第232章 离谱的野区进攻之术!【後补6K】

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    第232章离谱的野区进攻之术!【后补6K】
    「距离阿克尚上一次登场,还是去年夏天季后赛对阵BLG时由叶师傅选取说道这个,那场对局的两个当事人今天也在现场!」
    导播立刻会意切出一个镜头到后台。
    那场正是Scout和乌兹二人登场的季后赛,其中Scout更是被留下《十虎之力vs0.99虎》的名场面!
    不过由于直播有些许延迟。
    当Scout看到自己一副「怨气冲天」的苦瓜脸出现在直播屏幕中,赶紧还想要转变表情,却还是被精准捕捉,顿时遭到弹幕一顿调侃。
    他只感觉今天这什麽十大选手喊自己来根本就是来坐牢的啊!
    解说台继续同步消息:「阿克尚后续没能登场,应该也是因为数值削弱的原因,尽管S13季前赛进行了一次强度补充,但就算连叶师傅今年都没有再选过」
    叶博那场比赛之后就没有选过阿克尚。
    除了因为有更多的版本优选在前,确实也因为阿克尚的数值削弱,减少了基础攻击力和Q技能基础伤害以减弱推线与游走能力。
    说起来,这事还真得怪叶博。
    就是因为他赛场的表现,推广出去了「蹭A」这个机制性技巧,导致这已经成了所有阿克尚玩家的必修课————已经是类似于锐雯光速QA的操作。
    偏偏这个技巧,还就是无论如何都与BUG不沾边,就是个完美利用了英雄机制的典型案例。
    一向对外宣称《无比乐意看到玩家挖掘开发》的设计师,不愿去抽自己的脸所以才选择进行数值削弱。
    蹭A就是前几级对线最赖皮。
    那就把你前期的攻击力降低,变成蹭一下A就二三十点伤害的蚊子叮。
    只不过,阿克尚本就是要很精通才能有用的英雄,一点点削弱都可能直接被打回原点。
    设计师眼见削过头了,才在S13的季前赛为其添加了一个机制。
    《原本只能持续至多3秒的E技能→无限制时间》
    只是这种趣味性的改动还是无法挽救登场率,毕竟阿克尚本就没有什麽机会能够一直荡着E,3秒和无限时间没什麽区别.
    同步完信息的解说台开始注意双方的一级站位。
    「JDG看起来是要完全避战,很明显清楚这场V5一级阵容很猛,这场应该不可能再像上局那样!」
    米勒如是说道:「上一次V5的阿克尚巨魔组合就在一级大展神威过,这场还有金克斯,外加慎和加里奥,JDG这边肯定是没法去接的。」
    调整好的管泽元也重新出声:「好消息是,翠神这英雄应该是不太害怕被换野区.」
    翠神被动【森林之友】无疑是其最标志性的技能。
    不需要与野怪「战斗」而是「种菜」的机制,在野区博弈层面和所有英雄都是不同的思路。
    很多人的刻板印象里,翠神似乎就是个《功能型混子》。
    实际却绝对恰恰相反!
    事实上,这英雄玩得好可以是最难以防备的《反野英雄》,同时也是最难以被反野的英雄。
    这也是为什麽Kanavi会玩。
    翠神确实是功能性定位没错,但玩法上其实反倒和豹女类似,也是要不停在野区里反野博弈,去限制对方的打野发育。
    只会刷野,然后出辅助装备给队友当狗的翠神,只能说是连门都还没有入。
    这英雄唯一的缺点就是前期自己缺少战斗力,所以才需要避免到正面作战。
    凭藉有惩戒就能瞬间满血秒杀野怪的能力,他并不担心对方在野区进行什麽布置,都能够应对。
    JDG众人当然也清楚对方阵容一级团的强度,开局极度谨慎。
    「小心,要进上半区!」站岗的369看到侧边有人进入。
    「都别给留到,要进给他们就是了。」Kanavi再次叮嘱道。
    V5一级留人能力很强,不管是巨魔远距离冰柱,还是慎和加里奥的强留,都有被强打技能的可能。
    Kanavi面对入侵倒不意外,只是略有些疑惑。
    在他看来。
    V5阵容摆明也是以中下为核心,尤其下路的金克斯肯定不能接受太大劣势————因为阿克尚的英雄本质并不是《ADC》,而是《刺客》的模型。
    如果V5要利用自己一级阵容的优势来硬换半区,那似乎也该来换下半区会更赚一点。
    不过Kanavi很快也想通了。
    他代入对方的想法,那两个指挥者都很喜欢玩「反思路」————说不定就是因为想到入侵下路更合理,所以故意入侵上半区!
    再或者,对方或许也是想到反翠神的野很难,只决定偷一个蓝BUFF就撤退。
    Kanavi心中已经有些计划
    1分30秒。
    野怪
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