第172章 反向闪光!三个打一个还被反杀会!不!会!玩!【万字求

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  一波是塞拉斯二级抢三的时候强打消耗,压身上前。
    永恩反手对脸W消耗并想用以抵挡近身伤害————但却被塞拉斯的一个《侧向前冲E》,强行近身并闪躲了W!
    永恩W是《扇形》范围,无论如何瞄准,身前左右的覆盖角度都非常有限。
    叶博能「反应」过来也不算困难。
    {因为永恩W的『施法时间』与CD,全部都受攻速增益}
    前期裸装的永恩,W施法前摇足足有将近0.75秒,会有一个极其明显的停顿「蓄力」动作——————而那对于无比了解永恩的叶博来说,足够!
    W被闪躲,不只少了段百分比伤害。
    最主要还是没有命中英雄,W护盾值就只有区区40点,薄了一倍之多,换血自然不可能换过!
    至于第三波,就更显得是水到渠成,或者说是永恩「经典」。
    被扭掉了Q!
    抢四塞拉斯凭藉血量,强冲换血,而反打追出的永恩被有些「莫名」的扭掉Q,导致没能攒出Q3风。
    还不是被扭一个.是连着被扭掉两个!
    血量差距直接被一波彻底拉开!
    当然,这肯定不是靠叶博的「反应」,他的反应能力还远没有到能反应这种几乎瞬发的技能。
    更不是因为Zeka戳得「歪」————正好相反,他戳的相当方正。
    可就是因此,叶博才能接连扭掉两个Q!
    只因为叶博无比清楚,前期的永恩Q与平A由于攻速限制频率受限。
    所以绝大部分永恩,一般都是《A三下,补一发Q》的输出频率。
    如果致命节奏迭起来,Q技能CD到达二秒,那就是A两下出Q。
    显然,Zeka的永恩掌控理解起码在此时还远没有「超脱凡俗」——————所以叶博其实就是在心中默念,然后提前走位。
    以一种完全「预知」的方式进行闪躲!
    Zeka绝对无法接受自己这场再被单杀。
    血量出现这样的差距,为了求稳,他也只能选择回城。
    看完回放的弹幕群情激奋。
    【啊不是,这我学什麽?】
    【我测强掳穿剑扇!这是len?】
    【合理,专家永恩算准剑尖距离,往前挺腰躲开锋芒,看着是打中了,其实只是衣服被划破而已!】
    【太菜了吧,Q都能戳空还玩鸡毛永恩啊,这还不是硬选?】
    【真别吧,被躲技能就是菜,没发现叶师傅都特麽是提前走位的吗?纯预判啊!】
    【确实,叶师傅了解永恩就像农民伯伯了解大米,懂不懂正宫三房的含金量!】
    而看完回放的李相赫,用着只有自己听得见的声音,喃喃自语。
    「真的假的.」
    他看出了真正的原因。
    不单是因为被扭掉两个Q——————事实上就算没被扭掉Q,换血也一直都是亏的,只是被扭Q导致直接没法苟线必须回城。
    真正的原因是骸骨镀层!
    塞拉斯连着两波对拼身上都带着{骸骨镀层},永恩则是全部都被先手破除!
    要知道骸骨镀层吃满,整整能抵消90点伤害。
    单单这两个骸骨,加起来就是将近200点的血量差距,这换血怎麽可能换的赢?!
    问题在于,叶博是怎麽破的。
    永恩前期W足足有14秒CD,不可能用于消耗和破骸骨,否则就是第一波被躲了W的下场。
    再加上永恩也很少用Q3前冲,不想给塞拉斯E躲操作的机会,所以基本只能用短Q来破。
    不过塞拉斯,理论上也只有10秒CD的Q技能能破。
    而塞拉斯一旦用Q去破骸骨,永恩就能抓住CD差上来推线,再利用《兵线优势》,逼迫塞拉斯不敢上来进兵堆换血————更不用说远距离Q其实相当容易被闪躲,躲一个就亏麻!
    但李相赫却发现.叶博,竟然是用Q的《两侧X的边缘》去破得镀层!
    即施放近距离的「交叉Q」。
    这还令塞拉斯每波的Q两段,都能打在兵堆之中,以此时时刻刻保证自己的兵线优势。
    正是因为这样,塞拉斯才能持续掌握住兵线,不断发起进攻换血——————还能让永恩不敢过度前追,甚至都不那麽怕被抓!
    但单只是看着都知道,想用交叉Q的两侧边缘去瞄准破甲,绝对是要比正常施法难上几倍的操作!
    这得是什麽级别的熟练度掌握.才会想到这种方式,还能做到这种效果?
    当然。
    事实是叶博的塞拉斯在「实操层面」,早就应该已经是七级的级别。
    5分半钟。
    「DRX这边开始做下半区视野,应该是准备要开龙。」
    「EDG看着已经是要直接放掉,让打野去上路Gank缓解压力!绝对明智
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