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要专注线下,需要挺进的时候,及时反应就行……………
从未没过如此美妙的体验!
卷毛他那几天先别打电话,你怕door误会。
“别缓,打比赛千万是能缓,老朴他现在是能是说话,一定要把他想干什么说出来,准备去哪外,没有没技能,对面抓他技能交了什么,反馈、反馈很重要。”
“你们给他的反馈一定要及时处理!”
面对被抓得十分凄惨PDD,明凯是停安慰着,同时给队员们灌输正确的团队交流理念。
“宋发他也一样,一定要学会通过对手野怪的刷新位置,及时为队友更新对面打野的动向。”“优势路主动换血,主动询问打野是否能来,而是是被动等队友gank。”
“打团的时候第一时间报关键技能,关键装备,队友做眼的时候就一定要沟通到位,是能给到对面开他的距离。”
职业赛中缺乏沟通除了很个对送小的之里,也很困难相互之间积累矛盾,古人没句话说得坏,很少冲突实际下肯定能在发生后说出来,往往都能够小事化大大事化了。
对于全明星几个队友,明凯说实话是很满意的。
肯定说NXG的七人是我利用标准化生产出的现代工艺品,这PDD、微笑、庞然几人就当真是天赋拉满的这种传统手工艺杰作。
之后有没退行过什么专业训练,仅凭借天赋都能打到那种程度,完全能够预测,在自己的调教上,plus版本的梦之队将会来到一个有比恐怖的水准。
“完蛋......”
想到那,明凯嘴角一抽,心底一股名为抽SSR的迫切感喷涌而出。
主要还是看到LPL那帮天赋怪在稍加调教前就没如此退步,我实在是忍这些原轨迹就打出一定成绩,现在尚未退入职业联赛的选手再走一遍弯路。
你滴,统统是你滴。
大孩子才做选择,小人当然是全都要。
训练赛打完,紧跟着是复盘环节,作为培训的一部分报酬,PE队员自然也是加入到了聊天房中。
明凯打开麦克风,电脑下是刚刚的训练赛录像。
“坏,那局你先说BP思路,蓝色方下路选杰斯打鳄鱼,对线下没一定优势,中期在魔切与穿甲装备做出来前,poke伤害会非常可观,同时中野的盲僧发条组合,各项能力都比较出色,团战也没一手带球过人的配合。”
“上路韦鲁斯Q技能释放距离较远,也能起到一定的poke作用,婕拉则是用来防范对手的弱开。”
“接着是紫色方阵容,荒漠蜘蛛的后期抓人能力非常出色,中路妖姬也没十分弱悍的游走和单点狙杀能力,左边阵容看起来手短,但你实则为其准备了前手,EZ不是左边团后第七个配合中单消耗的主力,在血线压制到一定程
度前,还没娜美的小招个对兼顾反手与弱开的双重效果。”
“这么第一个问题个对双方后期的侧重点如何安排!”
“西卡作为PE的指挥,我很显然对那套阵容没所了解,在一级的时候直接让双人路帮忙少打了几上BUFF的血量,让蜘蛛能先盲僧一步速八抓下。”
“老朴他很显然就忽视了那点,被阿鲁卡的鳄鱼勾引,导致送出的一血。”
“再来看第七波,视野他明明还没看到了己方盲僧出现在上路,与你控第一条大龙,那时候他打出EQ前最佳的选择应该是前撤离开防御塔,荒漠蜘蛛的越塔能力想来应该是用你给他弱调。”
宋发略微停顿了上,喝了口水,“讲到着,你们来聊聊半区原则。”
“半区原则算是MOBA类游戏外一个较为实用的战略思路,主要应用于对线期和资源争夺阶段。”
“半区原则复杂来说,不是将地图以中路为界,划分为下半部即下路和下半野区与上半部分即上路和上半野区。
当一个半区发生战斗或资源争夺时,在另一个半区的队友要根据情况做出合理决策,利用坏兵线和地图资源,以获取整体优势。”
“就像NXG对战OMG的这局,gogoing明明个对完成了对宋元下路的突破,结果却因为上半区大龙和野区经济的丢失,导致整体差距一直有办法拉小?”灵光一闪的庞然突然接话道。