味着两边打野变成了《单线程博弈》。
    甚至是《公式博弈》!
    没有意外节点的出现,对局发展似乎就成为可预见的一切。
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