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现了也很难破解。
Xun脑子转的很快,已经想到对方用意。
好消息是。
千珏作为他的绝活英雄,应对起来经验十足。
「叶师傅,这波我野区有点麻烦,你觉得能不能.」
听完野区的求助与询问,叶博立刻给出肯定的回覆。
而听到中路大哥传来无比充盈的信心,Xun心情也立刻安稳下来,信心满满的开始执行。
解说台还在分析着这波野区的得失,Rita正帮自家队伍挽尊解释。
「坦白说这波亏得也不多,Oner看上去并没有后续继续进攻的意思,那Xun也只是亏了一个野怪而已。」
「而且我们也能看到Xun还是很谨慎的啊,到红区以后直接先打的红BUFF,没打F6,这应该是怕千珏继续来反吧」
两边打野进入发育期。
导播切换到二郎神视角。
下路由于机器人英雄的特殊性,前期除非百钩百中否则对线肯定没什麽说法,基本只能缩着凭藉金克斯火箭炮的远射程发育。
而上路拿到一血理应能压制到一些。
并且正常情况下,鳄鱼打酒桶前期是能凭藉「无消耗」的优势来抢占到一些线权,亦或是逼迫酒桶频繁用技能导致丢状态而不得不率先回城。
但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什麽。
通过一波回放中的细节就能够看出端倪,Zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。
酒桶从不会给鳄鱼白Q的身位。
而好不容易有一波给到位置,也是《Q藏W》二连齐出。
鳄鱼见对方进入身位转头QAW,却正好是打在了W【酗酒狂暴】的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!
此时鳄鱼往前E就会被酒桶E撞断,往后空E就无法刷新二段E,同时还是会被酒桶的Q稳稳炸一下。
酒桶同样拥有回覆能力,所差的无非只是蓝量。
可Zeus却总能利用身位拉扯丶技能博弈丶走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!
当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。
只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。
而当导播视角切到中路。
所有人立刻就察觉到不对劲。
「Faker今天这对线状态.好像不对呀?」记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。
短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。
根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦E的推线速度太快,奎桑提很难比拟。
记得犹犹豫豫后还是大胆出声:「前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是Faker前期的换血出现了问题吗?」
Rita则笑着调侃道:「总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛~」
「不不不,不是错觉!」管泽元又开始当起懂哥了:「他的E伤害就是比别人高!」
「仔细看他这个身位控制,无论是A出手后刻意的后退一步再E,还是身位拉扯中的预判式出E,叶师傅几乎波波都能打出三段E!」
「这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘Q秒被动》啊!」
这次管泽元还真没说错。
泰坦对线的核心技能无疑是E【暗流涌动】,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计迭加一级白板就有离谱的130点!
伤害差别就出在这三段伤害上。
稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。
而对对手来说,不仅需要考验身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要贴近兵线,不让泰坦能够推线的同时进行到消耗。
偏偏叶博几乎波波都能打到极致的身位差,距离把握的精准程度简直离谱,就像是接近「码级」的程度!
当然,其中也有李相赫并不愿意拱手将线权让出,一直在顶着推线的原因。
但叶博确实也有种感觉
他感觉Faker今天的状态不对,似乎与他们去年在世界赛的对决不同。
去年S赛上虽然只交手了两场,其中一场还是努努这种看不太出对线情况的英雄。
可至少在那场妖姬VS阿卡丽的对局,叶博还很能感受到对方对线的压迫感,以及《操作积极性》。
最直观的一点,去年对方还会频繁无比的时刻进行「无意识走位」等行为,来保持高DPI频率。
这也是包括叶博在内,几乎所有「