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,那好歹也是个六级满血的蔚!
「哇这个奎桑提在天上飞啊!」
「太夸张了!这真有点太夸张了吧?接近满血哎!」娃娃声线极其难以置信:「当着队友的面给你秒了!」
「不要说战士英雄,换作任何一个刺客,有几个能做到六级满血斩杀的?!」
米勒实在有些疑惑:「奎桑提,没见过有这种伤害啊」
Zoom显得若有所思:「是因为馀震?」
事实上,奎桑提带不灭和馀震,几乎是两种英雄的玩法。
带不灭就是正常的坦克玩法。
带馀震,就是刺客玩法。
说起来,除了天生的体格,为什麽很多人都莫名感觉奎桑提很肉呢?
就是因为这个英雄的技能机制,所有技能的伤害与增幅都和《双抗》挂勾。
被动的百分比伤害,Q技能的CD+伤害,W技能伤害,大招伤害,大招获取攻击力
这是一个真正意义上:《越肉,伤害就越高的英雄》。
而馀震,这个对所有英雄来说都几乎是纯粹坦度的符文。
在奎桑提的手中,却变成了最强的爆发符文!
{35+80%额外双抗}的增幅,令奎桑提所有技能都瞬间得到恐怖的提升————7级身上不过区区一件魔抗斗篷,能兑换出的额外攻击力就高达离谱的{65点}。
简单的说。
在大招期间触发馀震,正正好,等于多出一把无尽之刃。
那麽,为什麽之前没人带馀震?
只是因为奎桑提之前都是打上单,馀震在对线的用处不大,上单战士更考验日常的换血。
还有就是现版本的削弱。
奎桑提这版本削弱了Q与W的控制能力,又增加了大招的双抗掉落,降低了不少作为坦克英雄的功能性与坦度。
所以叶博才想到或许可以尝试,真正把这个英雄当成「刺客」来玩!?
当然。
说起来容易,实际操作远没有那麽简单。
导播的回放中已经可见端倪。
「这个连招真没见过啊,好像又是他自己科研出来的!」
Zoom公爵双眼逐渐放光开始解读:「W起手顶晕,再预先出手藏在R落地的Q3落地A,大招刷新WA,最后QAEA重置普攻瞬间打满四个被动!」
「因为馀震只能持续2.5秒,想打出这麽恐怖的秒杀效果,意味着他必须得在2.5秒之内打完全部输出,才能全程享受到馀震的增幅!」
「龟龟这个是真的猛!YE连奎桑提都能有这种操作的吗?」
在回放慢镜头中,那奎桑提简直就像是在空中飞来飞去,RWWE四段位移,戳戳戳戳血条就消失了!
看着就离谱!
【很喜欢奎桑提说的一句话:原谅我吧,相如!】
【闹够了没有!】
【奎桑提?奎三体!】
【这就是奎桑提啊,你们家游戏有没有这样的奎桑提呢?刺客秒不掉的人一个坦克能秒掉,哈哈~】
【英雄联盟的奎桑提,就像是拳皇97的大蛇,赛尔号的谱尼,远古CF的AN94和马来剑,Apex的滋嘣,红警的犀牛坦克,OW的狗匕铁拳,火影阴到没边的死水,战地1的司马光0818,炉石传说的狂野德鲁伊,明日方舟的奶油雪糕,游戏王美丽而强大的珠泪,三国杀的阳光大男孩界徐盛!】
【Kan出!Kan出!就非要来送!你说你惹他干嘛!?】
JDG选手席上的Kanavi一脸的怀疑人生。
小地图上的野区印记消失,显然千珏趁着他阵亡的间隙前往吃到了一个印记。
不过旁边的左手,反倒是有些莫名其妙的「庆幸」。
主要一想到这套要是打在妖姬身上
左手只无比庆幸,前面对线自己还好是龟的要死,一点点距离都没给到,奎桑提压根就没触发过几次馀震。
不然被这麽宰的绝对就是自己啊!
8分钟。
Kanavi不想让出峡谷,指挥所有人都过来接这个团。
尺帝本来真的不想来,他一个泽丽没六级过来也干不了什麽事,而且前面已经亏了很多!
不过想到丢峡谷自己的一塔也要没,最后还是跟着一起来了。
「V5提前向峡谷团聚集!」
「但是JDG好像也不想让,五个人都来了!」
V5直接开打峡谷逼你过来,反正有奎桑提和璐璐在,抗峡谷一点都不伤。
JDG那边则是畏畏缩缩,拉拉扯扯。
「开啊!开啊!」
千里迢迢从下路赶来的尺帝很急。
而因为左手顾虑到,妖姬的W会被奎桑提轻松贴脸打断,如果再吃个变羊,很容易就会有去无回。
所以一直不太敢主动上前。
「我开千珏,