第420章 《车载冲击波》!恐怖无比的团战画面!

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    第420章《车载冲击波》!恐怖无比的团战画面!
    「发条大招将芮尔反向拉回到塔下,QW杂音减速,然后自己闪现向侧方拉开i
    」
    「Faker辛德拉只有Q技能能追击........但是还是被扭躲!」
    「中路完成了惊天反杀!!」
    LCK解说台的欢呼声戛然而止,LPL解说台的欢呼声接踵而至。
    发条大招的拉取位置是相反的方向,这点哪怕不了解发条的Oner都知道。
    但有心观察之人已经能感觉到哪里不对。
    「这个冲击波拉的位置是不是有点太远了?」
    Pawn满脸疑惑的出声:「虽然YE这波处理的确实很完美,硬是憋着闪现不出手到塔前,让芮尔自己落位到危险地带给到机会拉到《反向击飞R》。」
    「但如果没有击飞这麽远,最多也就是能拉开距离省闪现逃生,最多就是这样!」
    旁边的BDD倒是若有所思:「我记得,发条好像是有这麽一个..........所以他刚刚其实是故意在等芮尔W二段,完成近身重叠?!」
    发条作为中路颇有年头的十年老英雄,一些存在多年的冷门机制,对于绝活选手来说自然不是秘密。
    而这个机制说起来倒是简单。
    因为发条冲击波的击飞原理,其实并不是简单的「击退到相反方向」
    一更准确的说,应该是使敌人「朝着冲击波中心点的方向」弹出。
    所以才会呈现出击退到相反方向的效果。
    那麽问题就来了。
    既然是弹向中心点如果敌人就站立于冲击波的正中心点,与中心点重合了,会怎麽样?
    答案就是会直接弹到整个冲击波的外围,打出不止翻倍的诡异击退效果!
    机制不难理解,难的是如何实现。
    要知道英雄是会随时移动的,指望把球一点点分毫不差的挪动到对方脚下基本不可能,哪怕有控制帮忙留置也很难做到。
    所以基本只能靠「本体R」+「对手技能的配合」实现。
    就比如瞎子的二段Q,以及芮尔的二段W这种,有类似「与敌人完全贴身」的特殊位移效果,才能做到真正意义上的「分毫不差」重叠!
    「下路塞恩与维鲁斯一换一之后,僵尸竟然直接走到后方,让梦魔独吃了一波半的兵线.........梦魇升六了!」
    「这样T1的打野阵亡,最大优势的双人组又在上半区,小龙好像又得拱手相让!」
    咆哮帝一脸的痛苦:「怎麽会这样阿!连着两场,T1在选出这种极致进攻的前期阵容后,连着两场却都没能抢到关键的第一条小龙!」
    「第一场是因为沙皇在龙坑之上那离谱至极的绑架操作,第二场变成中路想要针对却遭到的反制.....
    」
    所有LCK观众仿佛像是在坐山车一般,上一秒还在惊喜自家上半区双人路开花,马上迎来了噩耗。
    哪怕是再忠诚的T1信徒,此刻也很难说心态还能保持坚定。
    毕竟,连续两场V5都是中路选出了所有人印象中「前期没用」的大法核,可连续两场却又都是由中路发起的对位破局。
    更关键的是,一个沙皇一个发条两场的英雄,还都是对面李相赫最为擅长与出名的英雄!
    这在T1粉丝的眼里看来,简直就是挑衅!
    好在这场直到目前为止,T1得益于上路双人组的对线优势,局势上还是小占优势。
    二次换线后,双方再次回归正常对线。
    而T1前面换线带来的效果尚存,维鲁斯虽然阵亡一次,但单人线的经验等级换上来依然是很大优势→在上路持续对线优势的杰斯,换下去打塞恩没有任何压力。
    唯一只是梦魔到六之后颇有威慑,T1上下两路不敢过度前压,镀层的进度被缓解下来。
    「现在对于T1来说人头数与经济优势都还在,一条小龙而已,不用着急!」咆哮帝试图给观众吃下定心丸。
    「而且咱们阵容优势摆在这,对面敢来接团,优势绝对是在我们!」
    临近8分钟峡谷出生。
    这一次T1显然不会再犯上一局的教训,在临近峡谷团前有人掉点一—他们的3Poke阵容就需要打5v5正面,依靠一波一波持续的消耗占得先机。
    只是新的问题摆在眼前。
    上一波由于塞恩刻意把兵线让渡给了梦魔吃,没有TP回线。
    虽然导致从双人线T下来吃塔刀的杰斯等级直接反超了他,但塞恩也因此省下了TP。
    而熟悉V5比赛的都已经看出有些熟悉,这就是标志性的《V5节奏》!
    对于峡谷团势在必得的T1来说,除非他们赌V5不会来接这个峡谷团。
    否则破解的方法只有让没有TP的杰斯直接前
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