第334章 《两面折跃万里时空之门》!《曲径

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    第334章《两面折跃の万里时空之门》!《曲径空降の巫骇草人!》
    好消息是中路的单杀并没有打乱WBG的计划。
    毕竟瑞兹前期多拿一个人头也无法改变太多局势,5分钟出头WBG还是仗着下路优势,准时前往拿到小龙。
    随即,双方展开二轮战术换线。
    这波换线的博弈空间已然收窄————毕竟8分钟有峡谷,如果V5继续将双人组换到下路强抓杰斯,有些得不偿失。
    不过事实上战局推进至此,V5的战术与计划已近乎完美落地。
    杰斯6分钟才勉强升至5级,已经是爆的不能再爆!
    若无重大变数,这个杰斯将会有相当长一段时间完全查无此人,甚至连边线对阵发育明显比他好得多的塞恩都会很吃力!
    而V5在BP阶段埋下的诸多伏笔,也于此刻尽数显现。
    譬如选瑞兹的考量。
    瑞兹在时光削弱之后早就不再强势,单从英雄角度来说都完全比不上发条的优先级。
    它唯一的优势,在于加里奥与岩雀皆被禁用丶前期能力更弱的卡牌亦遭舍弃后,成为外面仅剩的《远程支援》型英雄!
    除此之外还有塞恩!
    受换线影响,双方实则已提前步入了转线期,交锋频次显着提升。
    而依靠着塞恩和瑞兹的支援优势,瑞兹成功在临近八分钟时来了波大招抓下强行击杀杰斯,随后再TP回中。
    配合塞恩的开车赶到,强行利用支援优势,成功拿下本不该属于这套中后期阵容的第一条峡谷先锋!
    后台的丹尼紧咬牙关,焦躁捻动着卷曲的发丝。
    「西八赵乾熙呀咦西八!」
    他还下意识认为,这场就是自己那位爱徒搞出来的骚套路。
    专门针对自己WBG和Theshy的套路!
    毕竟所有人全都知道,Theshy对于WBG的意义重大,他一崩整个队伍就像是断了一条腿般难以发力,只能靠GALA独木难支。
    不过平心而论,这波Beryl着实无辜。
    因为这个换线还真不是他想出来的————至少最核心的那部分不是。
    一切还得要从当初WBG赢下那场比赛说起。
    每名选手和每个队伍,肯定都有独特的特质与优劣。
    就像对线强势的选手往往更易露出破绽,风格偏稳健者则常莫名陷入隐身;热衷操作的选手一般纪律性欠佳,纪律严明者则难有突破性战术发挥;发育能力出众者或会过度执着于发育.
    如何巧妙发挥每人所长丶规避其所短,正是队伍间拉开实力差距的关键所在!
    而V5的上下边路,至少就绝不是强对线的类型。
    所以叶博与Beryl当时在想:如果之后再碰到这种强对线路的队伍,应该要如何应对更好?
    毕竟他们也不能每一把都靠「硬实力」硬拼,终究会碰到比WBG更强,甚至整体硬实力可能压制自身的对手。
    二人最终敲定多套战术方案,进行逐个验证。
    其中几种已在本场BO5中崭露锋芒!
    比如《第一场》:直接舍弃与对手相较的弱势路优先级,通过强化另外两路的对线强度以转移战场重心,再藉助高机动性游走英雄,对优势边路实施单点突破。
    ————这个战术的缺点在于,极度考验其馀两路的对线能力。
    毕竟选出高机动性游走英雄是一回事,能否真正掌控对线主动权以展开游走,又是另一回事。
    上场小虎的岩雀就是最好的例子!
    《第二场》:也就是最简单的,使用「极致康特」英雄来弥补对线。
    真正的英雄克制,就好比是当初那晚叶博与Theshy的排位赛撞车,叶博也绝不可能能用铁男去打VN一样。
    至于上一场的铁男,有可能只是因其克制效果不算极致
    至于这第三场:就是有些「复古」的《换线》!
    换线,能瞬间让上下两条边路的对线都失去意义————毕竟1打2,你就算有再强的对线能力都是白搭!
    但缺陷也显而易见。
    其一是必然会被对方对等交换到资源,而如果对方下路是后期大核C,同时上路是个不吃钱都无所谓的抗压英雄。
    换线就很可能就会成为反作用!
    这也是为什麽本场BP要禁用泽丽丶放出需靠打架才能发挥作用的霞,以及二轮BP时刻意禁用了奥恩与纳尔这种高容错率英雄的原因。
    甚至WBG会选出杰斯,也在V5的预判之内!
    其二,就是会更加看重中路的对线。
    道理就是换线会使战局重心向边线越塔倾斜,打野完全无暇顾及中路!
    其三,是会大大增加《博弈性》,博弈失败就极有可能会坑到自己,风险不容小觑。
    不过前两点缺
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