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起来有点逃避现实,鸵鸟心态的意思……但游戏玩家,不就是因为现实当中过得不自在,才沉迷于虚拟网游吗?
游戏对于他们来说,就是乌托邦!
……
「小苏,我要找的特约演员,帮我搞定了没有?」
在喀什,路知远需要拍一场戏。
一位有着明显残疾特徵的,如同是女巫一般的人,给出了一个暗示,指引主角团一伙人,前往慕士塔格峰。
但这不是重点。
重点在于,这是主角【奥菲莉娅】进入游戏的第1个场景。
在这里,他需要拍出一幅,与现实世界截然相反,但又充满丝丝关联的画面。
南非庞特塔,这是女主角现实的居所,象徵着阴暗腐朽的现实废土世界,让女主角压抑而充满易碎感。
而喀什古城,则要产生与之截然相反,要充满阳光的气息,充满生命的活力。
天上应该飘动着,象徵着自由的风筝。
牵着风筝的纯银丝线,要从孩童的掌心延伸,在接近天际处,渐渐变为透明。
【奥菲莉娅】从现实世界,跳到虚拟实境游戏当中,便象徵着,世俗的束缚,在这个精神世界被溶解。
除此之外,远处的风吹过来,要吹起一些现实文明崩塌的海报残片。
比如,海报上面,是【庞特塔】当年的新房销售GG。
然而,一对比如今【庞特塔】的衰败和腐朽,能够瞬间让人清醒。
曾经多麽辉煌的人类社会,如今已经变成了废土!
这种反差,会让观众记忆犹新。
除此之外,路知远这是当了一回先知,告诉全世界,别炒房了,没前途的。
炒房等于自我毁灭!
——次贷危机刚刚结束,除了中国之外,全世界房价都在暴跌,相信看到这一幕的观众,大概率会心一笑。
除此之外,电影的开头,应该还有一些,鲜活的生命力。
镜头锁定,【奥菲莉娅】那如同精灵一般的双眸。
运用东方凝视美学。
顺着【奥菲莉娅】的双眸,透过菱形的窗棂孔洞,望向远方……视线跟随着风筝飘荡的方向,一起俯瞰世界。
远处,那里是一片沙丘。
沙丘上是若隐若现的骆驼商队。
伴随着中东地区特有的乌德琴,奈伊笛,里克鼓,一听就充满了那种中东商队的氛围感。
镜头渐渐落下,特写给到了商队。
商队里面洋溢着歌声与欢乐,似乎马上要做一笔大买卖。
与此同时,镜头切换。
天空上,一只巨大的雄鹰,盘旋了一圈之后,突然闪电般扑了下来,直接让沙丘上的骆驼商队,如临大敌。
紧接着,雄鹰以迅雷不及掩耳之势,直接叼走了一只骆驼……
却在这关键时刻,沙丘下面,突然钻出来一个炫酷的机器人战士,近距离拔刀斩,直接将那只巨大的雄鹰,砍成两半。
雄鹰死亡,没有任何血液,瞬间化成一股电子乱流,爆出了无数的金币。
女主角看的目瞪口呆。
这才意识到,自己进入了一个虚拟实境游戏。
不过,这个游戏太带劲了!
13岁的她,第一次感觉到了世界如此美好。哪怕身处肮脏的下水道,生活也有了希望。
……
这就是电影开场的第一幕。
必须要先声夺人!
让所有观众都意识到,这是商业大片,充满了异域风情,但又如诗如画。
沙漠骆驼,精灵少女,赛博机器人,超级怪物!
一系列的元素迭加在一起,直接用视觉效果,冲击所有人的大脑,让观众根本来不及反应,便被拉入了这个神奇的虚拟实境世界。
要的就是这种效果!
「镜头从小女孩视野出发,注意讲究,东方主义的凝视。」
「镜头视野,随着风筝与丝线,往沙漠方向推开去的时候,要侧重沙漠环境的空旷,人迹罕至的震撼感。」
「除此之外,这里的阳光太明媚了。拍摄的时候,给我用柔焦镜头处理一下,造成一种如梦似幻的虚拟感,不能太真实。」
「让观众再次意识到,这是游戏世界!」
「对了,这里给我备注一下,让后期做特效的时候,在前方的大广场上面,给我做一个宏伟的金字塔……」
「我知道,金字塔出现在这里,很扯淡。但是,必须要有这种扯淡的奇观,才能让观众在一瞬间意识到,这不是现实世界。」
拍摄还没有开始,路知远一边在喀什古城里转悠,一边跟自己的几个摄影师,还有苏沦,忻玉坤等副导演,提前说明,自己要的效果和场景构建。
跟在他身边的人,内心都是一阵哀嚎。
但是,说真的,大家已经见怪不怪了。
搭建一些场景,找来一