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完全想不明白,明明自己2秒前才刚刚看到稻草人,甚至还是带着猫咪的,他甚至还A了一下确定是「真人」!
凭什麽能在2秒后到达那个地方!
原因自然只有一个————那是草间人。
还是那句话。
叶博确实不了解巴德,但Beryl更加不了解稻草人。
因为巴德此前已经拆除过好几个草间人,所以他知道草间人受到丝毫伤害都会瞬间消失————可他不知道的是,如果草间人有护盾保护,便会延缓许久消失。
既然想来探位置,那就送你一个假位置!
这就是所谓《错误信息》可能带来「灭顶之灾」的最好展现!
EDG转而拿下小龙,再拿到先锋,节奏迅速铺开。
攻守一方,仿佛瞬间完成交换。
巴德屡次尝试仍没有找到机会,Beryl心中的狐疑也愈发强烈,越来越感觉不对劲!
他想要帮剑魔反蹲,利用自家的优势点尝试突破对方的下路二塔,可谁知对面压根就不来抓剑魔。
而他才刚一走不久,剑魔马上就被Gank,硬用命加双招才勉强换掉下路二塔。
滑板鞋的单线更是极度嚣张,似乎根本不担心被Gank,前期英雄的强势属性在优势推进中展现无疑,配合梦魇与稻草人的威慑开始迅速破塔。
DRX这段时间只能不断收缩阵线不给机会,但原本僵持的经济差,已然开始快速拉大。
直到临近19分钟,Beryl才终于发现了真相。
「是我的被动!?」
当不止一次出现,巴德刚刚捡完被动,对面靠近半区的人就立刻有所动向,可明明他扫过附近都没有眼位之后。
他终于确认了这个想法!
说实话,Beryl自己也不知道有这个机制。
甚至可以说能发现这个机制本身就很离谱,更别说是去「利用」。
毕竟,谁会不停切屏,去看那根本没有任何提示的地图图标变化呢?
更逞说这其中又需要占用多少的对局精力?
怎麽可能会有人,能够在紧张无比的对局情况中,保持高频率的不断切屏,记忆与检查!?
没办法————谁让他的对手,真就是个连爆炸果实的「炊烟」都会去研究与注意到的人呢。
而且看到对方辅助是个「没事干」的猫咪似乎也算是能够说得通。
「难怪了,难怪他们是个没有做视野能力的猫咪,但我这场就是一直找不到机会难怪!」恍然过来的Beryl自言自语,但语气显然有些后悔。
「我西八该多打点排位的,说不定就能发现了,西八.」
「乾熙,你在说什麽?」Deft疑惑的出声问道。
Beryl不知该怎麽解释,一时有些说不出话来。
自责占据内心,他现在只认为都是因为自己平时基本没怎麽玩巴德,没能发现这个机制的原因,才会导致队伍的节奏陷入这般田地!
但现在似乎已经有点晚了。
没有给他们重新寻找攻守阵线的机会,临近20分钟,EDG已经开始朝着大龙方向前进,明显是准备用资源团来强逼应战!
「不要想太多,打好眼前。」Deft见对方没有回答也不追问,温声安慰着。
「我们还没有输。」
Beryl摇晃了一下脑袋,用力点了下头。
他清楚这波必须应战,现在就是双方装备差距最小的时候,将在下路带线偷发育的阿卡丽也直接摇了过来。
「阿卡丽直接TP过来吧,这波一定要打。」
「等对面去开龙,我们等龙血下半再过河,用蓝眼去找稻草人位置,我会留技能.」
「稻草人这波没闪,他不好跳的!」
「对面伤害就在稻草人和AD身上,稻草人只要跳不出好大招,滑板鞋我们中上很好杀,猫咪保不住他!」
EDG四人走进龙坑。
而DRX五人则是站在蓝BUFF路口与之相望,和龙坑墙体保持距离,不给稻草人有机会跳大的空间。
正如Beryl所说,只要能够找到稻草人,巴德大招就足够克制对方!
无论是瞄准施法位置的劝退打断,还是瞄准大招落点的预判落地————总之只要巴德自己不给控,都可以造成巨大的盯防限制!
而EDG似乎也没有要和对方拉锯的想法,直接肆无忌惮的开打大龙,似乎就是想要强逼对方出来。
「他们开龙是我们的机会!」
「等龙一半血,这几个位置同时照蓝眼,去找稻草人位置!」
纳什男爵的血量下降飞快。
DRX让最为灵活的阿卡丽上前冒险探查信息,确认大龙血量。
龙血一经下半,Beryl立刻大喊:「找人!」
「啊西!」
瞬间