第279章 拳头之行!「暴打设计师!」重置的

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 谁会想到,设计师们其实日常生活中就和所有的玩家一样,甚至连说的话都几乎相差无几.
    两场试玩也就差不多了。
    毕竟实力还是差距太大,主要是试玩英雄的感受。
    三环哥领着叶博来到旁边,取了一杯从比尔吉沃特酒吧装来的{水鬼咖啡}。
    拿出了笔记本开始认真的记录工作。
    「怎麽样,觉得这个新英雄如何?」三环哥盯看着叶博。
    「或者说,如果是你的话,你会考虑在赛场上使用麽?」
    鉴定一个新英雄成功与否,无非就是看排位登场率和赛场登场率。
    而三环哥坚信自己以「简单粗暴」为设计理念制作的百裂冥犬,在排位里肯定会很受欢迎,只是对赛场的预期把握不好。
    担心强度会不会过高,就像是自己去年设计的泽丽那样
    可谁知叶博却摇了摇头,诚实的坦言道:「完全不会。」
    「为什麽?」
    三环哥听到这般肯定的回答,第一时间明显有些失落。
    其他人说这话他不会放在心上,只会在心里嘀咕,觉得是对方根本领会不到自己的设计理念。
    但对面这人,绝对已经可以说是当下最好的{刺客}英雄使用者,以及最好的几位中单职业选手。
    百裂冥犬的定位和分路,就应该是完全为叶博这种选手量身打造的才对!
    所以如果连他都这麽认为,结果显而易见。
    「这英雄的机制其实我很喜欢的,尤其是{狗群}这个机制很新鲜,应该是能开发出不少玩法但英雄缺陷,实在有点过于明显了。」
    「喔,原来是觉得太弱麽,那加数值就好了!」
    三环哥松了口气,却马上又提了起来。
    「不不不,不是数值的问题应该说是技能组的机制问题吧。」
    尽管是身在拳头总部,旁边还有摄影机在记录。
    但叶博在讨论游戏内容时向来是无所顾忌,只专注于游戏本身,这点从他第一次见到圣枪哥就指出训练赛的问题就能看出来。
    他把自己刚刚的感受全盘托出:「简单来说,这英雄的定位虽然是刺客,但技能组给我却完全不像是刺客的感觉。」
    「刺客的需求无非是三点:爆发伤害,进场能力,机动性。」
    「第一点是基础,第二点能将伤害打出的基础,第三点是刺客自身脆弱的身板所需要的保命能力。」
    「而最起码要有其中两点能力出众,才能算是一个具有登上赛场能力的刺客可百裂冥犬最多只有第一点,甚至第一点都因为后两点的缺失,变得不具备了。」
    听着叶博的侃侃而谈,三环哥有些疑惑:「W的进场能力还不够强麽?我还担心这个技能太强,提前削了不少。」
    「就是太强了呀!」
    叶博做出有些摸不着头脑的回覆,又立刻进行着解释。
    其实,叶博第一次用W技能时,就已经隐约感觉到设计者的「拧巴」。
    原因很简单。
    作为英雄联盟高贵的{锁头}技能,蔚能在近些年一直是版本T1,就和大招的锁头密不可分
    ————可蔚那是长达140秒的大招,放在狗这,却竟然只是十几秒的小技能!
    所以为限制强度,设计师也只能对其作出诸多限制。
    包括前摇动作丶施法即不可打断取消丶过程中无法后悔以及使用其他技能丶甚至还会被敌方英雄肉身挡下来.
    这就导致维持现状极为尴尬,有无数方法能够反制。
    可但凡是加强一点点,比如说不会被挡,甚至是冲刺过程中无敌————那这个「小技能」的强度就会立刻直逼甚至超越别人的立身大招!
    三环哥已然若有所思。
    却不曾想叶博还没说完。
    「还有这个大招哦,我感觉类似这种{0伤害,纯增益锻体}的大招,从对局逻辑来讲就有些不适合刺客英雄,也确实从来没有出现在刺客英雄身上过。」
    叶博掰起手指:「你看轮子妈,剑魔,武器,奥拉夫,剑圣,薇恩,时光,牛头,巴德,瑞兹,炼金.有这种大招的英雄,不是ADC就是肉搏战士,要不就是辅助。」
    「这里面唯一算是能沾点刺客边的剑圣,那也拥有能够{击杀刷新}的Q技能不可选定,以及W的减伤等保命手段。」
    「可百裂冥犬呢?先不说W能不能成功冲进去,进去了那也绝对出不来了呀。」
    「何况连剑圣都已经是赛场上没人玩的英雄惹~~~」
    三环哥的翻译眼镜被填的满满登登。
    他的神色也愈发惊讶。
    「你对这些不是中路的分路英雄也有研究麽?」
    「一点点~~~游戏内核是相同的嘛。」
    或许有人会认为,连普通玩家都能想到的,堂堂英雄设计师怎麽可能想不到
    ————
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