第215章 火系卡牌!新解题思路?

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   结束晕眩,电风扇也便结束转动!
    武器一级的小心思没成,上路的对线就暂时没有太多可看的了。
    武器E技能17秒,酒桶的E就算没撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。
    纯纯就是公式对线!
    只要酒桶自己不失误,武器就别想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星恶心的份,至少要等到水银鞋出来后才能重新有些操作空间。
    导播镜头切换,却并没有给到中路。
    而是给到下路!
    「V5下路的设计好像要成了啊!」
    「BLG下路好像上钩了!!」
    正常情况下,小炮因为E技能【爆炸火花】被动AOE的溅射效果,抢二能力是首屈一指的。
    可由于小炮一级明牌点W,才给BLG下路找到压制的机会。
    当然。
    BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!
    双人组的经验被设计师卡得很死。
    在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。
    拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕ADC单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会「默认助攻」分到经验.
    而双人平分的经验是19,一个F6小鸟的经验是10。
    哪怕再吃一只小鸟都还是不够
    就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿B,发现了一个无人发现的盲点。
    在不影响打野升2和升4的情况下,打野最多可以少吃2只小鸟。
    是的。
    19+10+10————正正好等于39!
    就连一丁一滴的经验值都不多!
    真正的正正好!
    当时Beryl是意识到,对方五人既然敢蹲在那里,那下面的红区入口就必然有眼位侦测.这就是为什麽他会喊Deft跳上墙,笃定那个草里有眼。
    以此实施这个对线设计!
    F6开的猴子先集火攻击两只小鸟,小炮吃完回线的速度只会比帮开红BUFF还快,并且不会在计分板上有任何显示。
    正是这个极致的科研细节,成为BLG下路翻车的契机!
    猫咪一直在车下帮忙平A推线,烈娜塔的推线效率并没有比猫咪高上太多,BLG下路大概是领先对方一个小兵的进程。
    也就在第二个小兵阵亡时,BLG下路立刻开始前压。
    而V5下路则是假装后撤,实则却一直在盯着红色方的第二个近战小兵————就在前压的BLG下路与之重合之际,回头跳脸!
    「小炮直接跳脸,坐死第二个近战兵!两个人一起升二!」
    「BLG下路的这个位置有点进退两难啊!」
    小炮秒点E技能给ADC挂上爆炸火花,枪管疯狂输出扫射。
    「ON得先升二!」ELK急促大喊。
    只能说幸好BLG下路双人组脑子清醒,默契足够。
    这波如果是换个糙哥,转头就一股脑的想着交闪跑路,那下路就必定会爆发击杀!
    甚至都有可能被双杀!
    小炮W技能一级就拥有高达100多点的伤害,还有AOE减速与「击杀重置」。
    而贴脸挂上的【爆炸火花】一旦被迭满引爆,也会重置W!
    BLG两个一级的下路要是光想着跑,小炮只要闪现A爆火花,立刻就能W二连跳!击杀掉一个甚至还能三连跳!
    两个闪现根本逃不开追击!
    烈娜塔和维鲁斯原地蒙头输出第三个小兵,硬抗小炮输出,在血量掉半之时才A掉升二。
    当然也不可能反打。
    维鲁斯立刻DF二连闪现后逃,小炮则追身W继续踩上————关键时刻烈娜塔Q闪空中强行摘下小炮,然后自己也赶紧抱头逃跑。
    「空摘!BLG下路双人组操作处理很好啊,这位置竟然能跑掉.」
    记得先是夸上一嘴,可转而语气就沉了下来。
    「不过说实话,这波还是很伤!」
    乌兹最能感同身受,摇摇头假装为BLG难过的叹气:「哎,这何止是伤哦.其实和被杀了都没什麽区别!」
    「两个人双招全交,ADC二级就得被打回城,那这下路对线基本就是炸了呀!」
    「小炮这英雄,你让他拿到优势,对线可是要狠狠给你上嘴脸的~」
    【小澡想笑就笑吧,这没外人嗷】
    【龟龟?乌兹今天特地跑来解说,不会就是想着夏季赛再来一手《BLG-uzi》叭?】
    【这下看懂了!】
    【之前说我V5下路对线不行的给我说话!懂不懂什麽叫一阵下路啊,打这三阵下路,那就是等级森严呐!】
    【三流选
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