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第210章奎桑提?奎三体!传世经典十一血条!【1.2W大章,求月票】
「进入双方的第二场对局!」
这场一级两边属实都没拿得出手的英雄,解说台便顺势看向符文选择。
「馀震奎桑提?」娃娃发出奇怪的疑问声。
「应该是因为打妖姬,反正也摸不到不灭之握,所以乾脆带个馀震抗压吧?」Zoom猜测道。
米勒点头表示赞同:「说起来,中单奎桑提在目前赛场上其实也就出现过两次,都是隔壁LCK的Faker选手使用的.」
奎桑提上线到现在不过寥寥几月,很多打法都还在摸索中。
而由于其对线换血的核心技能就是被动【血性本能】,是技能命中留下「印记」,再用平A打破来造成{最大百分比}伤害的操作机制。
所以奎桑提必然会频繁上前,用平A换血,那显而易见{不灭之握}就是最契合的符文。
馀震,起码在目前的比赛中,完全没见奎桑提带过。
不过考虑到是打妖姬,前期肯定也没机会能碰到衣袖,倒也合理。
兵线交锋。
左手堵在兵堆之前,准备进行压制。
他这十楼妖姬选出来,就是为了压制对线以及配合野区,这场红米下了死命令,无论如何都不能让野区再和上场一样。
「左手出门装是多兰剑啊!」
「这个很熟悉了,经典的卡平A越兵线压制,这招直到目前为止,依然只有左手和叶师傅两个人使用!」
卡小兵仇恨这招虽然已经不太新鲜,但使用的人确实还是不多。
究其原因,还是因为使用场景受限,同时练习成本过高。
对于很多练版本英雄都来不及的选手来说「性价比」太低。
毕竟中路近战英雄本来就少————就算没有这个技巧,长手打短手依然是天大的对线优势,这最多只能算锦上添花,并不关键。
奎桑提当然是正儿八经的近战,左手的思路也没什麽问题。
只不过,妖姬才正常抬手打出第一发平A。
左手就开始感觉到不对。
因为奎桑提的血条,相比起之前受害者的卡萨丁丶塞拉斯丶加里奥血量波动明显相当轻微!
不疼!
仔细一看奎桑提的属性面板:42点护甲,38点魔抗!
显然是携带了1护甲1魔抗的符文碎片属性。
相比起19点护甲的卡萨丁,24点护甲的加里奥,26点护甲的塞拉斯.
奎桑提,天生裸装的护甲就高达36点!
比最高的塞拉斯,高出了半个卡萨丁。
并且奎桑提还是继诺手之后,英雄联盟第二个{基础生命回复}到达10数值的英雄。
买多兰剑也只有69点攻击力的妖姬,一发平A,只能打掉区区39点血。
奎桑提则只是依靠{多兰盾}+{复苏之风},外加自身基础回复的迭加。
简直就像是在被蚊子叮一样!
左手明显也是第一次对线中单奎桑提,按照传统压制近战的思路进行了几次拉扯之后,迅速感觉到非常不对劲。
对面,根本是在无视他!
而这手「卡平A」的操作,也并不是完全没有代价————就是会在推线上落后!
很简单的道理。
你A我,我A兵————就算小兵不打你,兵线肯定也是被我推着走。
这个操作的逻辑,是用压制血量来逼迫你不敢靠近兵线,这样就可以演变成我A你,你什麽都不许干,否则就很容易会遭到击杀
问题就是对面的血线,根本压不下去啊!
何况奎桑提的推线效率还相当赖皮。
Q区区15点蓝耗,3秒冷却CD,却拥有着和妖姬Q一样的伤害,还是AOE技能,还比亚索永恩Q宽两倍的弹道范围甚至还能一次性给小兵全挂上被动!
这种推线效率,尤其是对于前期的法师英雄来说,根本无法同日而语。
看着被快速推进的兵线,左手果断打消想压制的心,赶紧跟着处理起兵线。
导播开启二郎神视角。
上路的369纳尔刚上线,也发现对方这场的变化。
圣枪哥这场上线打的很凶,比起上一局的抗压稳健,完全变换了形态!
369当然也不甘示弱。
不过小纳尔虽是远程,但其前期的攻击距离其实非常短,只有区区400码。
凯南则是550码。
可就还真别小看这150码的差距。
射程最短的常规射手卢锡安是500码,薇恩是550码,而一级射程最长的女警也就只是650码,同样是差距150码之内。
却已然足够女警把薇恩当狗打!
所以纳尔想要换血,只能凭藉不断在线草中来回进出,拉扯小兵仇恨