第447章 在V5面前就像是新兵蛋子!【窝能叠!?】

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对面的青钢影!
    青钢影如果想「跟屁虫」追着硬对线,奥恩大可以再亏点兵,在不影响下路队友发育的情况下,就跟你一直对跑!
    两个英雄如果都被疯狂越塔,都0发育。
    结果无需多言!
    所以不难发现,此刻BLG的境况正在完美展现设计师所担心的那个问题因为唯一的解题思路,就是让上单位彻底变成工具人。
    哪边想选C位,哪边就吃大亏!
    很可惜BLG并没有能意识到这点。
    或者说,就算他们意识到了这点,或许也很难坚定的执行。
    「BLG这换线做的太糙了.........有点太强行了呀。」
    王多多忍不住摇头批评道:「和上一场的V5对比实在有点差距明显!」
    记得委婉的帮忙抬了一手解释:「不换也没办法,青钢影在下路被压制总比在上路被越塔强,好在BLG下路双人组这样也算强抓到了对线!」
    「BLG的下路组合看起来应该不虚对面,AD卡牌虽然版本才刚刚更新,但目前的主流基本都是上单AD卡牌.......」
    一旁Rita突然指向小地图打断:「Xun这波好像是要直接去Gank上路!」
    「但是jiejie在往下走哇!是怕Bin哥被越吗!?」
    BLG的思想显然没有调转回来,还在围绕老思路,围绕他们的《绝对核心》。
    有一说一。
    这波青钢影只有1级且0经验条,如果打野真的3级来下,配合3级的奥恩确实有机会越塔,jiejie的选择也不能说是错的。
    所幸BLG下路双人组也有所警觉,知道打野不在猥琐起来。
    只是,没有那麽好防。
    卡牌补刀时正常轮转抽牌,在一张平A扑克牌飞出之际,头顶旋转的三色轮盘突然停止在金黄色的那一栏,并将其锁定!
    「Gala突然AW闪现扔出黄牌瞄准ELK!」
    「但ELK也反应很快的交出闪现!」
    新版卡牌的W新增了{重置普攻}的小机制,Gala在补刀间隙利用这招AW秒切秒闪扔出,卡住攻击间隔的安全防线,简直无法防备。
    ELK确实也没有防备到。
    只是卡牌的W【选牌】作为强化普攻类技能,并不能瞬间产生控制效果,需要等黄牌飞行命中才会生效,这才给对方交出闪现的机会。
    不过既然是强化普功类技能...
    很明显,闪现是无法躲避平A的。
    「赛娜闪现还是被黄牌定住!蛤蟆直接一个W远距离下潜,配合将赛娜顶起击飞!」
    「躲藏在旁边的Xun也直接跳眼杀来,衔接上反击风暴..
    ........V5这是一波控制链组合技的三连晕眩!」
    「ON泰坦已经尽力阻拦,但他也只有一个Q啊!」
    「而且V5这三个人战斗力真不低!」
    不少玩家出于对AP卡牌的刻板印象,会下意识觉得「卡牌没伤害」,以此觉得ADC卡牌对线也很弱势。
    实则却并非如此!
    首先,AP卡牌之所以感觉「没伤害」,主要是作为一个{技能型法师},严格来讲5个技能里竟然只有QW这2个技能有伤害!
    这就导致AP卡牌必须一套一套慢慢的打WQ,自然会感觉刮痧。
    但AD卡牌,本质是{平A型射手}的英雄模型。
    靠的是平A!
    输出模式一经转型,卡牌E技能的{被动永久加攻速}+{每4次攻击额外伤害},这就已经能使AD卡牌的持续输出能力不弱于绝大部分ADC。
    更别提设计师对新版卡牌的四个技能,全都增加了超大额AD收益!
    再加上AD卡牌同时还具备AP卡牌的所有优点。
    比如W的稳定点控,外加R半个地图的即刻支援当这些能力出现在一个ADC上,还能产生特别的效果!
    想一想,ADC站撸本就常是一两刀的差距,卡牌AW重置普攻不说,贴张满级黄牌定着你罚站2秒白挨打,多白打三四下的战力差距立刻就能拉开差距!
    AD卡牌的打架能力或许比不上德莱文滑板鞋这种纯干架AD。
    但比起常规AD,绝对只强不弱!
    同时本场的武器打野也颇具针对性,小规模团战的战斗力颇高,一个反击风暴几乎康特对面所有人。
    因此这波就算jiejie没有去下,也在上路反蹲,V5也丝毫不惧!
    「ELK先行阵亡,ON也只能交出闪现拉开!」
    「下路刚刚换线上来就遭遇重创,V5显然猜到了对面的意图,他们这个组合也真有说法!」
    「还是那句话...........玩换线,BLG在他们面前简直就像个新兵蛋子!」
    「不过好消息
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