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况,最关键的对线能力就已经消失,对不赢线也就没有拆塔的机会。
其次,炸弹人前期资源团战斗力比常规ADC更弱,发育到中期还得抢中路大核的兵线资源,没有任何功能性。
怎么看都是与当前版本趋势冲突的存在。
只是V5这场明显有所巧思,阵容正好中上野全是AD英雄,同时上单卡牌还算是半个ADC,炸弹人从英雄属性上补充是完美契合。
最重要的是,只要炸弹人等级稍高,就能单人挂线从而「解放辅助」。
V5这套卡牌梦魔双飞,外加男刀与巴德的游走组合,单是看着都知道防守压力会有多大!
GEN众人当然也能看得出来。
「等会5分半我直接换下来吧?」Kiin主动出声寻求解题办法。
「我们这把得主动换线了,不然等对面起节奏会很难打。」
GEN这场的思路赛前就很明确《避战:放巢虫,抢小龙》。
中下两路对线至少都是均势,放巢虫后己方就算会亏一些镀层经济也不算太致命。
可每拿到一条小龙,就能为小火龙多争取至少5分钟的发育时间来到完全体。
而倘若V5也想到了这一点,也选择来争抢小龙,那GEN大可以直接去置换巢虫,补充前期经济收益与减少对方的进攻速度,同样也是一样的效果。
反正就是避战!
这正是GEN《大成玄武阵》的奥义核心。
要不不打架,要打架就只打人数优势团丶或是确定能100%胜利的团战,以一切手段来拖延自己大核的发育时间。
「感觉可以。」
「我估计他们不会来,他们下路前期没用的,这小龙要不不了!」
「我等会直接来做下半区视野。」
GEN众人纷纷表示赞同。
只是很快几人感觉好像少了什么怎么中路没有回话?
视角赶紧切到中路一看,所幸发现小火龙血量相当健康没有丝毫危险,此时甚至还是站在塔下发呆的状态,也不是什么紧迫的情况。
还是了解Chovy的莲子发现了异常。
「志勋.......你怎么被男刀压刀了?」
GEN众人没有围观中路对线的习惯,中路本身也是他们全队最稳定的一条优势路。
没人知道发生了什么。
但上一场对阵T1时,由于没给到中路对线镜头而被全球观众「批斗」的导播,这场可谓是痛定思痛。
因此观众席的上帝视角成功目睹了全程。
「这还是超威嘛...
...之前看他玩小火龙好像不是这样的啊?」
「干他啊!Chovy在干什么西八儿!干他啊!」
「开始啦开始啦~好经典的闻味就软脚!」
「笑死我勒,难怪这b外号叫右手,还真是故人之姿!一碰到叶师傅恨不得连滚带爬360度空翻接一个滑铲跳扑直接噗通跪下!」
「没那么不孝~」
观众席上传出不少讥讽之声,看着小火龙全程猥琐的意图,还以为他是被《你的名字》的世另我给替身了。
但有一说一。
这次还真错怪了Chovy。
事实上Chovy刚开始对线时还是相当主动的,只是对着对着才愈发心惊,到三级后感觉到逐渐浓郁的「杀意感知」..........随后才开始了坚决无比的《龟缩》模式!
很多对线细节,只有战场上的当事人能体会到,在0B视角里是很难看出来的。
就比如。
Chovy似乎发现自己的意图,对方总能「预判」成功就像是对方想的总比他多一步,能同时对自己的多个意图进行多向拦截!
小火龙内心想的是在Q人时顺便A补刀,男刀就会突然Q残血前压打破他的意图,小火龙敢起身后撤E,却发现男刀W扔向的方向就是自己E的方向..
Chovy一向以《补刀》着称,其实是因为他的《同时多信息处理能力》天赋很高,只是核心注意力放在了发育」这个点上。
用大白话解释,就是他总能在换血丶走位丶拉扯丶偷A等动作进行的同时:兼顾补刀。
听上去似乎是基操?
但这,恰恰才是职业选手间差距的根源!
Moba游戏不像FPS类游戏那样直接粗暴,只要{瞄头定位}比别人准,能永远比对面先一秒开枪爆头,那就是比别人牛逼。
事实上LOL高手之间的「基础能力值」是绝对极其接近的!
单独比拼走位丶单比距离控制丶单比技能瞄准丶单比手速丶单比伤害计算.
能成为职业选手甚至只要是能打上高分王者的,都不会有太大的明显差距。
可对局之内,考验的是这些所有能力的「总和」!
这意味着想做到完美,你