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天然优势,看上去果然占得上风!」咆哮帝面露喜色。
「但YE这边明显很不服气,他一直在不断寻求换血机会,应该是不想将线权拱手相让想通过换血抢夺线权,可这样也导致双方中单血量都不会太健康!」
然而,旁边的BDD脸色严峻,好像有些欲言又止。
Pawn明显没想那麽多,已经皱眉说道:「不对,其实这样换血是加里奥亏,因为在状态都不好的时候打起来野区小规模战斗,塞拉斯的肉搏能力会比加里奥强太多!」
「而且YE的这个E打断E,怎麽会能无伤呢..
」
塞拉斯与加里奥的换血细节很多,比如打断加里奥W的被动护盾生成,比如两个人被动平A都是AOE该如何运用来兼顾换血和推线,再比如塞拉斯W和E怎麽拉扯加里奥的W和E...
其中最重要丶也是「最有操作」的,其实就是双方E的{互相打断}机制。
而偏偏加里奥最克制塞拉斯的点就在这无论塞拉斯是先E还是后E,加里奥的E理论上都不可能「空」!
塞拉斯先E,E2位移会直接被打断,只有塞拉斯独自吃击飞。
塞拉斯后E,理论上有可能打断加里奥的E→但由于塞拉斯会被E2拉到对方脸上,也会导致强行「撞上」加里奥的E,还是会被击飞!
所以最好的情况,塞拉斯0失误,也就只是双方都吃E。
一旦塞拉斯失误那就得是纯被白打!
可没想到叶博再次展示出了令人难以理解的技巧,竟然能用【强掳】打断【正义冲拳】的同时,自己冲到脸上还不会受到伤害...
这个机制其实也很简单,大概与叶博塞拉斯曾经使用过的《强掳顶墙》机制有些像,都是通过出E的时机与E2后身位的拉扯,来让自己落地后与目标保持一定距离,不会自己撞上加里奥的冲拳。
众所周知,城墙,也是墙。
这个换血怪象显着影响到了换血效率,让前期几乎不可能实现的换血55开成为了现实。
正如BDD与Pawn所说,哪怕塞拉斯换血小亏一点,实际发生肉搏战时塞拉斯的持续战斗力绝对要碾压对方一一这也导致李相赫开始有些不那麽敢主动换血。
「两边打野同时赶来中路!」
「双方其实都没有对方信息,但看起来应该是想到一块去了!」
显然,就以中路这个换血情况,以及两位中单选手在各自队伍里的重要性。
对方打野的位置确实不难猜测。
「两边看起来应该都知道对方后面也有打野,都没有主动先手,毕竟这种情况下谁先手谁就是劣势!」
「确实,塞拉斯的打架能力不必多说,翠神虽然1v1能力不行,但2v2的能力绝对不会比加里奥弱多少..........他们都在等对方露出破绽!」
然而没想到的是,两边竟然就这麽开始了「耐心比赛」!
在上帝视角下。
双方,竟然就这麽在互相没有视野的情况下《隔空对峙》了起来,足足对峙了小半分钟!
这也就是当两边都能想到最佳决策」时容易出现的问题,没有人愿意去做那个错误答案。
「我先回去刷野吧哥?」
最终还是Oner先着急了:「感觉翠神可能已经走了,而且他是能不刷野的呀!」
Oner也是突然意识到对面可是翠神!
翠神只要往家里种个菜,等到菜地成熟再回家收菜就行,确实可以往死里「死蹲」。
甚至由于这英雄不怎麽吃装备,硬要玩,都可以直接不刷野搞绝食!
但赵信与上一场蔚那种具有锁头保底功能的英雄还不一样→作为必须要肉身冲锋陷阵」的英雄,不刷野发育太差,一进场就会瞬间融化!
很容易会0作用!
「应该是还在......
...没事,那你回去刷吧,我自己猥琐一点。」
李相赫对于叶博的重视,在赛前一周不知道看了对方多少赛事录像他清楚,叶博虽然看上去经常「肉身犯险」,但其实绝不会把自己陷入到真正有致命危险」的窘境。
他知道对方永远都会留有一手,不会真的去赌命。
而通过叶博那依然激进无比的走位,李相赫判断出对方打野大概率还是在后面,否则这个站位只要自己闪现强留,对方后面没打野就是必死无疑。
但经过Oner的提醒他也恍惚过来,想到对方既然是翠神,硬让赵信耗着确实不是办法。
他想明白了V5的谋划。
上一局T1能够战胜V5,前期让Oner蔚在六级后就开始近乎「绝食盯防」也有很大关系一显然,V5这场是利用了翠神的英雄特性,做出了反制!
比绝食,这游戏没有几个英雄能和翠神比较!
没有办法。