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此次登岛的最后一项收获,也是林渊觉得对自己最重要的一项收获,就是看见了玩家对抗的新强度。
虽然陈森随后的结局有点幽默加绿色,但他展现出来的战力着实震到了自己。
本以为自己双途径加死神指骨加恶魔之手怎么都是同阶无敌,没想到竟然冒出个更狠的怪物。
如果没有南仁生和那个愚弄途径的高阶魔物,这次差点就交代在这座岛上了。
这一战让林渊重新意识到现阶段高玩的实力,已经不是低序列时那些家伙能比的了。
这些家伙都是从底层一步步杀上来的,心性和实力都远超常人。
高序列战斗和低序列相比有两项差别极大的地方。
一项是序列晋升难度增加导致同阶级差异的增大。
低序列阶段,同阶超凡者之间的差距并不明显。
一个新晋序列9和一个老序列9在超凡能力上几乎没有差别。
然而随着等级升高,提升序列难度增加,需要付出的时间和精力更多。
这就会导致同阶级超凡者之间存在的差异更大。
这个特性在序列7就有所体现,到达序列6之后更是完全展露。
不只是超凡能力的差距,还有长时间跨度带来的道具数量和质量的增加。
可以说一个新手序列6到老手序列6的距离,比序列9到序列6的距离还要大。
另一项差异就是序列异化导致的战局难以预测。
序列初始,大家觉醒的能力大同小异,能制造的变数也在可控范围。
而随着序列越高,个人往途径中注入自己的理解,觉醒的能力和战斗方式也就会发生很大的变化。
单拿最明显的恐惧途径来说,序列8和序列7之后契约的恶魔不同,就会导致战斗方式出现极大差异。
其他途径同样如此,不只是从外形就比较容易看出来的战士和法师的差异。
即便是同一途径同一职业下的玩家,也会因为超凡异化,而使用出完全不同的超凡能力。
这些情况将导致遭遇战的可预测性大幅降低,也更进一步突出情报和信息的重要性。
据说在高级频道最顶层,各大精英团队之间都会有对其他团队成员的情报分析。
他们会在各大公共或私域频道,收集相关成员的目击情报。
分析他们的职业,战斗方式,甚至是有哪些底牌,以期在未来遭遇中先拿到情报优势。
等他们组建联盟之后,自然也会成为其他团队的分析和狙击目标。
“危险而迷人,危险而迷人呐!”林渊咧着嘴嘿嘿笑了起来。
登临卡伦岛的几场战斗给他打美了,他很喜欢这种高水平的战斗,能够尽情发挥出自己的智慧与策略才能。
除去跟陈森的一战,另一边跟陆边的命运之战也获得了很多信息。
前面说到了职业的差异化,但那些差异化在命运途径面前,根本算不上差异。
因为命运途经是真正做到了人人不一样。
觉醒之初,命运超凡者之间的命定之物就不一样。
且超凡能力也会随命定之物的不同而产生很大区别。
他的的是命运之骰,能够调控概率。
陆边的是命运卡牌,能够进行预测占卜,小幅度调整事件走向。
据他说,还曾见过命定之物是钟表、陀螺甚至乌鸦的。
听完那些人的命定之物,林渊忽然觉得自己这不知道到底有多少面的骰子似乎也还不错。
水了这么多,总结下来就是一句话。
他们敌人强度越来越高了,成立联盟之后竞争的烈度也会越来越高。
除了他自己之外,江大附中的众人,也必须要再进一步提升实力。
这一轮登岛,徐露露完成晋升,成功从序列8晋升为序列7.
至此班上主要战斗成员的等级都晋升到了序列7阶段。
除去很晚才觉醒的徐露露,以及死猪不怕开水烫的高天鸣。
同为繁衍职业,人家南仁生都能十臂了,他还在每天生成手指当鱼饵用去钓鱼。
为了让他们能适应即将到来的高强度战斗,林渊决定发起一个超级高级究极暴龙魔神培养计划。
此计划就是集结以自己为首班级里最聪明的一批人,收集各途径信息。
然后结合各战斗人员的战斗方式,为他们设立明确的训练方向,以及未来可能走向的道路。
除去单兵培养,团队和小组之间也要进行特训。
陆边虽然战斗力有些路边,但是他和他那高马尾队友的配合给林渊留下了深刻印象。
他们两个人真正做到了1+1大于2的效果。
林渊也想让江大附中众人试试,能不能让不同职业碰撞出火花。
他转身向瞭望台下方望去,恰逢高天鸣上鱼。
“芜湖呼!一