第八十五章 剑道家(二合一)

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兼职有30%的经验惩罚,第二个职业就是60%的经验惩罚,以此翻倍。
    也就是说如今的索恩想要将游侠的职业等级提升到7级,在没有兼职的时候只需要45000点经验就可以。
    但是兼职了剑道家以后,由于经验惩罚的原因,则需要原本的45000点经验加上额外的百分之三十即13500点经验,一共58500点经验才能将游侠等级提升到7级。
    所以在正常的情况下,很少有人选择在前期兼职那么多职业,最多只会选择一个,用来弥补自身的不足。
    随后索恩看着那两点宝贵的自由属性点,斟酌了一下后,分别分配到了力量和体质上。
    食人魔力量腰带增加的2点力量属性,使他的力量直接提升到17点,分配一点,正好达到18点的装备限制,再去提升也没什么效果。
    而他的敏捷和感知也都达到20点的超凡属性,想要依靠升级获得的属性来提升,显然是不可能的。
    于是退而其次的,便将其分配到体质上,这样他的体质属性就达到15点,体质属性的提高,他的生存与抗击打能力也会得到一定的加强。
    既然索恩决定要做一个全能的职业者,那么肯定不会让自身出现过于明显的短板。
    接着索恩将目光放在了兼职剑道家后获得的三个职业能力:快速行动、流派专攻、洞察打击。
    剑道家职业是身体技巧的老手,武术招式的大师,是一个对于至高之路的了解能够开启各种强大能力的剑之法师。
    这些能力本质上都属于超自然能力和魔法,一个剑道家也许能够穿墙而过,一跃几十米高,一击碎石,甚至掌控火焰或者阴影的元素。
    无论他专精于哪一方面,剑道家都模糊了物理力量与魔法技巧之间的界限。
    当剑道家胶着于战斗时,武术招式施放时机的快慢,往往是决定胜负的关键。
    而职业能力「快速先攻」的作用对于剑道家来说就是大幅度提高他们各种招式的施放速度。
    就像施法者们掌握的「法术瞬发」专长一样,所以这个能力也属于剑道家的核心技能。
    接下来便是另一个职业能力:流派专攻!
    「流派专攻」的能力就比较容易理解。
    现在的索恩掌握着九剑中的三种剑术,每当他战斗时,选择三种的其中之一为专攻流派,那么此流派的所有招式的攻击和防御能力都会得到加强。
    同时,如果他掌握了「洞察打击」,他选择的专攻流派中所有的打击技,在攻击敌人时,就会因为自身的感知属性越高,察觉到对手弱点的概率就越大,从而造成更大的伤害。
    与剑圣的「洞察弱点」类似,特别是面对施法者们的防护力场时,可以快速察觉到周身力场的最薄弱点,进行有效打击。
    剑道家等级提升到4级后,带来的三种职业能力对于索恩来说算是一个不错的加强。
    但是若仅仅只有这么一点加强的话,索恩自然不会冒着经验惩罚的难度去兼职剑道家这个职业。
    真正让索恩重视的是剑道家掌握的各种流派招式。
    4级的剑道家让他具备了学习九剑中二级招式的能力。
    九剑中的招式一共分为九级,与施法者的九环法术一样,都是达到一定等级后,具备掌握更强大的法术能力。
    比如说5级的施法者可以施放三环法术,而5级的剑道家同样也达到了可以使用三级剑术招式的条件。
    而且此时的索恩也终于明白当初在凛冬城时,传授他九剑的老人留给他那一道剑意的真正用处。
    剑意:领悟进度4%。
    仅仅只是4%的进度,便让索恩得到60000点修行点,也就是说剑道家每提升一个等级,就会自动获得15000点修行点。
    60000的修行点足以让他学习很多强力的九剑招式。
    本来索恩十分头疼如何大量获得修行点用来学九剑招式的问题也终于得到解决。
    于是索恩望着三个流派的招式列表,神色变得前所未有的凝重。
    虽然他只掌握三种流派的剑术,但是却有近24种招式,想要从这24种招式中挑选出对自身帮助最大的,的确是一个令人纠结的问题。
    夜色深沉,万籁俱静,只有一轮孤月高挂苍穹,清冷的月辉倾洒而下,映照着无边无际的旷野。
    远处月光丛林中不时传来阵阵豺狼人的嚎叫之声,近处的草木在凛冽的寒风里摇曳不止,连绵不绝。
    神色沉重的索恩慢慢变得平静,紧锁的眉头也逐渐展开,直至最后嘴角勾起一丝淡淡的笑意。
    在这令人纠结的抉择中,索恩最终还是选择出一套属于自己的战斗方式。
    他首先使用20000修行点分别将漠风派和影手派的等级提升到lv2,这样他才真正具备学习2级招式的能力。
    随
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